在本月的E3上,Yerli慎重地考慮了呼聲頗高的FPS游戲《時(shí)空分裂者》續(xù)作,稱“我很希望能做這個(gè)項(xiàng)目,”給廣大粉絲留下了無限的向往與遐想。 作為Crytek的CEO,他已經(jīng)考慮為《時(shí)空分裂者》的續(xù)作進(jìn)行Kickstarter籌資,但很多人都表示,這么大的一個(gè)公司召集粉絲籌款,這種做法是否妥當(dāng)。他笑稱“哪得是有多想做這個(gè)項(xiàng)目啊…” 于是出現(xiàn)了《時(shí)空分裂者4》Facebook頁面號召活動,號召粉絲出來冒泡,表達(dá)他們對續(xù)作的熱情,并且希望能使用公開籌資開啟此項(xiàng)目。目前該頁面已經(jīng)得到了3000名用戶的支持。 “我們的目標(biāo)是說服Crytek開發(fā)《時(shí)空分裂者4》!就算是用Kic
Crytek工作室首席執(zhí)行官Cevat Yerli日前表示下一代的CryEngine引擎將超越次世代的游戲主機(jī),并且將推動新主機(jī)的開發(fā)極限。Cevat Yerli稱Crytek目前有兩支隊(duì)伍同時(shí)負(fù)責(zé)CryEngine引擎的開發(fā),一支負(fù)責(zé)CryEngine3引擎的升級版開發(fā),另一支隊(duì)伍則主要負(fù)責(zé)次世代的CryEngine引擎的開發(fā)。Cevat Yerli表示Crytek早在兩年前就開始推銷CryEngine引擎的次世代技術(shù),你們所看到的次世代引擎所提供的次世代畫面的演示,是Crytek在兩年前就曾經(jīng)討論過的。人們現(xiàn)在開始追趕,但是我們也未曾停下腳步,我們始終在推動技術(shù)的發(fā)展,在次世代版本的Cryengine中將會增加更多地開發(fā)特性。“我們是世界上率先得到次世代主機(jī)詳情的工作室之一,我們不能討論細(xì)節(jié)因?yàn)檫@會使我們陷
Crytek最早是以制作把圖形畫質(zhì)推向巔峰的《孤島驚魂》和《孤島危機(jī)》而聞名天下。然而Crytek決定開發(fā)跨平臺作品的決定似乎事與愿違,因?yàn)橥婕覀冋J(rèn)為Cryek現(xiàn)在已不再是PC圖形的引導(dǎo)者了。這也是為什么Crytek放棄目前現(xiàn)任主機(jī)平臺,主攻次世代游戲。在最近的EA現(xiàn)場談話中,《孤島危機(jī)3》的產(chǎn)品經(jīng)理Mike Read也透漏公司目前已經(jīng)“厭倦”現(xiàn)任主機(jī)平臺,公司的重心聚焦在PC平臺。問題是Crytek是否會在《孤島危機(jī)3》之后推出一款以PC為中心的游戲或者是一款能與Nvidia、史克維爾和Epic的虛幻4Demo水平相當(dāng)?shù)募夹g(shù)Demo呢?
