Koichi Miura是一位藝術家,自1999年以來一直在游戲行業(yè)工作。他曾參與制作過萬代南夢宮《山脊賽車5》《山脊賽車:競速進化》和《化解危機5》,SE《王國之心HD2.8》和《王國之心3》,并在《塞爾達傳說:王國之淚》中擔任風景美工。 據(jù)日媒Automaton報道,Koichi Miura最近已離開任天堂,因為他覺得任天堂只適合那些在游戲開發(fā)方面天賦異稟的人。他說:“任天堂是一家令人難以置信的公司,但我不會輕易向其他人推薦它?!薄澳抢锞拖袷翘觳藕统说奶焯?,但對我這樣的普通人來說,那里就是地獄。所以我才能意識到,自己不適合那里,并鼓起勇氣去追尋其他目標。在任天堂工作,給我?guī)砹撕艽蟮某删透小N乙稽c也不后悔曾在那里工作、得到一份工作,然后辭職?!?之后Koichi Miura重申,任天堂是一家非常好的公司,
Switch獨占游戲《超級馬力歐RPG》即將于11月17日正式發(fā)售,現(xiàn)在有關該作的媒體評分已經(jīng)解禁,截止發(fā)稿時,M站共有45家媒體評測,均分為84。部分媒體評測:Player 2:100分《超級馬力歐RPG》是一部經(jīng)典的重制游戲,讓新老粉絲激動不已。游戲充滿了奇跡、奇思妙想,將在任天堂現(xiàn)有游戲陣容中占據(jù)重要位置。God is a Geek:90分《超級馬力歐RPG》是一款深受玩家喜歡的重制版游戲,添加了一些好的元素,比如怪物列表或者播放游戲原生等。這款游戲證明了1996年的開發(fā)者的智慧,知道今天還如此優(yōu)秀。IGN:80分《超級馬力歐RPG》被認為是經(jīng)典游戲是有他的原因的,這部忠實于原作的重制版很容易讓人明白。除了很聰明的BOSS之外,游戲的回合制戰(zhàn)斗相當簡單,這非常令人滿意。重制后的畫面除了帶有原作的風格之外沒
2023年是游戲大年,今年的TGA年度游戲角逐也十分激烈,共提名了六款游戲,而任天堂一家就占了兩個:《塞爾達傳說:王國之淚》和《超級馬里奧兄弟:驚奇》。任天堂現(xiàn)已在其社交媒體上對此做出了回應,提到十分榮幸能夠獲得兩個TGA年度游戲提名,并感謝玩家們今年的支持。 任天堂上次獲得兩個TGA年度游戲提名還是在2017年,當時《塞爾達傳說:曠野之息》和《超級馬里奧:奧德賽》都獲得了提名,就像今年的“王國之淚”和“驚奇”一樣。除此之外,任天堂還是今年獲得TGA大獎提名最多的游戲開發(fā)商,總共獲得了15個提名。
任天堂今日宣布將于北京時間11月15日凌晨1點點舉行新一期“Indie World Showcase”直面會,公布Switch即將發(fā)售的獨立游戲,時長約20分鐘,感興趣的玩家可以關注一下,我們也會第一時間帶來報道。
繼進一步的擴張計劃后,任天堂的新開發(fā)中心的開業(yè)已經(jīng)推遲至 2028 年。在給投資者的一份說明中,任天堂確認,其原定于 2027 年完成建設的計劃已被修改,因為公司決定“擴大建筑規(guī)?!?。任天堂表示:“第二個開發(fā)中心將在加強我們的研發(fā)能力方面發(fā)揮重要作用?!备鶕?jù)日本新聞網(wǎng)站《日本經(jīng)濟新聞》報道,該建筑的擴建是由于任天堂計劃增加招聘,導致需要新增建設額外的樓層。去年 4 月,任天堂斥資 50 億日元在京都購買了一塊 1 萬平方米的土地來建設這一開發(fā)項目。施工最初預計于 2027 年 12 月完工。
