任天堂于上周在E3上指出他們將在 2014 年推出公司首款免費(fèi)游戲,不過(guò)當(dāng)時(shí)仍然不愿意透露多少,想不到才過(guò)了幾天他們就公布更多信息了。該公司的宮本茂剛剛向IGN表示Steel Diver 就是他們首款免費(fèi)游戲,但指出由于它是免費(fèi)游戲,所以游戲的設(shè)計(jì)會(huì)有所改變,而且不一定在原本的3DS 平臺(tái)上推出,是哪個(gè)?仍未知道呢。而且目前這款Steel Diver 的「免費(fèi)」模式是怎樣仍未有定論,內(nèi)里可能涉及會(huì)員制或「微交易」。幸好,宮本茂指出他們會(huì)好好地平衡,而且保證這個(gè)版本將會(huì)是很有趣,他們會(huì)特別站在四人游戲的角度上研究有什么新元素可以出現(xiàn),希望可以「相對(duì)快地」向世人展示成果。
隨著索尼及微軟的新一代游戲機(jī)亮相今年E3游戲展,很多也內(nèi)人士都預(yù)計(jì)未來(lái)全球的游戲行業(yè)將迎來(lái)復(fù)蘇,但實(shí)際情況似乎并不像人們所設(shè)想的這么樂(lè)觀。據(jù)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)NPD最新的統(tǒng)計(jì)報(bào)告顯示,美國(guó)游戲軟、硬件零售業(yè)績(jī)?cè)谝呀?jīng)過(guò)去的5月份都出現(xiàn)了大幅下降,其中游戲軟件銷售更是創(chuàng)造了自2000年以來(lái)的同期最低紀(jì)錄。NPD的報(bào)告內(nèi)容顯示,美國(guó)今年5月份的游戲產(chǎn)品零售收入下降了25%,跌至3.86億美元,其中游戲軟件下跌幅度最大,達(dá)到了44%,該業(yè)務(wù)的總收入為1.87億美元。同時(shí),游戲機(jī)的銷售額也下降了31%,跌至9600萬(wàn)美元,而配件銷售受影響程度最小,僅下降6%,收至1.15億美元。游戲軟件方面,5月份銷量排名前十的游戲作品整體銷售量占到了總量的18%,所創(chuàng)造的收入為總數(shù)的25%,這兩項(xiàng)數(shù)據(jù)對(duì)照2012年同期的30%和
科技板塊一直都是股市中最好的投資選擇,科技公司將使用最新科技打造更高端的產(chǎn)品。蘋果,三星,谷歌,都給無(wú)數(shù)投資者帶來(lái)豐厚回報(bào)。而電子游戲行業(yè),還有連帶的智能手機(jī)和平板電腦,全都是科技板塊重要的組成部分,必將在2013年內(nèi)大放異彩。今年的主角是兩個(gè)主機(jī)廠商:微軟(NASDAQ: MSFT)和索尼(NYSE: SNE)。任天堂(NASDAQOTH: NTDOY.PK)的Wii U也是熱門主機(jī)之一,不過(guò)銷量并沒(méi)有預(yù)期那么火熱。任天堂之前的Wii 主機(jī)全球銷量很棒,但Wii U目前的銷量卻只有345萬(wàn)臺(tái)。而在E3大展以后,關(guān)于PS4和Xbox One誰(shuí)主沉浮,不同的人有不同的觀點(diǎn)。公司市值索尼內(nèi)部正在進(jìn)行機(jī)構(gòu)重組,索尼CEO平井一夫?qū)压編蛐碌姆较?。自從一夫接受以后,索尼已?jīng)從低谷和虧損中漸漸走了出來(lái),不僅是游戲部門
任天堂把原本夏季發(fā)售的《馬里奧高爾夫:世界巡回賽》延遲至明年發(fā)售。就目前的情況而言,《馬里奧高爾夫:世界巡回賽》不會(huì)如期駕臨3DS了。任天堂在E3 2013期間一個(gè)分析師報(bào)告會(huì)上表示《馬里奧高爾夫:世界巡回賽》將會(huì)延遲至2014年發(fā)售。本來(lái)今年二月份任天堂宣布本作品將會(huì)在今年的夏季發(fā)布,當(dāng)然目前沒(méi)有給出延遲發(fā)售的原因?!恶R里奧高爾夫:世界巡回賽》本來(lái)在Camelot軟件的開發(fā)之下,該作將旨在提供針對(duì)新手的簡(jiǎn)化模式和針對(duì)專家的困難程度。《馬里奧高爾夫:世界巡回賽》將是馬里奧高爾夫游戲系列的第六作,該系列出現(xiàn)于1999年,其中作品曾登陸N64,GB彩色版,GBA和GameCube。
任天堂在E3上宣布了《任天堂大亂斗》新作將登陸Wii U 和3DS,我們看到了《動(dòng)物之森》中的村民和《Wii Fit》教練兩大奇葩重量級(jí)人物。玩家對(duì)這兩個(gè)人物的熱情非常高漲,現(xiàn)在他們已經(jīng)亂入了各種熱門圖片。尤其是《動(dòng)物之森》的村民,他的笑臉太有喜感了,立刻讓各種血腥場(chǎng)景變得更加詭異驚悚。新作中卡比依然會(huì)參戰(zhàn),那么卡比吃了上述角色之后會(huì)變成……那么如果加入以下角色會(huì)變成什么樣?