Crytek工作室的CEO Cevat Yerli說公司未來的所有游戲作品都將遵循“3A級免費(fèi)游戲”的原則。在最近的E3展會上Cevat Yerli哀嘆各種游戲DLC和額外現(xiàn)金服務(wù)包的流行,他認(rèn)為這些東西像擠牛奶一樣會慢慢榨干玩家們兜里的最后一分錢。Crytek工作室的多人FPS游戲《戰(zhàn)爭前線(Warface)》將會成為他們進(jìn)軍免費(fèi)游戲行業(yè)的先頭兵。但一旦Crytek和傳統(tǒng)付費(fèi)游戲的制作合約到期,Crytek將只制作基于全新社交游戲平臺GFACE的免費(fèi)游戲。Yerli說道,“在制作主機(jī)游戲的時(shí)候我們就明確地知道,游戲未來的發(fā)展方向是免費(fèi)的在線游戲?!薄艾F(xiàn)階段我們正處于公司的轉(zhuǎn)型時(shí)期,公司準(zhǔn)備從傳統(tǒng)的盒裝游戲向完全的免費(fèi)游戲發(fā)展。”“我們現(xiàn)階段開發(fā)的新游戲、新項(xiàng)目以及新平臺和新技術(shù)都是專為在線免費(fèi)游戲而設(shè)計(jì)的,我
自從《孤島危機(jī)3》公布之后,因?yàn)榍白鞅槐I版的數(shù)量是比較高的,因此有媒體詢問Crytek的高級創(chuàng)意指導(dǎo)Rasmus Højengaard,對于《孤島危機(jī)2》的猖獗盜版有何評論,以及對于《孤島危機(jī)3》有沒有什么反盜版的計(jì)劃。Rasmus Højengaard說:我說不準(zhǔn)。游戲業(yè)界是沒有(因?yàn)楸I版而獲得的)“下載量最多的游戲”這一獎項(xiàng)的,真是不幸。不過,顯然盜版問題也是我們一直要關(guān)注的問題。當(dāng)然人們確實(shí)很想玩我們制作的游戲,但他們就是不想掏腰包購買。因此嘛,我們只能盡力而為,謀事在人,成事在天了。
Crytek表示,并沒有投入《時(shí)空分裂者4》的開發(fā)中。 最近有消息稱該射擊游戲的續(xù)作正在開發(fā)中并且已經(jīng)進(jìn)入了收尾階段。但Crytek的發(fā)言人稱這根本是謠言。 “我們根本沒有在做《時(shí)空分裂者4》。我們也希望可以有時(shí)間、有精力、有財(cái)力去花點(diǎn)時(shí)間做這款游戲,不過至少現(xiàn)在看來我們沒法這么做。那些謠言什么的玩家們最好別相信。那些謠言散播者可真是該死?!?nbsp; 《時(shí)空分裂者》的原開發(fā)商是Free Radical Design,但之后他們陷入了財(cái)政危機(jī)。隨后Crytek收購了他們并將他們命名為Crytek UK。 在2010年11月時(shí),Crytek U
Crytek公司的創(chuàng)意發(fā)展部經(jīng)理Rasmus Hojengaard,日前在接受CVG采訪當(dāng)中表示,他和Crytek公司均價(jià)強(qiáng)烈支持下一代游戲機(jī)阻止使用二手游戲的政策。Rasmus Hojengaard表示:“從商業(yè)角度來看,這種政策絕對真棒。在游戲行業(yè)目前仍然允許二手游戲,這是很奇怪的事情,因?yàn)樗推渌渌魏诬浖a(chǎn)業(yè)的政策背道而馳。因此,如果微軟、索尼等游戲機(jī)廠商修正這個(gè)政策,那對我們來說是非常有益的。”由于《孤島危機(jī)2》被評為2011年最盜版游戲,因此,我們可以理解為什么Crytek希望從禁止二手游戲當(dāng)中產(chǎn)生額外收入。根據(jù)統(tǒng)計(jì)《孤島危機(jī)2》下載超過400萬次,其中PC版本下載次數(shù)達(dá)到392萬次,Xbox 360版本下載數(shù)字沒有公布,但是據(jù)估計(jì)小于70萬次。PlayStation 3版本下載次數(shù)甚至因?yàn)閿?shù)量太