11月8日,任天堂公開了2024年財年第二季度財務業(yè)績和公司管理政策簡報,其中提到了一些新情報,以下是主要內容:· 《超級馬里奧兄弟:驚奇》前兩周銷量突破430萬,是馬里奧系列銷售最快的游戲 · 《皮克敏4》銷量達到250萬,是系列最暢銷的游戲,并且在所有地區(qū)的首發(fā)銷量都超越了前作 · 任天堂博物館預計2024年3月建設完成,正式開放日期另行通知 · 截止2023年9月底,Nintendo Accounts用戶數(shù)量已超3.3億 · 任天堂Switch Online會員總數(shù)已超3800萬 · 任天堂將繼續(xù)為Switch發(fā)布新游戲和內容,不受傳統(tǒng)游戲平臺壽命理論的束縛
在最近一次的任天堂財報電話會議上,任天堂社長古川俊太郎回應了近期有關Switch繼任者(Switch 2)的傳聞,他表示這些網(wǎng)絡上的傳聞并不準確。 古川俊太郎說道:“傳聞主要在網(wǎng)絡上傳播,就好像它們是公開信息一樣,但是它們并不準確”。古川俊太郎還援引了有關任天堂在2022年向特定游戲制造商提供開發(fā)機,以及任天堂在2023年的科隆游戲展上閉門展示新主機的報道,他以“不是事實”予以了否認。此外,古川俊太郎還對在網(wǎng)上引起廣泛討論的“雙屏”專利進行了解釋,很多人懷疑這與Switch 2有關,但古川俊太郎表示申請專利時就知道這些信息將來可能被公開,但這并不意味任天堂計劃在未來的產品中配備此功能。
11月7日,任天堂發(fā)布了2024財年前6個月(截止到2023年9月30日)的財務報告,總銷售額和凈利潤好于預期,總銷售額達3349億日元,預期為3173億日元,凈利潤則為903億日元,預期為757億日元。 Switch主機總銷量達到1.3246億臺,游戲軟件銷量達11.3323億份。 任天堂還更新了Switch第一方游戲銷量Top 10,其中《塞爾達傳說:王國之淚》銷量已達1950萬。Top 10榜單: 1. 《超級馬里奧8:豪華版》 5701萬2. 《集合啦!動物森友會》 4338萬3. 《任天堂明星大亂斗:特別版》 3244萬4. 《塞爾達傳說:曠野之息》 3115萬5. 《超級馬里奧:奧德賽》 2695萬6. 《寶可夢:劍/盾》 2602萬7.&
任天堂日前發(fā)布了最新更新的內容指南,從中可以看出公司正在致力于打擊其認為侵犯公司版權的線上內容。任天堂具體解釋了侵權的界定條件:“(內容)包含未經(jīng)授權的游戲機和/或未經(jīng)任天堂許可的軟件,或包含無法在常規(guī)游戲中獲取的視頻、圖像、音源等,以及通過數(shù)據(jù)挖掘游戲軟件或其他方法提取的內容?!庇辛诉@些新的條規(guī),任天堂可以對有關裝了 Mod 的游戲,以及模擬器游戲視頻/內容以千年版權法(DMCA)進行勒令刪除。此次更新可能會影響到 Analogue、Polymega和 Hyperkin 等公司的復古主題游戲機在線上的推廣。不可避免的,游戲社區(qū)討論數(shù)據(jù)挖掘或游戲泄露內容的社交媒體信息也會收到任天堂的進一步打擊。
任天堂針對較小規(guī)模的玩家社區(qū)競技比賽發(fā)布了嚴格的新指導方針,精準概述了組織者必須向公司申請正是許可之前所能做的事情,包括參賽者人數(shù)和門票價格等所有內容均有嚴格的上限。指南最初由日本任天堂發(fā)布,隨后發(fā)布至歐洲任天堂網(wǎng)站上,新的社區(qū)賽事指南介紹稱,從今年 11 約 15 日起,錦標賽將被允許在沒有許可的情況下繼續(xù)進行,前提是“小規(guī)模且不以商業(yè)利潤為目的”。跟具體地說,任天堂稱為“社區(qū)賽事”的活動將受到嚴格的限制,線下舉行的比賽每天的參與者不可超過 200 人,而在線比賽的參與者則不可超過 300 人。此外,觀眾門票和入場費也有限制,上限分別為 20 歐元(線下)和 15 歐元(線上),且最終所獲資金不得超過組織比賽和籌集獎金的成本,而且獎金總金額限制為 5000 歐元,且不能通過銷售觀眾門票獲得。除此之外任天堂還給