任天堂除了在本屆E3展上公布了不少自家的新游戲之外,亦有跟大家分享他們的未來(lái)大計(jì)。其中,他們將會(huì)在今個(gè)財(cái)務(wù)年代之內(nèi) -- 即 2014 年 3 月完結(jié)前推出他們首款免費(fèi)游戲。目前任天堂當(dāng)然不會(huì)向的們透過(guò)這款游戲的詳情(包括不知道是哪個(gè)平臺(tái)),但在 Twitter 發(fā)出這個(gè)消息的產(chǎn)業(yè)分析員 David Gibson 就指出他們此舉是想「增加銷售」,另外,至少確認(rèn)了這款游戲不會(huì)是口袋妖怪或馬里奧系列,不過(guò)照任天堂的本性來(lái)說(shuō),新增加一個(gè)游戲系列簡(jiǎn)直是難上加難。
在這周E3,育碧的總裁表示,只有任天堂的主機(jī)Wii U的銷售額有改善,任天堂才會(huì)為Wii U制作更多獨(dú)占游戲。他表示:“我們需要更多地銷售額,任天堂正要發(fā)售5款他們最好的品牌游戲。而且日元匯率下降。這些可能都會(huì)讓W(xué)ii U的銷量提高。”他指的是任天堂即將發(fā)售的游戲,還有最近的日元匯率,這些都可能會(huì)讓任天堂減少損失,提高收入。任天堂的主機(jī)Wii U的銷售額目前只能說(shuō)很一般。育碧在上個(gè)秋天比任何一個(gè)公司都更支持任天堂。育碧除了在Wii U上發(fā)行了很多名氣很大的游戲意味,還為Wii U制作了獨(dú)占游戲, 《僵尸U》。這個(gè)秋天,育碧將會(huì)在Wii U上發(fā)布《刺客信條4》,《看門狗》和《舞力全開》,但是沒(méi)有一個(gè)是Wii U獨(dú)占的。而之前計(jì)劃的獨(dú)占游戲《雷曼傳奇》,也會(huì)在年底同時(shí)在PS3和Xbox360
雖然智能手機(jī)和平板電腦游戲應(yīng)用的市場(chǎng)增長(zhǎng)速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)快于視頻游戲市場(chǎng),但是任天堂社長(zhǎng)巖田聰(Satoru Iwata)并不會(huì)屈從于它們的誘惑力。盡管面臨著讓公司流行游戲適用范圍更廣的壓力,但巖田聰依然決定堅(jiān)持任天堂延續(xù)了30年的戰(zhàn)略,只為公司的硬件開發(fā)游戲。巖田聰周二在接受采訪時(shí)表示,追求 移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)的短期利益,將會(huì)有損于公司把硬件和軟件結(jié)合在一起的戰(zhàn)略,任天堂并不值得這樣做。他說(shuō),“如果我關(guān)心的僅僅是在今年或明年掌管任天堂,而不 是考慮運(yùn)營(yíng)公司10年甚至20年的問(wèn)題,那么我可能會(huì)說(shuō),我的觀點(diǎn)是荒謬的。但是如果我們考慮20年的問(wèn)題,我們將考慮不向智能手機(jī)提供任天堂游戲,這也 是任天堂依舊在市場(chǎng)中能夠存活的原因。”對(duì)巖田聰而言,任天堂的價(jià)值根源在于它能夠向 視頻游戲玩家?guī)オ?dú)一無(wú)
任天堂超級(jí)粉絲的寵兒《任天堂大亂斗》并不是每個(gè)人的菜。只有任天堂的超級(jí)粉絲才會(huì)花費(fèi)大量的時(shí)間對(duì)著皮卡丘那張過(guò)于活潑的臉猛K,而只有更大的任天堂超級(jí)粉絲才會(huì)花時(shí)間去研究哪些新角色會(huì)被加入那個(gè)已經(jīng)人滿為患的人物名單。Platinum Games的設(shè)計(jì)師Hideki Kamiya不是這類人之一,絕對(duì)不是。。。在被粉絲在推特上要求加入Bayonetta, Viewtiful Joe和Okami的Amaterasu而騷擾太多次后,Kamiya終于發(fā)表了自己的意見(jiàn)。。。“《任天堂大亂斗》的傻X粉絲們,你們夠了吧,都給我滾蛋。”他在推特上這么說(shuō)道。然后,為了表示自己為什么這么做,他鏈接了過(guò)去3個(gè)月以來(lái)他收到的驚人數(shù)量的《任天堂大亂斗》的粉絲的要求信息。Hideki將會(huì)在下周E3上展示W(wǎng)ii U獨(dú)占的《