Crytek相信只有不斷推高PC硬件,才能最終讓CryEngine適應(yīng)漸漸興起的低端平臺,例如平板電腦和手機(jī)。Crytek全球開發(fā)業(yè)務(wù)總監(jiān)Carl Jones在今年的GDC上說:“新的PC架構(gòu)讓我們有更多可以發(fā)揮的空間。我們認(rèn)為構(gòu)建高端PC會對未來的平臺有好處,同樣也會對我們進(jìn)入平板電腦和移動領(lǐng)域有幫助?!薄案叨薌PU和CPU的搭配越來越普遍,這正是我們希望在PC市場推廣的。我們也希望這樣的事情會發(fā)展到其他平臺去。所以這是一個(gè)策略,不斷推高硬件水平。”和很多引擎開發(fā)商一樣,Crytek希望自己的技術(shù)能夠最終適用于所有平臺,甚至推行了一個(gè)瀏覽器版本的CryEngine?!拔覀冏⒅氐氖琴|(zhì)量而不是開發(fā)時(shí)間。所以我也不知道什么時(shí)候能發(fā)布。我希望會是在今年底。玩家到時(shí)候可以找到使用CryEngine開發(fā)的瀏覽器游戲?!?/p>
體感大作《Ryse》目前還在研發(fā)之中,而且開發(fā)商Crytek對這部作品非常滿意。在上周GDC的某次采訪中,Crytek的游戲經(jīng)理尼克·巴頓·布朗表示,這款羅馬風(fēng)格的動作類游戲已經(jīng)開發(fā)成型了,會于“某個(gè)階段”公之于眾?!皼]錯,這是款‘逼真的作品’,”巴頓·布朗告訴CVG?!坝螒虻谋憩F(xiàn)很出色,我們對現(xiàn)階段的進(jìn)展十分滿意。”“發(fā)布預(yù)告片是我們每年的例行公事,今年我們將在E3大會上發(fā)布《Ryse》的預(yù)告片?!彼{(diào)侃道,“游戲絕對很棒。就在前天,團(tuán)隊(duì)完成了初步的制作,大家對現(xiàn)階段的成品都非常滿意。這可以說是個(gè)好消息?!薄拔覀儗⒃谀承r(shí)候把《Ryse》的最新消息告訴大家。目前還不行,因?yàn)榘l(fā)行商不允許我們這么做?!薄禦yse》是一款集暴力血腥與動作元素的游戲,展現(xiàn)給大家一個(gè)古羅馬時(shí)代的世界觀,畫面驚艷,玩法創(chuàng)新。
《孤島危機(jī)》開發(fā)商Crytek近期告訴CVG的記者,他們將于下個(gè)月發(fā)布一款最新的大作,預(yù)計(jì)登陸PC與主機(jī)平臺。在上周的GDC大會上,Crytek游戲經(jīng)理,尼克·巴頓·布朗透露說,在四月份將有一款秘密大作面世,而且是“制作組有史以來最好的作品”?!坝泻芏鄸|西我不能說出來,”巴頓·布朗和CVG這么說道,但是再三強(qiáng)調(diào)了這款作品絕對是一部3A級大作?!拔覀兓撕艽蟮木υ谥鳈C(jī)和PC游戲的開發(fā)上。我們不停的干這行,因?yàn)槲覀儗儆跇I(yè)界領(lǐng)先地位,而且鉆研這些東西也非常有趣?!薄巴瑫r(shí),無論我們走的有多遠(yuǎn),超高品質(zhì)的保證一直是我們的追求?!彼a(bǔ)充道,“你們知道有關(guān)《國土防線》和《Ryse》的消息。不過目前我們在搞另一款游戲……[他哈哈大笑]這三款游戲都非常的棒?!睕]過多久,這位經(jīng)理再次透露了些秘密:“這一款游戲絕對妙不可言,我是說
在今日的GDC上,Crytek公布了他們的新游戲《Warface:Classes》。公布游戲的同時(shí),制作方也公布出了游戲的宣傳視頻?!禬arface》是Crytek使用CryENGINE3開發(fā)的第一款免費(fèi)FPS游戲。在視頻中,我們可以看到諸如戰(zhàn)士,狙擊手,醫(yī)療兵和工程師等游戲角色。宣傳視頻:
Crytek公布了他們開發(fā)的第一款手機(jī)游戲,名為《Fibble–Flick‘n’Roll》,將發(fā)布在iOS和Android平臺上,并且預(yù)計(jì)今年春天發(fā)售?!禙ibble–Flick‘n’Roll》將是一款高品質(zhì)的解謎游戲,結(jié)合了策略和物理謎題,游戲的畫面生動鮮明而且細(xì)節(jié)豐富。Crytek的董事長Cevat Yerli表示:“(開發(fā)這款游戲)對于作為游戲公司的我們來說是非常令人興奮一次進(jìn)步。”游戲截圖:
在Valve的Steam平臺大紅大紫時(shí),EA推出了自己的線上平臺Origin,而《孤島危機(jī)》系列的開發(fā)商Crytek也終于按捺不住寂寞,決定推出自己的線上平臺,名為GFACE。這個(gè)平臺的用意是讓PC游戲更加沒有阻礙,也融合更多的社交性。目前Crytek正在為了這個(gè)項(xiàng)目而招兵買馬。GFACE和其他平臺一樣,也是以好友為互動主體,不過它有一些獨(dú)特的服務(wù)。例如,在這個(gè)平臺里嵌入了視頻聊天功能。而且這個(gè)平臺是運(yùn)行在瀏覽器中的。最令人心動的一點(diǎn)是,GFACE平臺不光是運(yùn)行在瀏覽器中的一個(gè)插件,它是一種數(shù)據(jù)流代理,也就是說你實(shí)際上并沒有在自己的PC上運(yùn)行游戲,而是僅僅接收數(shù)據(jù)。是不是很像OnLive的原理?這樣的好處是,只要你的網(wǎng)速夠快,普普通通的配置都可以將游戲畫面的效果調(diào)整為最高了。類似的游戲平臺已經(jīng)慢慢變的多了起來,
近日,《孤島危機(jī)2》的程序員彼得·霍爾告訴媒體,他認(rèn)為Crytek公司的CryEngine 3引擎足以應(yīng)對任何新一代游戲主機(jī)。Crytek公司在把《孤島危機(jī)2》移植到Xbox360平臺的過程中遭遇了很多困難,霍爾解釋:“我認(rèn)為我們已經(jīng)掌握了自《孤島危機(jī)》以來的全部技術(shù)細(xì)節(jié),玩家們都說那超贊的畫質(zhì)是有史以來最漂亮的游戲之一,但要讓這樣的游戲在家用機(jī)平臺上流暢運(yùn)行可真是個(gè)大挑戰(zhàn)。開發(fā)小組不得不為家用機(jī)平臺重新定制各種工具包和技術(shù),就我個(gè)人觀點(diǎn)來看,多人游戲模式方面還有很多小問題,解決這些問題所需的精力不亞于重做一款類似《孤島危機(jī)2》的游戲,很多時(shí)間都花在制作工具套件上?!薄豆聧u危機(jī)3》預(yù)計(jì)將是Xbox360平臺上最華麗的游戲,Crytek也多次表示要在Xbox360版本中增加更多游戲內(nèi)容?!拔抑烙腥苏J(rèn)為我們完全可
日前,Crytek正式放出了CryEngine 3 SDK的免費(fèi)下載。在發(fā)布會上,Crytek表示今日放出的SDK是最新的游戲開發(fā)包,可以用來任何類型的游戲,另外,還是免費(fèi)的。這款號稱可以“將畫面做到以假亂真”的SDK已經(jīng)可以在官方網(wǎng)站進(jìn)行下載,下載地址:http://www.crydev.net/dm_eds/download_detail.php?id=4。SKD大小為658MB,而到目前未知,已經(jīng)有2萬名用戶下載了該SDK?!癈ryEngine 3” SDK的免費(fèi)下載無疑是要與同樣免費(fèi)的“虛幻”SDK一決高下,究竟哪款比較好,用過才知道。