根據(jù)知名任天堂爆料者Zippo的消息,任天堂內部一直在對《超級馬里奧兄弟3》的全新重制進行討論,但最終決定任天堂還未做出。除此之外,Zippo還表示玩家可以期待在任天堂的下一代游戲機上看到大量任天堂游戲的重制版,其中一些將是知名游戲的重制版,還有一些是被雪藏很久的硬核游戲,預計在新游戲機推出的第一年,玩家就能看到這些游戲中的一部分。
近期,收購動視暴雪過程中,微軟公司的一些機密郵件被泄露到互聯(lián)網(wǎng)上,其中一封郵件是Xbox老板菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)寫的,他在郵件中公開表示希望微軟公司能夠收購任天堂。斯賓塞在郵件中指出:“得到任天堂將是一個職業(yè)生涯的高光時刻?!弊源艘院?,人們一直在猜測這些言論可能會對兩家公司的關系產生何種潛在影響。近日,在一次采訪中,任天堂美國總裁道格·鮑澤(Doug Bowser)首次就斯賓塞的評論作出回應。鮑澤表示:“我們與微軟的關系良好。我們認為他們在許多方面都是我們的合作伙伴,你只需看看任天堂Switch就知道了。顯然,《我的世界》在任天堂Switch上發(fā)行,我們也將《班卓熊》引入了《任天堂明星大亂斗特別版》中。因此,我們期待著這種伙伴關系的延續(xù)?!滨U澤特別提到了Switch平臺上的《我的世界》和《任
任天堂新主機最近幾周出現(xiàn)了很多泄露情報。有消息稱這臺機器將支持4K分辨率、光追、DLSS等功能,并將于2024年下半年推出。如果這確實是NS后繼機型的上市時間表,那么老任可能會在幾個月之內正式公布這臺機器。而如今任天堂對未來的硬件計劃是怎樣的呢? 近日,任天堂美國公司總裁Doug Bowser在接受采訪時就談到了NS2泄露消息方面的問題。當然不出意料的是,Bowser對于未經(jīng)證實的傳言是不予置評的,而他選擇討論的是任天堂賬戶系統(tǒng)的重要性。這個系統(tǒng)是在2016年引入的。Bowser表示,任天堂首次希望通過使用任天堂賬戶作為代際連接紐帶,讓兩代游戲機之間的過渡更加順暢,這也是任天堂之前曾經(jīng)探討過的話題。Bowser說:“我不能評論,或者說我不會評論那些外界傳聞。不過我們在推出NS時為了幫助溝通和過渡所做的一件事情就
沒聽過任天堂總裁道格·鮑澤(DougBowser)表示,由于工作滿意度和敬業(yè)度,該公司沒有工會。該言論來自于他最近接受《Inverse》的采訪。在采訪中這位高管被問及了他關于對游戲行業(yè)工會化情況的看法。鮑澤表示:“你只需要看看我們的(人員)留存率,這在行業(yè)內時非常非常高的,因此我們的人員流動率明顯很低。”“我們的重點始終是創(chuàng)造一種包容的、工作與生活平衡的文化,并專注于讓人們臉上綻放微笑這一獨特使命?!彼a充道:“每個人都有權組件工會,當然,在未來,無論我們身處何處,我們都會繼續(xù)尊重這一點。”不過鮑澤的評論似乎與此前被報道的一些任天堂公司外部合同承包員工的經(jīng)歷相互矛盾。2022 年,Kotaku 的一篇報道稱,任天堂美國的周期性合同工作以低工資、加班和缺乏福利聞名。一個月后,IGN 也發(fā)布了一份報告,其中任天堂的
根據(jù)知名任天堂爆料者Nate the Hate的最新播客透露,傳聞中的任天堂Switch 2將采用英偉達DLSS 3.5 AI驅動的光線重建技術,這將大大提高光線追蹤的質量,雖然該技術允許的細節(jié)水平因游戲而異,但光線重建可以通過在線補丁進行更新,Switch 2未來的光線追蹤效果可能會超越PS5和Xbox Series X|S。然而,Nate the Hate同時也表示,Switch 2不支持英偉達DLSS的幀生成技術,該技術可以在兩個現(xiàn)有幀之間創(chuàng)建人工幀來提高幀率,代價是犧牲圖像質量。但即便如此,Nate the Hate仍認為該游戲機非常面向未來,因為任天堂和都在努力使該游戲機在移動技術領域盡可能先進。
