Starbreeze Studios工作室開發(fā)的合作掠奪游戲《收獲日3》最新更新2.1.2上線,帶來大量新內(nèi)容,包括新地圖新武器等等登場。《收獲日3》是一款爽快刺激的合作掠奪戰(zhàn)斗游戲,自本系列發(fā)布以來,PAYDAY玩家一直沉醉在精心計(jì)劃然后執(zhí)行劫案的快感中,這也讓PAYDAY得以打造出無與倫比的高強(qiáng)度合作型FPS體驗(yàn)?!妒斋@日3》最新更新2.1.2帶來了新的收費(fèi)DLC Party Powder Heist的地圖任務(wù)強(qiáng)盜計(jì)劃的實(shí)裝上線,玩家將參與一場精心設(shè)計(jì)的貴重物品掠奪計(jì)劃,Party Powder Heist支持隱秘作戰(zhàn)于槍擊突襲。·追加新武器Justicar是一種與二代的Judge Gun相近的小型霰彈槍,所有玩家都可以免費(fèi)獲得。·其他調(diào)整裝甲的樣式,成為玩家的耐久值設(shè)定,并大幅追加自定義改裝設(shè)定,調(diào)整我方
深陷困境的瑞典開發(fā)商Starbreeze Studios今日宣布,已與發(fā)行商Plaion達(dá)成協(xié)議,以定向增發(fā)股票形式全額回購合作劫掠射擊游戲《收獲日3》的發(fā)行權(quán)。此舉旨在加速游戲內(nèi)容開發(fā)進(jìn)程,并為整個系列拓展商業(yè)機(jī)會。 根據(jù)協(xié)議,Starbreeze將發(fā)行新股(總價值約3300萬瑞典克朗,約合人民幣2484萬元),其中2900萬瑞典克朗將用于償還此前與Plaion的債務(wù)糾紛。公司董事會成員Thomas Lindgren表示:“此舉將"顯著加速《收獲日3》的內(nèi)容開發(fā)路線圖,并為系列整體戰(zhàn)略布局創(chuàng)造新機(jī)遇。”《收獲日3》自2023年9月發(fā)售以來持續(xù)遭遇滑鐵盧。首發(fā)期間因強(qiáng)制在線模式爭議、服務(wù)器匹配故障頻發(fā)(玩家常需等待數(shù)十分鐘且頻繁掉線),以及首個大型補(bǔ)丁多次跳票等問題,導(dǎo)致Steam玩家峰值從首月的近8萬人驟降至
Adolf Kristjansson 被任命為Starbreeze 的新任首席執(zhí)行官,他將于 4 月 1 日上任。Kristjansson接替現(xiàn)任臨時首席執(zhí)行官M(fèi)ats Juhl,而 Juhl 將恢復(fù)首席財(cái)務(wù)官一職。Kristjansson 從事游戲行業(yè)20 多年,曾參與《FIFA》、《戰(zhàn)地》、《Apex英雄》和《星球大戰(zhàn)》等 IP 的開發(fā),并在EA 擔(dān)任過一系列高管職位,包括國際商業(yè)高級總監(jiān)和全球數(shù)字主管。Kristjansson 在上任通知中表示:“我懷著對公司當(dāng)前和未來項(xiàng)目的極大熱情加入Starbreeze,尤其是即將推出的《龍與地下城》系列。我期待繼續(xù)進(jìn)一步擴(kuò)大《收獲日》系列,并將Starbreeze 打造為真正的多游戲工作室?!薄白钪匾氖牵移诖c我們才華橫溢的團(tuán)隊(duì)密切合作,與我們熱情的玩家社區(qū)互動
