由美國家用機制造商 Hyperkin開發(fā)的任天堂復(fù)古家用5合1游戲機 "RetroN 5 "現(xiàn)已開始預(yù)售,售價99.99美元,正式發(fā)售日為10月31號。這部硬件模擬器能夠支持適用于不少于9款復(fù)古游戲機的5種游戲卡帶,包括Genesis (Megadrive),NES(紅白機),SNES(超級紅白機),初代GameBoys到GameBoy Advance。設(shè)備還提供了一支自制藍(lán)牙手柄進(jìn)行游戲控制,能夠混合并匹配原版手柄支持,保存進(jìn)度,并同時擴充視頻(通過HDMI,到720p)。"RetroN5"是由美國家用機制造商 Hyperkin今年公布的, NES/SNES/GENESIS/GBA/FAMICOM集一體的游戲機,對應(yīng)HDMI輸出720p在復(fù)古游戲機行業(yè)成為了話題。主機對
任天堂(Nintendo)一直是業(yè)界比較歡樂和堅持傳統(tǒng)游戲樂趣的廠商,雖然也有一些像Wii Music的拙劣設(shè)計,不過最近卻越來越讓人覺得無語,比如2DS……還有哦,本次要說的安全指南,這是把玩家當(dāng)傻子??!日版3DS安全指南:老任還真覺得他的多數(shù)粉絲都是傻子,倒水、用電等,不過不能用來吹空調(diào)那個設(shè)定還真是喜感。除此之外,更有“良心”設(shè)計師打造的指南,比如不能當(dāng)避孕套,真是節(jié)操碎一地。
曾經(jīng),任天堂的產(chǎn)品像蘋果一樣有影響力,用戶很忠誠。和蘋果一樣,任天堂也有過敗北的時候。在最黑暗的時候,N64和GameCube被索尼PS和PS2打得丟盔棄甲。但是,任天堂不像蘋果,它沒有瀕臨破產(chǎn),也沒有到必須買其它公司自救的地步。現(xiàn)在不同了。蘋果雖然有點雄風(fēng)不減當(dāng)年,但畢竟產(chǎn)品需求仍在,產(chǎn)品仍然熱賣。反觀任天堂,新品推出成了公司歷史上最大的災(zāi)難。任天堂處在困難中。在考慮可能的解決方案之前,我們要問一個問題:它還有救嗎?一些人說沒有救了,它的死亡只是時間問題。我認(rèn)為問題在于:只要玩游戲的設(shè)備市場仍然存在,任天堂就有可能多活一天。如果這個市場不存在了,結(jié)果就會很糟糕。任天堂沒有長壽的、多用途的軟件平臺;只有少數(shù)公司擁有,它們是蘋果、微軟和Google,任天堂不在名單之上。游戲硬件產(chǎn)品的市場仍然存在,但它能存在多長時
雅達(dá)利的創(chuàng)始人Nolan Bushnell在最近的一次采訪中表示他認(rèn)為任天堂目前處境艱難,如果消費者群體目標(biāo)仍然定為12歲以下的青少年,那么很可能會失去業(yè)內(nèi)舉足輕重的地位。他之前也曾經(jīng)發(fā)表過言論,表示對Wii U感到迷惑。在采訪中,Bushnell認(rèn)為當(dāng)Ipod, Iphone,平板電腦和安卓已經(jīng)具備玩游戲和其他更多功能的時候,游戲?qū)S玫恼茩C已經(jīng)不適應(yīng)時代了。“對于主機市場,我認(rèn)為市場正在縮水。任天堂一直都把主要目標(biāo)定位在青少年市場,他們把12歲以下的市場開發(fā)的不錯,而其他主機的市場目標(biāo)則是12歲以上的消費者群體?,F(xiàn)在我認(rèn)為其他主機市場做的很不錯,但是12歲以下的消費者群體對于主基的升級不是很感興趣。”Bushnell以前曾表示他感覺移動設(shè)備游戲正在因為游戲產(chǎn)業(yè)每5年一次的革新而漸漸走向