一直在致力于復刻平替經(jīng)典游戲機的Analogue公司日前公布了最新項目,“Analogue 3D”的任天堂N64平替主機,官方表示新主機為棄原版元素的原創(chuàng)設計并性能加強,敬請期待。·據(jù)悉,“Analogue 3D”將帶來完全棄原版元素的原創(chuàng)設計,采用FPGA設計,在原版解像度模式基礎上追加4K級別,支持美、歐、日本所有地獄的100%兼容性,支持藍牙以及2.4Ghz無線連接,并支持4個控制器使用,還采用公司獨創(chuàng)Analogue OS操作系統(tǒng)等等特征?!ぁ癆nalogue 3D”預定2024年發(fā)售,感興趣的玩家可以關注下了。
近日,一項新任天堂專利被公開,該專利于2022年末提交,并于2023年10月公布,描繪一種新便攜式游戲設備,與傳聞中的Switch 2十分相似。 專利文件中包含了四張新游戲外觀圖紙,與原版Switch有很大差異。首先,這款新設備不再使用Joy-Con手柄,玩家只能使用屏幕左右兩側的搖桿和按鍵,以及頂部的兩個肩部按鍵。 在新設備的底部,原本在Switch正面的主頁按鍵和分享按鍵被移到底部,專利中描述將其移到此處的是因為玩家在游戲過程中很少需要使用到它們,這讓任天堂能夠釋放設備正面的空間,另外揚聲器和充電接口與現(xiàn)在Switch基本相同。 新設備的頂部與Switch沒有太大不同,唯一的區(qū)別是音量鍵與電源鍵交換的位置。耳機插孔和卡帶插槽等未做改變。 如果這項專利確實與任天堂的下一代游戲機有關的話,那么其只有六個按鍵和
近日美國雜志《金融時報》發(fā)表文章,闡述了出售任天堂可能對整個日本經(jīng)濟產生積極影響的原因。根據(jù)記者觀點,主要有兩個原因,第一個原因是以實際行動證明了一些知名日本公司的價值??紤]到日本工業(yè)本身會低估任天堂的價值,出售任天堂將為這家公司所達到的水平賦予一個精準的量化價值。記者提到微軟、迪士尼、蘋果,甚至谷歌和索尼都是潛在的買家,任天堂的經(jīng)營規(guī)??赡軙寗右暠┭┫嘈我娊I。第二個原因更為重要,那就是日本需要一個突破自身經(jīng)濟的時刻,一種類似于1989年索尼收購哥倫比亞電影公司時在北美出現(xiàn)的“休克療法”。如果沒有外部動機,這種破壞是很難發(fā)生的,因此出售任天堂可能會對日本經(jīng)濟的全面復蘇產生積極的影響。社論認為日本將受益于對其資產真正價值的認識,以及進一步戰(zhàn)略收購的可能性。顯然,這篇文章相當大膽,就任天堂的未來和日本的潛在機遇提
10月4日,任天堂宣布3DS和WiiU的在線服務將于2024年4月上旬結束,具體日期將在稍后公布,這包括了在線合作游戲、網(wǎng)絡排名、數(shù)據(jù)分發(fā)等。此外,任天堂還表示寶可夢銀行的在線服務將繼續(xù)運行,但該服務也可能在未來的某個時候結束。
近日在接受日經(jīng)新聞采訪時,任天堂社長古川俊太郎被問及了關于Switch生命周期的問題,古川俊太郎表示,任天堂將繼續(xù)專注于Switch直到2024年3月的本財年結束,并且任天堂將在截至2025年3月的下一個財年繼續(xù)通過發(fā)布游戲來支持Switch。 目前,《碧琪公主:表演時間》預計將于2024年3月前(即本財年結束前)在Switch上發(fā)布,在此之后發(fā)布的已知Switch第一方游戲是《路易吉洋樓2HD》和《紙片馬里奧:千年之門》。而對于Switch繼任者的消息,任天堂目前尚未發(fā)表任何正式評論。
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