手持游戲聯(lián)網(wǎng)玩是任天堂Nintendo 3DS XL的招牌玩法之一,因此連接互聯(lián)網(wǎng)就變得非常重要,由于許多游戲需要Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)才可以玩,因此任天堂與英國(guó)運(yùn)營(yíng)商O2合作,推出了8000個(gè)免費(fèi)熱點(diǎn)“Nintendo Zone”,也就是O2在英國(guó)范圍內(nèi)的所有熱點(diǎn)均可訪問(wèn),它們分布在英國(guó)的麥當(dāng)勞、Costa、Toby Carvery和必勝客門店中。使用這些熱點(diǎn)需要升級(jí)游戲機(jī)固件到最新版,之后只要機(jī)器搜尋到指定熱點(diǎn)就會(huì)有一個(gè)閃爍的圖標(biāo)提示連接到網(wǎng)絡(luò)。
今年的E3展即將舉辦,任天堂將在本次E3展會(huì)召開一場(chǎng)“任天堂直面會(huì)”,屆時(shí)將公布他們的全部?jī)?nèi)容。據(jù)任天堂所述,他們將于6月11日開始直面會(huì),會(huì)議緊接著游戲試玩,采訪等活動(dòng)后召開。下面是一張游戲的輪廓圖,這些游戲?qū)⒂贓3展會(huì)上向玩家朋友們展示??醋钌厦妫莻€(gè)輪廓顯然是馬里奧,其次為《薩爾達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之杖 HD》,《馬里奧與路易吉:夢(mèng)之隊(duì)》,《皮克敏3》,《驚奇101》,《New Super Luigi U》等。今年E3將會(huì)上演任天堂,索尼,微軟第三方爭(zhēng)奪戰(zhàn),屆時(shí)將會(huì)非常有趣。任天堂將努力展示自家的游戲來(lái)吸引粉絲的眼球,微軟將秀出XBOXONE游戲,索尼仍不會(huì)全面展示PS4。
任天堂將會(huì)在E3大展正式開始前先展示些各種大作。任天堂的E3任天堂Direct直播展時(shí)間已經(jīng)確定。將會(huì)在6月11日歐洲時(shí)間下午3點(diǎn)進(jìn)行——這將是E3 2013大展開始前的官方商業(yè)展出,但是在該時(shí)間索尼和微軟已經(jīng)展示了其對(duì)應(yīng)的大作。我們知道任天堂一直在計(jì)劃討論他們的新作品“任天堂大亂斗”...還有3D馬里奧系游戲,瑪麗奧賽車,還有其他的WiiU游戲,可以說(shuō)這場(chǎng)任天堂Direct網(wǎng)絡(luò)直播展對(duì)于廣大玩家來(lái)說(shuō)還是不容錯(cuò)過(guò)的。
任天堂北美總裁Reggie Fils-aime表示,任天堂會(huì)在E3期間,通過(guò)超過(guò)100個(gè)Best buy商店,讓玩家可以體驗(yàn)幾款未發(fā)行的Wii U游戲。盡管具體細(xì)節(jié)還不清楚,但是這可能意味著,玩家不用在6月10日那個(gè)星期擠進(jìn)洛杉磯展示中心,排隊(duì)很久去玩5個(gè)月以后發(fā)售的Wii U游戲了。任天堂會(huì)在美國(guó)和加拿大的Best buy提供游戲給玩家體驗(yàn)。這樣做的最大好處是,你不必是個(gè)記者,或者是個(gè)游戲業(yè)專家,或者是游戲網(wǎng)站的編輯才能去Best buy,你需要做的就是打開門,走進(jìn)去。當(dāng)然你進(jìn)去的時(shí)候要穿著衣服。這對(duì)大眾玩家來(lái)說(shuō),是一個(gè)非常好的消息。在整個(gè)E3歷史上,玩家每次都需要記者和業(yè)內(nèi)人士去了解一個(gè)游戲的好壞。E3從來(lái)沒(méi)有讓大眾直接接觸展示的游戲。近幾年,索尼,微軟,任天堂,EA和育碧開始在網(wǎng)上現(xiàn)場(chǎng)直播發(fā)布會(huì),這樣普通