來自世界游戲銷量統(tǒng)計門戶 VGChartz 最新數(shù)據(jù)顯示:目前當(dāng)今世界人氣最旺、周銷量最高的游戲主機當(dāng)屬索尼 PS3 莫屬。已經(jīng)完全超越了 3DS 的周銷量記錄,并把微軟 XBOX 360 遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在身后。PS3 銷量不斷猛漲,已經(jīng)超越了3DS,把XBOX遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在身后。不僅是現(xiàn)役硬件取得了世界第一的人氣,在軟件方面、新主機預(yù)訂也取得最佳的成績。根據(jù)全球各國亞馬遜商店的最新統(tǒng)計,即將上市的 GTA5 PS3 版本預(yù)訂量、PS+會員卡購買量、PS4 預(yù)訂銷售量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越競爭對手。全球亞馬遜商店:PS4 預(yù)訂量已經(jīng)是 XBOX ONE 的十倍以上?,F(xiàn)役PS3的PS+會員卡銷售量火爆,遠(yuǎn)遠(yuǎn)把對手會員服務(wù)甩在身后。SONY 娛樂部門今年盈利豐厚、PS4前景大好,PS3銷量人氣火爆第一,我們對游戲界的領(lǐng)導(dǎo)者SONY再次投以敬
是的,你沒看錯。布朗克斯12臺今天早晨播出了一則關(guān)于布朗克斯市區(qū)一個具有爭議性的廣告牌被取代的新聞。布朗克斯的居民一直都在抱怨這個脫衣舞俱樂部的廣告“太低級趣味”?,F(xiàn)在,市民終于成功的把這個低級的廣告牌用“任天堂Xbox”的廣告牌取代了。是的,“任天堂Xbox”。。。這則新聞清楚的體現(xiàn)了“主流”人士對游戲業(yè)的無知。也許這就是為什么微軟要用同游戲無關(guān)的功能來吸引他們的原因吧。新聞視頻報道截圖,配文中可見“Nintendo X-Box”字樣
任天堂在上周異常低調(diào)的發(fā)布了全新掌機2DS,盡管其平板造型的設(shè)計似乎更加符合玩家的持握習(xí)慣,但還是有不少玩家表示很難接受這種外觀,大呼奇葩?,F(xiàn)在,更加新潮的1DS掌機也來了。據(jù)產(chǎn)品頁面介紹,1DS與2DS一樣支持所有3DS和DS游戲作品,不過卻采用了打破傳統(tǒng)的單屏設(shè)計,正面的攝像頭得以保留。功能方面,1DS可以與智能手機和大屏幕電視聯(lián)動來實現(xiàn)雙屏游戲操作。最重要的是,功能如此強大的一款游戲機只需99.99美元(約合611元人民幣)便可入手,可謂性價比爆表。上市日期為11月12日。怎么樣,看完上面的介紹心動了嗎?不過先別急著下單付錢,這些東西并非真實存在,而是來自玩家的惡搞,只不過手法比較精致。不但完全仿制了任天堂3DS系列產(chǎn)品的頁面風(fēng)格,而且就連網(wǎng)站頂部的導(dǎo)航按鈕也都鏈接到了真正的官方網(wǎng)站相關(guān)頁面當(dāng)中。如果不是