除了游戲發(fā)行商之間的競爭,引擎開發(fā)商們似乎也要和搞個(gè)你死我活,之前,Epic曾表示他們的虛幻引擎是現(xiàn)在最出色的引擎,而Crytek的老板Cevat Yerli非要跟他們唱反調(diào),在接受采訪時(shí)表示CryEngine才是最好的引擎?!爱?dāng)你想制作次世代游戲和開發(fā)式的游戲時(shí),我想很多人會首先想到CryEngine,”Yerli說到?!拔覀兊囊媸沁@個(gè)星球上唯一可以創(chuàng)造出100%即時(shí)演算的引擎,”他繼續(xù)說到?!暗藗兺鶗凸肋@100%即時(shí)演算意味著什么?!薄睆耐婕业慕嵌葋砜矗肅ryEngine開發(fā)的游戲,是獨(dú)一無二的,虛幻根本不能模仿。相反,用虛幻引擎開發(fā)的游戲,可以輕易地用CryEngine替代?!薄拔腋液湍愦蛸€,”他說到。“我知道很多人在看到我這番話的時(shí)候會不高興,想要反駁,但我相信,他們遲早會發(fā)現(xiàn),CryEngi
距離上一次傳出《時(shí)空分裂者》的傳言已經(jīng)過去好幾周了,或許大家已經(jīng)開始淡忘,所以也是時(shí)候出現(xiàn)新的傳言了。據(jù)國外媒體報(bào)道,“第四部《時(shí)空分裂者》游戲即將在不久之后公布?!薄稌r(shí)空分裂者》系列是由Free Radical工作室開發(fā)的,該工作室后來被收購并重組為Crytek UK。而Crytek本身也有意重新制作這個(gè)系列,不過即將公布的傳言已經(jīng)流傳了很久了。之前曾有報(bào)道說Crytek正在開發(fā)新的射擊游戲,會不會就是這個(gè)呢?
根據(jù)國外某個(gè)善于發(fā)掘游戲開發(fā)者簡歷的網(wǎng)站報(bào)道,《孤島危機(jī)2》的開發(fā)商Crytek目前正在努力開發(fā)一款全新的FPS游戲。該網(wǎng)站表示,Crytek的一位開發(fā)者的簡歷中提到了一個(gè)全新的項(xiàng)目,是一款射擊游戲,全平臺的。此外,這份簡歷上還提到另一款被取消了開發(fā)的FPS游戲,該游戲已經(jīng)開發(fā)超過6個(gè)月,名為《救贖(Redemption)》。由于沒有更多的消息,所以我們無法得知這款游戲詳細(xì)信息。目前唯一得到官方確認(rèn)的處于開發(fā)中的游戲就是一款名為《Ryse》的Kinect游戲,至于上面提到的正在開發(fā)中的新射擊游戲還沒有更進(jìn)一步的消息。
之前曾有報(bào)道,Creative Assembly正在開發(fā)一部全新的《異形》系列游戲,而日前,開發(fā)小組招募到了曾參與《孤島危機(jī)》系列開發(fā)的前Crytek雇員,一同完成這部神秘的游戲?!拔覀兒芨吲d能得到這些極具天賦的設(shè)計(jì)師的幫助,有了他們,我們相信這款游戲一定能讓玩家們大吃一驚。”Mark O'Connell在接受采訪時(shí)表示。這幾位前Crytek雇員包括《孤島危機(jī)2》的資深設(shè)計(jì)師Jey Hicks和首席游戲設(shè)計(jì)師兼資深A(yù)I設(shè)計(jì)師Clive Lindop。另外,O'Connell也表示,新游戲與電影基本沒有關(guān)系,將更偏重動作元素。
Crytek的CEO Cevat Yerli近日在接受采訪時(shí)狠狠的回?fù)袅怂麄兊母偁帉κ?,他明確表示,自家的CryEngine 3引擎是目前世界上最好的引擎,而且在不久之后將可以在全部平臺上使用?!癈ryEngine 3是你做下一代游戲的不二選擇,它是這個(gè)星球上最好的引擎,它做出來的游戲,是你用Epic和Unity的引擎做不出來的?!盰erli還提到,未來CryEngine 3將不局限于PC平臺,他將對新出現(xiàn)的Wii U平臺和kinect做全面的支持。未來的新游戲平臺也全部在支持之列?!拔磥砦覀儗⒅С炙械闹髁饔螒蚱脚_?!?/p>
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