以《收獲日》系列聞名的Starbreeze公司繼續(xù)裁員。近幾個月來,約有15%的員工被裁,現(xiàn)在法國分部面臨完全關(guān)閉的威脅。這一切始于《收獲日3》的失敗,嚴(yán)重動搖了Starbreeze的穩(wěn)定性。 有消息稱法國分部的大部分員工將在3月底前被解雇,其余員工將在6月前被解雇。裁員是在沒有透明解釋經(jīng)濟(jì)原因的情況下進(jìn)行的,這引起了員工的不滿。一位法國開發(fā)人員指責(zé)公司管理層違反了法國勞動法,特別是將員工排除在公司全體會議之外。Starbreeze的首席執(zhí)行官M(fèi)ats Juhl對這些指控作出回應(yīng),表示對于在公司內(nèi)部聊天室公開討論此話題而不是通過私人溝通渠道的情況表示擔(dān)憂。然而,該員工回應(yīng)稱,這種方法是最透明且適合解釋的。 法國分部主要負(fù)責(zé)更新和DLC的開發(fā)。此外,部分被解雇的員工參與了《Project Baxter》的開發(fā),這
《收獲日3》開發(fā)商 Starbreeze表示,雖然游戲的經(jīng)銷售額同比大幅下降,但一系列平臺合作伙伴的協(xié)作可能會讓《收獲日3》逐漸復(fù)蘇。根據(jù)其截至2024 年 12 月的全年財(cái)務(wù)報(bào)告,Starbreeze 的年度凈銷售額為 1.859 億瑞典克朗,低于去年的6.335 億瑞典克朗。銷售額的下滑和成本的上升導(dǎo)致Starbreeze 報(bào)告年度虧損1.991 億瑞典克朗?!妒斋@日2》的凈銷售額為 4180 萬瑞典克朗,低于去年的 1.391 億瑞典克朗。Starbreeze表示,對這款2013年首次亮相的老游戲的需求仍然“穩(wěn)定”。 《收獲日3》在整個財(cái)年的凈銷售額為 8290 萬瑞典克朗,較去年的 4.77 億瑞典克朗大幅下降。《收獲日3》于 2023 年 9 月推出。據(jù)Starbreeze 稱,到 2023年 12
在最近的財(cái)務(wù)更新中,開發(fā)商Starbreeze透露,在《收獲日3》進(jìn)入第二年時,它將縮減游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì),并大幅減少整體投資。不過,該公司向玩家和股東保證,這不會影響游戲?yàn)槿蛲婕姨峁┑膬r值內(nèi)容。 Starbreeze在最近的財(cái)務(wù)報(bào)告中透露,《收獲日2》的銷售貢獻(xiàn)仍高達(dá)《收獲日3》貢獻(xiàn)的50%,《收獲日3》長期以來一直難以留住玩家,不過在第一年結(jié)束時,他們已經(jīng)為游戲推出了四款主要DLC以及大量功能和內(nèi)容更新。Starbreeze臨時首席執(zhí)行官M(fèi)ats Juhl在聲明中表示:“在第二年到來之前,我們有信心能夠以明顯較低的投資水平繼續(xù)為我們的玩家提供大量價值內(nèi)容?!?目前圍繞《收獲日3》的市場情緒在所有渠道上都有所改善,該作已經(jīng)從糟糕的首發(fā)災(zāi)難中恢復(fù)過來了,盡管玩家數(shù)量已大幅減少。當(dāng)下Starbeeze正在努力開發(fā)“
開發(fā)商Starbreeze Studios宣布《收獲日3》周年紀(jì)念更新:第二部分將于10月30日上線,將為游戲添加大量免費(fèi)內(nèi)容,確保搶劫體驗(yàn)比以往更加身臨其境,其中包括:· 服務(wù)器瀏覽器· 跨平臺VoIP和文本聊天· UI更新,改進(jìn)現(xiàn)有UI以適配全新內(nèi)容和功能· 房主現(xiàn)在可以管理自己的游戲大廳并準(zhǔn)確控制參與游戲的玩家· Twitch掉落· 新面具除此之外,《收獲日3》還將推出“第一年版”,包含了過去一年游戲的所有付費(fèi)和免費(fèi)更新內(nèi)容,可在PS5、Xbox Series X|S和PC上單獨(dú)購買,對黃金版的玩家免費(fèi)。