任天堂最新推出的2DS被認(rèn)為是閹割版3DS,雖然看上去依然采用了經(jīng)典的雙屏設(shè)計,但實際上兩塊屏幕是連著的一塊大觸屏。根據(jù)USgamer報道,2DS只是用塑料殼子蓋住了一部分屏幕,制造了兩塊屏幕的假象。媒體認(rèn)為,任天堂這么做是為了削減成本。整個拋棄裸眼3D的想法都是為了要削減成本。據(jù)報道,上方的面積較大的“觸屏”上面被蒙上了一層塑料。理論上,如果我們能去掉這層塑料,那么mod制作者就可以制作雙觸屏的2DS軟件。任天堂于上周公布了2DS掌機,可以兼容所有卡帶和數(shù)字版的DS和3DS游戲。預(yù)計10月12日登陸北美和歐洲,售價129.99美元/109.99英鎊。在北美地區(qū)提供黑&紅,黑&藍(lán)顏色外殼,在歐洲地區(qū)提供白&紅,黑&藍(lán)顏色外殼。
任天堂美國部總裁Reggie Fils-Aime在最近一次采訪中表示對于Xbox one和PS4首發(fā)游戲不屑一顧。在一次關(guān)于公司W(wǎng)ii U降價決定的采訪中,Aime表示主機即將發(fā)售的游戲同樣會刺激消費者在未來幾個月購買Wii U。他表示:“一切都取決于游戲。我們的競爭對手宣布了他們的發(fā)售日游戲陣容。我可以說“切”??纯次覀兊挠螒蜿嚾菸倚判臐M滿。我們有塞爾達(dá),馬里奧,大金剛。”“而且我們還有優(yōu)秀的游戲,比如《皮克敏3》和《神奇101》,我對我們的游戲陣容感覺非常好,我也對我們給消費者提供的優(yōu)秀的性價比信心十足。”Wii U的全球銷量在4月到6月這3個月中只有區(qū)區(qū)的16萬,而任天堂主機的這種表現(xiàn)歸結(jié)于主要游戲的缺失。本周早些時候,在任天堂放出的
顯然,3DS掌機前衛(wèi)的理念無法獲得大部分用戶認(rèn)同,口碑和銷量均十分慘淡,迫使任天堂不得不使用更傳統(tǒng)的產(chǎn)品路線來挽回頹勢(編者按:原文如此,不過顯然是未經(jīng)考證的臆測)。近日,任天堂發(fā)布了2DS掌機,取消了翻蓋設(shè)計和3D功能,價格也更加實惠,希望能夠獲得更多用戶的認(rèn)可。那么,這款回歸傳統(tǒng)的掌機使用體驗如何,還是一起來看看上手內(nèi)容吧。外形設(shè)計:機身寬大但手感舒適首先,任天堂2DS的設(shè)計似乎是一種倒退,為了盡可能地節(jié)省成本,該機放棄了系列慣有的折疊式設(shè)計,看上去就像是一個方形的大“煎餅”,大大降低了便攜性。另外,依然使用兩個顯示屏令人失望,很多用戶都更喜歡一塊寬大觸摸屏的設(shè)計。不過,任天堂2DS的機身重量明顯減輕了,手感更是令人意外地舒適,所以的按鍵都處于大拇指可以輕松觸及的位置,遠(yuǎn)比我們預(yù)期的
任天堂歷來都很重視硬件的優(yōu)化重制。當(dāng)初的GBA SP和 NDS Lite全都在已有機型上做出了卓越優(yōu)化,立刻成為掌機的新標(biāo)準(zhǔn)。DS和3DS的 XL機型也掀起了新一輪購機熱潮,大屏幕在掌機市場上非常占優(yōu)勢,讓它們在已經(jīng)很擁擠的掌機市場上占有一席之地。近日,任天堂再次推出重設(shè)計的3DS,不過這次的改動令許多人感到不解,玩家們沒有表現(xiàn)出以往對于新機型的熱情,任天堂究竟是出于什么樣的動機和目的搞出了這款2DS呢?2DS與3DS的差別僅憑外表就可以一眼看出。他們拋棄了經(jīng)典的翻蓋設(shè)計,可能最終還是無法避免平板電腦的沖擊和影響吧。黑色塑料殼子覆蓋了機身大部分面積,而且雖然看上去和DS一樣是大小不等的兩塊屏幕,但實際上和平板電腦一樣,是一塊屏幕。筆者覺得這玩意看上去更像是墓碑,而不是掌機。任天堂你這是要干嘛?當(dāng)然,最大的差別并