世家和任天堂將會(huì)聯(lián)手發(fā)行3款WiiU和3DS獨(dú)占的索尼克游戲。這次兩家公司為了3款索尼克游戲的順利發(fā)行而達(dá)成同盟。在今天的任天堂直面會(huì)上公布了其中的兩款:WiiU獨(dú)占的《Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games》,WiiU和3DS同時(shí)發(fā)布的橫板過(guò)關(guān)游戲《Sonic Lost World 》。世家表示另外一個(gè)神秘的索尼克游戲會(huì)再晚些時(shí)候公布。將登陸Wii U和3DS平臺(tái)的《索尼克:失落的世界》“《Sonic the Hedgehog》在任天堂主機(jī)上表現(xiàn)很好,為了下一代的索尼克游戲,我們的合作是天作之合。”世嘉歐洲總裁 Jurgen Post表示。“WiiU和3DS是用來(lái)展示索尼克游戲的理想平臺(tái)。我們很期待跟
任天堂已經(jīng)報(bào)道了在2013年第一季度第一方3DS相關(guān)軟件銷量同比增長(zhǎng)52%。在北美從2013年1月到4月共賣出了210萬(wàn)任天堂發(fā)布的3DS游戲,相應(yīng)的數(shù)據(jù)引用自NPD組織。任天堂表示其在2012年花了30周的時(shí)間賣出兩百萬(wàn)第一方游戲,而在今年只花了18周就完成了相應(yīng)的銷量,體現(xiàn)出北美市場(chǎng)該平臺(tái)熱度的增長(zhǎng)。在2012年第一季度相關(guān)的3DS大作有《合金裝備:食蛇者3D》和《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝?,而相?yīng)的第一方大作有《新·光神話帕魯?shù)夏戎R》和Tecmo開發(fā)的《心靈寫真:附體筆記》。而在2013年的這一季度,任天堂發(fā)布了《火焰之紋章:覺(jué)醒》《腦鍛煉:協(xié)作訓(xùn)練》《路易鬼屋2:黑暗之月》還有《樂(lè)高都市偽裝:追捕》。任天堂表示《樂(lè)高都市偽裝:追捕》在4月末上市已經(jīng)賣出了94000份,而《路易鬼屋2:
任天堂將于明天舉行另一場(chǎng)任天堂Direct網(wǎng)絡(luò)直播,具體時(shí)間是7AM PDT時(shí)間/3PM BST時(shí)間。和往常一樣,該節(jié)目將全程通過(guò)uStream在歐美任天堂網(wǎng)站上直播。信息由如下任天堂英國(guó)分部展示:本次的直播將集中于春季和夏季即將推出的WiiU游戲,任天堂表示。至于秋季及之后將會(huì)出現(xiàn)的作品,任天堂表示會(huì)在6月E3展周圍的時(shí)間單獨(dú)進(jìn)行直播來(lái)展示。
這部制品與之前在3月20日發(fā)售的淺藍(lán)色(Light Blue/ライトブルー)與亮麗粉色(Gloss Pink/グロスピンク)3DS掌機(jī)一樣,都擁有4GB的SDHC內(nèi)存,該款金屬紅色掌機(jī)與已經(jīng)停產(chǎn)的閃亮紅色(Flare Red/フレアレッド)、水藍(lán)色(Aqua Blue/アクアブルー)等合計(jì)為9種顏色。以下是這部最新3DS掌機(jī)的圖片展示:下面其他全部色系3DS掌機(jī)圖片展示:淺藍(lán)色(Light Blue/ライトブルー)亮麗粉色(Gloss Pink/グロスピンク)產(chǎn)品介紹水藍(lán)色(Aqua Blue/アクアブルー)閃亮紅色(Flare Red/フレアレッド)深藍(lán)色(Cobalt Blue/コパルトブルー)朦朧粉色(Misty Pink/ミステイピンク)宇宙黑色(Cosmo Black/コスモブラック)冰雪白色(Ice