Starbreeze Studios作為陷入困境的《收獲日3》的開發(fā)商,其首席制作人Andreas Penniger和社區(qū)負(fù)責(zé)人Almir Listo近日在接受外媒采訪時,談?wù)摿吮咀髟诎l(fā)售后遇到的問題,并且坦承“災(zāi)難性的發(fā)布”并不是游戲唯一的問題。Listo首先表示:“游戲給人的感覺就是沒有完成。這對我們的玩家來說是一次糟糕的體驗(yàn)。制作電子游戲很難,尤其難以延續(xù)《收獲日2》那樣的成功,不僅是在發(fā)布時,而且在隨后的十年里也是如此?!薄昂芏鄦栴}都是因?yàn)槲覀儧]有做好充分的調(diào)查,”對此Penniger補(bǔ)充道,“我們在開發(fā)《收獲日3》的同時,也在努力了解我們想要什么。最終它成為了一款人們并不認(rèn)同的產(chǎn)品。我認(rèn)為,《收獲日2》的成功讓我們有點(diǎn)自信,以至于我們最終過快做出了決定。”Penniger還將團(tuán)隊(duì)比作一支搖滾樂隊(duì):“我
近日,《PAYDAY3》DLC4「恐懼與貪婪」正式發(fā)售,作為游戲周年慶而發(fā)布的第一部分內(nèi)容,整個DLC繼續(xù)講述了payday幫在“被迫”結(jié)束退休生活后的復(fù)仇計(jì)劃,其中被關(guān)押的前成員“休斯頓”也在上一章被救出后正式與之完成集結(jié),同時本次團(tuán)隊(duì)成員將劫案地點(diǎn)選在了流轉(zhuǎn)著世界財(cái)富的華爾街,大家將在金融交易中心開啟一場全新的劫案體驗(yàn)。PAYDAY幫再一次大獲全勝,康科德與華爾街雙雙被“做空”本次的DLC中PAYDAY幫成員直接劍指康科德,他們不僅找到了康科德的資金來源,同時也準(zhǔn)備好了“搶劫”計(jì)劃。他們通過證券交易所的樓頂利用滑索潛入交易大廳,而后利用盜走的中介公司密鑰將謝德提供的特殊AI植入到了交易系統(tǒng)中。之后通過做空康科德旗下所有的公司,同時還會買入那些因?yàn)榭悼频缕煜鹿竟蓛r下跌而瘋漲的公司股票形成一石二鳥的效果,最后
《收獲日3》(PAYDAY3) DLC4「恐懼與貪婪」已于9月16日正式上線, Steam上的《PAYDAY3》基礎(chǔ)版、黃金版和白銀版將同步開啟60%折扣促銷,該活動將持續(xù)至9月23日?!缚謶峙c貪婪」PV: 早在9月3日,官方曾宣布:為了慶祝游戲即將發(fā)售一周年,《收獲日3》將陸續(xù)推出兩部分更新內(nèi)容,其中最先會在9月16日推出的第一部分內(nèi)容就是全新DLC4「恐懼與貪婪」。第二部分周年更新則會在10月上線。這次 DLC4「恐懼與貪婪」將劫案背景設(shè)定在一個全球知名的證券交易中心,可以從PV中看出交易中心各處都充斥著武裝安保人員,作戰(zhàn)場景展現(xiàn)了交易所內(nèi)部和室外屋頂兩種,玩家需要突破層層防御才能拿走巨額報(bào)酬。除去以上新增的劫案內(nèi)容外,DLC4還將增加內(nèi)含3種武器的全新武器包以及內(nèi)含4款面具、