任天堂和索尼在掌機市場打得不可開交,3DS的設(shè)計者認(rèn)為他們的設(shè)計策略和索尼有著本質(zhì)上的不同。索尼的目標(biāo)是將家用機游戲的體驗放到掌機上,讓玩家路上也能玩,而任天堂的市場執(zhí)行總監(jiān)Scott Mofit則認(rèn)為自家的3D功能有望創(chuàng)造一個全新的,獨特的,只有這臺設(shè)備上才有的體驗。“在掌機方面,我們和PSV走了截然不同的方向。”他說,“就我個人看法而言,這是核心戰(zhàn)略的不同。我認(rèn)為索尼的掌機定位是把家用機游戲的體驗帶到賬上,人們只是希望不在家里的時候也能得到一樣的游戲體驗。”“而我們的哲學(xué),我們的信仰,我們的策略,和他們是截然不同的。”他繼續(xù)道,“你想玩游戲的時刻以及你離開家之后,能玩游戲的時間都是不同的,而游戲的玩法也是不同的。&rdquo
任天堂突然公布了新掌機2DS,最初圖片出現(xiàn)的時候看到的人幾乎都當(dāng)作假的PS作品,直到官網(wǎng)更新了介紹頁面圖片以及視頻,反應(yīng)過來的玩家和媒體開始各方面的吐槽。微博有位網(wǎng)游吐槽道:樵夫過獨木橋的時候,一不小心把手里的斧子掉進(jìn)了河里,河里的神仙拿出一把金斧頭,問,你掉的是這把么?樵夫搖搖頭。神仙拿出一把銀斧頭,樵夫又搖搖頭。最終神仙拿出一把爛斧頭,樵夫高興地說這就是我的斧子。神仙滿意地笑了,給了他一臺2DS。惡搞圖賞:
任天堂的銷售和市場部副總裁Scott Moffitt最近在一次采訪中就任天堂在掌機市場策略發(fā)表了言論,認(rèn)為任天堂與索尼在掌機市場策略上有著根本上的不同。在采訪中,Moffitt表示任天堂希望他們的掌機給有時間限制的玩家提供一個獨一無二的體驗。而索尼則視自己的掌機為一個主機的延伸。Moffitt認(rèn)為:“在掌機方面,我們跟PS Vita的發(fā)展方向完全不同。我個人認(rèn)為,我們之間的核心戰(zhàn)略完全不同。我覺得他們對于市場的觀點是認(rèn)為玩家對于家用主機和掌機的需求是相同的,也就是說玩家在離開家以后還想繼續(xù)享受玩家用主機游戲的感覺。”“而我們的哲學(xué)、信仰和策略就是我們認(rèn)為這兩個是不同的需求。在家跟在外的游戲時間和時機還有游戲習(xí)慣都是完全不同的。”“在沙發(fā)上玩3個小時游戲
8月29日消息,任天堂今天發(fā)布了全新Nintendo 2DS掌上游戲機,并將在10月12日在北美開始發(fā)售,售價為129美元。這是一款沒了3D功能的3DS,外型像是一塊面包片。“這是一款入門級的掌上游戲機。”美國任天堂總裁Reggie Fils-Aime這樣描述道。游戲網(wǎng)站Kotaku很快也帶來了這款掌機的細(xì)節(jié)介紹和試玩體驗:細(xì)節(jié)2DS兼容所有3DS和DS游戲,兩塊顯示屏的尺寸和原版3DS相同,但比3DS XL要小。2DS的上顯示屏不支持3D,但設(shè)備的兩枚攝像頭依然能夠拍攝3D圖片和視頻。2DS是繼2005年Game Boy Micro之后首款沒有采用翻蓋設(shè)計的任天堂掌機。期間所有的機型都能夠合上屏幕,在不使用時保護(hù)顯示屏、按鍵和觸控板。不過任天堂為2DS準(zhǔn)備了保護(hù)袋,能夠在設(shè)