不可否認(rèn),任天堂在過(guò)去的游戲市場(chǎng)中曾經(jīng)取得了傲人的成績(jī),甚至一度引領(lǐng)著家用游戲機(jī)行業(yè)的潮流走向,但是這些成功也使得這家公司開始變得驕傲自滿,并最終與日新月異的游戲市場(chǎng)脫鉤。近日,美國(guó)《福布斯》雜志高級(jí)撰稿人Adrian Covert刊文表示,任天堂已經(jīng)開始為自己長(zhǎng)期對(duì)市場(chǎng)趨勢(shì)的忽視而付出代價(jià),雖然該公司現(xiàn)在已經(jīng)意識(shí)到了自己的錯(cuò)誤,并愿意著手作出改變,但恐怕已經(jīng)為時(shí)已晚。固步自封讓昔日王者與市場(chǎng)需求脫鉤數(shù)據(jù)顯示,任天堂在今年第一季度總共銷售了345萬(wàn)部Wii U游戲主機(jī),低于公司400萬(wàn)部的銷售預(yù)期。與此同時(shí),公司旗下另一款手持游戲設(shè)備3DS在日本以外地區(qū)的銷售情況也令人失望。更令人的擔(dān)憂的是,任天堂似乎到現(xiàn)在也沒(méi)有意識(shí)到自己所面臨問(wèn)題的嚴(yán)重性,該公司給出的解決方案也只不過(guò)是治標(biāo)不治本。任天堂公司首席執(zhí)行官巖田聰
任天堂公布了上周的Wii U和3DS游戲數(shù)字銷售數(shù)據(jù),《馬里奧與大金剛:迷你行動(dòng)》銷量第一。3DS eShop《馬里奧與大金剛:迷你行動(dòng)》5月9日發(fā)售€9.99 / £8.99《星艦達(dá)維號(hào)》5月9日發(fā)售€7.99 / £7.19《血腥吸血鬼》5月9日發(fā)售€4.99 / £4.49《魚之眼:3D天堂 攜帶版》5月9日發(fā)售€3.99 / £3.59《城市沖撞》5月9日發(fā)售€19.99 / £17.99《甜菜派對(duì):水下種瓜》(The Beet Party: UnderWaterMelon)5月9日發(fā)售€0.99 / £0.89《色彩尖兵》(Color Commando)5月9日發(fā)售€1.99 / £1.793DS 模擬器《急救隊(duì)》(Wrecking
今天我們來(lái)為大家價(jià)紹一件游戲業(yè)界歷史趣事。FC,或者說(shuō)NES,也就是我們俗稱的“紅白機(jī)”,它為什么是紅色的?因?yàn)楫?dāng)時(shí)的任天堂老板喜歡紅色。FC,F(xiàn)amicom - Family Computer的簡(jiǎn)寫(家庭電腦),它最初的配色非常鮮艷,以鮮紅和亮金為主題 顏色。我們一度認(rèn)為任天堂選用暗紅塑料材質(zhì)是因?yàn)樗容^廉價(jià),但事實(shí)上另有原因。據(jù)報(bào)道,前任天堂硬件設(shè)計(jì)師上村雅之透露,當(dāng)時(shí)的配色方案完全是某人拍腦門的任性決定。“我們采用了暗紅配色完全是因?yàn)榻?jīng)理的命令。那個(gè)時(shí)候,我們經(jīng)理經(jīng)常戴一條暗紅色圍巾,因?yàn)樗矚g這個(gè)顏色。”所以山內(nèi)溥經(jīng)常戴他最喜歡的深紅色圍巾,所以他決定讓任天堂游戲機(jī)也用同樣的顏色。嗯,游戲行業(yè)太有趣了。有機(jī)會(huì)我們會(huì)更加詳細(xì)地介紹紅白機(jī)的歷史。
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