由于《收獲日3》首年表現(xiàn)太差,該作的游戲總監(jiān)換人。當(dāng)?shù)貢r間周三,Starbreeze公布了《收獲日3》第二年的臨時領(lǐng)導(dǎo)人選。之前的總監(jiān)Miodrag Kova?evi?現(xiàn)在是本作的高級游戲設(shè)計(jì)師,而Andreas H?ll Penninger和Almir Listo將擔(dān)任《收獲日3》未來更新的幕后主創(chuàng)。Penninger是《收獲日3》的首席制作人兼《收獲日2》的制作人,而Listo一直是該系列的全球品牌總監(jiān)和社區(qū)領(lǐng)導(dǎo)。也就是說,當(dāng)前的創(chuàng)意領(lǐng)導(dǎo)換成了多年的資深老將擔(dān)當(dāng)。Starbreeze在X上發(fā)布的一份聲明中表示:“進(jìn)入第二年后,Mio將不再擔(dān)任游戲總監(jiān)一職,而是作為設(shè)計(jì)師專注于項(xiàng)目的其他方面。在研究和規(guī)劃第二年的過渡期間,Andreas和Almir將成為即將到來的更新背后的創(chuàng)造力量,我們希望大家繼續(xù)喜歡和玩下
由Starbreeze Studios進(jìn)行開發(fā)、Deep Silver負(fù)責(zé)發(fā)行的合作射擊游戲《收獲日3》,雖然在游戲推出后因?yàn)榉?wù)器等問題受到玩家的詬病,不過開發(fā)組仍在積極更新游戲內(nèi)容。 近日游戲的第二章DLC“警鐘長鳴”,已經(jīng)正式推出,將支持簡繁中文界面和字幕,Steam國區(qū)售價44.8元。據(jù)了解該DLC除了新增游戲內(nèi)物品外,還將在Steam夏促期間為本體及其他DLC內(nèi)容提供-50%的折扣活動。 Steam商店頁面:《收獲日3》第二章DLC“警鐘長鳴” 游戲簡介:第2章-“警鐘長鳴”是白銀與黃金版中包含的第二個DLC。該捆綁包內(nèi)含:“警鐘長鳴”劫案“警鐘長鳴”外觀包“警鐘長鳴”武器包 倘若來了一幫腐敗的警察突襲了你完全合法的生意,對你栽贓陷害,并要將從你這里“沒收”的黃金占為己有,你會怎么做?弗拉德就遭遇了這
《收獲日3》的發(fā)布過程十分坎坷,在發(fā)布首周內(nèi)就多次遇到服務(wù)器問題。開發(fā)商 Starbreeze 當(dāng)時表示,他們可能會進(jìn)一步添加離線模式。本周,該模式的第一代版本將出現(xiàn)在游戲中——但目前仍然需要聯(lián)網(wǎng)。 新的單人模式將于晚些時候在游戲的新大型補(bǔ)丁中推出測試版。雖然玩家可以離線游玩大部分內(nèi)容,但他們?nèi)匀恍枰ヂ?lián)網(wǎng)連接才能加載進(jìn)入單人模式,并在游戲結(jié)束時將進(jìn)度同步至服務(wù)器。在開發(fā)更新視頻中,Starbreeze社區(qū)負(fù)責(zé)人 Almir Listo 警告稱,玩家在游玩單機(jī)模式時還將發(fā)現(xiàn)性能會有所下降,“因?yàn)橥ǔS晌覀兎?wù)器前端加載的部分現(xiàn)在必須將在您自己的硬件上運(yùn)行?!遍_發(fā)者也表示他們意識到這遠(yuǎn)非完美地解決方案,并表示這個版本的單人模式只是首個迭代,之后會推出更完善、完全離線的選項(xiàng)。Listo補(bǔ)充道:“這時即將推出功能的基
開發(fā)商宣布了本月即將推出的一款全新《收獲日3》更新,旨在通過多種方式讓這款犯罪題材射擊游戲煥發(fā)新生。此次更新的亮點(diǎn)包括加入粉絲最喜愛的角色以及單人游玩選項(xiàng)。全球品牌總監(jiān)Almir Listo展示了玩家們可以在6月27日看到的一些新功能和新增內(nèi)容。本次更新加入了大量新內(nèi)容,是繼之前一系列更新之后的又一重磅福利。在新?lián)尳偃蝿?wù)中,收獲日幫派將正面迎戰(zhàn)警察:“在那里,每根竊取的金條都是對權(quán)威的反抗?!毙碌母顿M(fèi)DLC包含一個新?lián)尳偃蝿?wù)、一個新武器包和一個新的裁縫包。付費(fèi)內(nèi)容包括:《收獲日3》第二章——藍(lán)衣小子搶劫包武器包,包含3種新武器、26種模組和2種外觀物品裁縫包,包含4個新面具、4套新套裝和4副新戰(zhàn)術(shù)手套然而,所有《收獲日3》玩家都將可以免費(fèi)獲得新的更新內(nèi)容。“藍(lán)衣小子”更新將標(biāo)志著亡命徒社區(qū)最受歡迎的角色“Clo