任天堂今天早些時候正式公布了不具備裸眼3D顯示功能的2DS掌機。由于這款產(chǎn)品在外觀設(shè)計上突破性太強,采用了復(fù)古風(fēng)格的平板造型,因此很多玩家在第一眼看到2DS后都表示難以接受,甚至懷疑自己是不是穿越到了4月1日愚人節(jié)。不過事實是,2DS確確實實是任天堂為了拉攏更多玩家而推出的一款廉價掌機產(chǎn)品。今天來自美國任天堂銷售部門的執(zhí)行副總裁Scott Moffitt就在接受媒體采訪時為我們揭示了關(guān)于2DS的更多細(xì)節(jié)。Scott Moffitt表示,任天堂在設(shè)計2DS掌機的時候為了能夠通過減少屏幕組件數(shù)量來降低成本而決定將游戲機的上下屏幕整合在一整塊液晶面板上。同時,為了能夠保證下屏依舊擁有觸摸操作功能,因此實際上2DS游戲機內(nèi)的整塊液晶面板都具備觸摸功能。而在玩家實際拿到2DS后會發(fā)現(xiàn),游戲機的上屏外層特意覆蓋有一塊獨立的
卡普空今天在東京舉行了一場《怪物獵人4》主題活動,活動中,任天堂老大巖田聰透露,任天堂今年(日歷年而非財政年)計劃在日本地區(qū)售出500萬臺3DS,而在全球范圍內(nèi),任天堂則計劃賣出1800萬臺3DS。任天堂上一次財政會以上報道,截止到6月份的三個月中,任天堂售出140萬臺3DS。新發(fā)售的四款“街角邂逅”(Street Pass)功能的游戲也在本月內(nèi)為任天堂斂金400萬美元。北美地區(qū),3DS的銷量也十分喜人,連續(xù)三個月衛(wèi)冕硬件銷量冠軍。最新的零售報告顯示,3DS北美地區(qū)銷量年比增長14%。
任天堂已經(jīng)宣布了一個全新的3DS模型掌機——2DS。該掌機系統(tǒng)兼容所有3DS和DS游戲,但不能使用游戲的3D功能。2DS也摒棄了3DS的翻蓋設(shè)計。要在睡眠模式下裝入游戲,你得使用一個手動滑塊來操作。Wi-Fi是否開啟現(xiàn)在是一個開/關(guān)設(shè)置,而不再是由掌機自動調(diào)節(jié)。2DS將在10月12日正式發(fā)售,標(biāo)價129.99美元,目前只有紅藍(lán)兩色掌機提供。2DS目前只確定在歐洲發(fā)布,日本地區(qū)尚且未知。任天堂官方公布視頻:部分截圖:
《任天堂全明星亂斗》放出了一批新截圖,這些截圖展示了該作的WiiU和3DS版本。這次我們看到了路易吉怒摔洛克人發(fā)出的鐵輪,Wii健身的領(lǐng)操也登場格斗。這些截圖看起來總是透露著一種無厘頭式的幽默,一起來看看吧?!度翁焯萌餍莵y斗》將會在明年上市,敬請期待。新圖欣賞:
全球首款3DS/3DS LL/3DS XL燒錄卡Gateway在今年5月底首度亮相后便迅速受到了玩家們的關(guān)注,隨后該產(chǎn)品由于任天堂對于破解漏洞的封殺而推遲了上市時間。本月,黑客小組經(jīng)過努力終于再次找到了破解方法并開始出貨新版Gateway燒錄卡。從我的同事所發(fā)布的入手體驗來看,這款燒錄卡盡管可以讓玩家免費玩上很多優(yōu)秀的3DS游戲,但總的來說還不算完美,并未破除游戲內(nèi)容的鎖區(qū)限制,而且無法破解4.5.0以上的系統(tǒng)。不過,今天從Gateway官方傳出了令人興奮的好消息,目前針對高版本系統(tǒng)和突破鎖區(qū)限制的新版Gateway燒錄卡破解固件已經(jīng)開始測試,破解小組將很快向玩家開放新版Beta版固件的下載,并歡迎玩家能夠積極的反饋使用過程中所遇到的問題。同時,破解小組還專門針對Mac OS編寫了一個專用的游戲鏡像文件傳輸軟件
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