此前,隨著《PAYDAY 3》的前瞻預(yù)告片公布,大家對于游戲第二個DLC的具體內(nèi)容也越來越關(guān)注。就在最近官方正式公布了「Boys In Blue」DLC的全部內(nèi)容,并官宣該DLC將于在6月27日正式上線。其中與首個DLC一樣,已經(jīng)擁有白銀版、黃金版以及黃金季票的玩家都將會直接獲得,同時PC、Xbox Series S/X,PS5玩家也可以單獨(dú)購買本次新DLC?!窧oys In Blue」DLC中包含了全新的劫案包、武器裁縫包以及所有玩家都可以享受的免費(fèi)更新內(nèi)容。其中劫案方面,本次將會迎來全新的劫案內(nèi)容,游戲劇情也將進(jìn)一步推進(jìn),隨著此前大家阻止了“ScryDigital”神秘黑客組織的陰謀,這一次又將會面臨全新的挑戰(zhàn)。武器包方面也將上新3個全新的武器,26個武器模組以及2個外觀,所以這一次在劫案中你將會有更多的武
近日,《收獲日3》(PAYDAY 3)公布了一則名為“Happy Donut Day”的前瞻預(yù)告片??此坪翢o關(guān)聯(lián)的對話、辦公桌上的甜甜圈、手銬、報(bào)紙……視頻中出現(xiàn)的大量元素串聯(lián)起來,是否預(yù)示著PAYDAY幫可能會迎來更加刺激的劫案挑戰(zhàn)?官方公布的6月27日這個時間點(diǎn),似乎也暗示著游戲后續(xù)會有大量的全新內(nèi)容與玩家見面。 「前瞻預(yù)告片」中開頭兩人較為日常的對話,可以說是讓人浮想聯(lián)翩。聯(lián)系此前官方在更新計(jì)劃中提到的單人模式,這一次好像終于有些眉目。隨著攜帶小丑面具闖入的成員與辦公桌上手銬、報(bào)紙中警犬的字樣以及大量政府辦公桌面的道具陳列,似乎也在暗示著此次PAYDAY幫瞄準(zhǔn)了新的目標(biāo)。而PV中所出現(xiàn)的霍斯頓的聲音以及最后一幕的“劫案”場景也有許多可以解讀的想象,甚至在劇情的推動上也有了更多
游戲開發(fā)商 Starbreeze 日前宣布,其首席財(cái)務(wù)官 Mats Juhl 將被任命為新的臨時首席執(zhí)行官。在工作室聘請正式 CEO 的流程完成前,Juhl將履行該職責(zé)。他將接替現(xiàn)任 CEO Juergen Goeldner——他現(xiàn)將擔(dān)任董事會主席。在前任首席執(zhí)行官 Tobias Sj?rgren 決定辭職后,Goeldner在今年 3 月份成為了臨時 CEO。Sj?rgren 的離職與公司“策略變更”可能有關(guān)。Starbreeze 并未給出此次領(lǐng)導(dǎo)層變動的原因,且暫未回應(yīng)媒體的置評請求。Juhl 于 2020 年被任命為公司首席財(cái)務(wù)官,當(dāng)時公司進(jìn)行了重組。雖然《收獲日3》的銷售額“顯著低于”預(yù)期,但 Starbreeze已經(jīng)恢復(fù)盈利。公司去年第三季度財(cái)報(bào)顯示其收入增長 42.9%。
由于《收獲日3》表現(xiàn)過于頹勢,開發(fā)商Starbreeze董事會作出換帥決定,開除了CEO Tobias Sj?gren。董事會成員Juergen Goeldner將擔(dān)任臨時CEO,同時公司也會尋找正式人選。在過渡期間Sj?gren仍會提供協(xié)助。董事會主席Torgny Hellstr?m表示:“公司擁有清晰的戰(zhàn)略,即圍繞自主開發(fā)和授權(quán)IP制作吸引人的游戲。董事會一致認(rèn)為,戰(zhàn)略的執(zhí)行需要不同的領(lǐng)導(dǎo)力。Juergen Goeldner自2023年以來一直是董事會成員,擁有超過40年的行業(yè)經(jīng)驗(yàn),是強(qiáng)有力的臨時解決方案。我謹(jǐn)代表董事會感謝Tobias Sj?gren過去三年取得的成就。Tobias 在Starbreeze發(fā)展困境時期接任領(lǐng)導(dǎo)職位,我們祝他未來一切順利。”此次任命不會影響Goeldner董事會成員及提名董事
2013年的《收獲日2》Steam在線幾乎是2023年游戲《收獲日3》的85倍。當(dāng)?shù)貢r間周二,由于《收獲日3》表現(xiàn)令人失望,Starbreeze宣布解雇了其現(xiàn)任CEO。最新的Steam數(shù)據(jù)顯示了該作的弱勢表現(xiàn)。 根據(jù)獨(dú)立Steam追蹤服務(wù)SteamDB的數(shù)據(jù),過去24小時內(nèi),《收獲日2》的峰值玩家數(shù)量為31866人。相比之下,《收獲日3》的峰值人數(shù)僅為378人?!妒斋@日2》的峰值是后者的84.3倍。雖然這個數(shù)字并沒有考慮到主機(jī)玩家,但它清晰地反映了《收獲日》社區(qū)玩家的看法。在3月11日的一段時間里,玩《收獲日3》的人數(shù)還不到130人。《收獲日3》Steam首發(fā)勢頭還是比較可以的,最高玩家數(shù)量達(dá)到77938人。然而,一系列的技術(shù)問題以及開發(fā)商Starbreeze與社區(qū)溝通不暢導(dǎo)致游戲玩家數(shù)量急劇下降。服務(wù)器問題非
《收獲日3》(PAYDAY3)的“醫(yī)療包行動”首個補(bǔ)丁現(xiàn)已更新。開發(fā)團(tuán)隊(duì)基于玩家反饋調(diào)整了不少訴求較高的問題,比如游戲的穩(wěn)定性、聯(lián)機(jī)合作的游玩體驗(yàn)提升以及游戲整體的趣味性與成長性等等。此前開發(fā)團(tuán)隊(duì)公開的2024年更新計(jì)劃中曾提及,“醫(yī)療包行動”將涵蓋一系列玩家期待的功能和改進(jìn),開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示將會通過更加頻繁的發(fā)布更新來進(jìn)一步改善游玩體驗(yàn)。游戲目前已經(jīng)發(fā)布了“醫(yī)療包行動”的首個更新補(bǔ)丁,這當(dāng)中包括了“取消準(zhǔn)備”和手柄個性化調(diào)整的功能,加入了Nvdia功能的支持以及多達(dá)300余項(xiàng)的修正和調(diào)整;其中硬件功能的支持上,不僅支持Nvdia的NIS、DLAA以及DLSS等畫質(zhì)提升功能,同時也將最新的DX12圖像API引入進(jìn)來,以提升游戲性能表現(xiàn)。此外,玩家也將迎來更加硬核的挑戰(zhàn)。所有“非常困難”和“槍林彈雨”難度下的劫案將會
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