此前,《地鐵:逃離》棄Steam突然轉(zhuǎn)投Epic的事件引起了熱議,又因?yàn)镋pic鎖國(guó)區(qū),所以喜歡這款游戲的玩家們紛紛對(duì)此進(jìn)行吐槽。近日,《地鐵:逃離》官方推特在回復(fù)中專門向中國(guó)玩家們致歉,對(duì)中國(guó)的“地鐵”粉絲們無法購(gòu)買這款游戲表達(dá)了深深的歉意。 《地鐵:逃離》官方:對(duì)于Epic商城暫不支持中國(guó)的事,我們真的很抱歉,我們?cè)谶@里向中國(guó)的“地鐵”粉絲們表達(dá)真摯的歉意,你們不能在中國(guó)購(gòu)買《地鐵:逃離》,我們真的很抱歉?!暗罔F”官方的致歉消息是在其回復(fù)一位俄羅斯玩家時(shí)出現(xiàn)的,這位玩家目前居住在武漢。 “地鐵”官方首先公布了游戲的解鎖時(shí)間,接著這位俄羅斯玩家便問道:“那中國(guó)呢?我在中國(guó)能玩到嗎?”,“地鐵”官方:“您是哪個(gè)平臺(tái)的玩家?”俄羅斯玩家:“PC平臺(tái),但是Epic商城不支持國(guó)區(qū)。”于是,便有了官方向國(guó)區(qū)玩家的致歉回
《地鐵:逃離》在上周末正式發(fā)布,登陸PC、XB1、PS4三平臺(tái)。撇開發(fā)行商以及PC平臺(tái)的糾紛破事,游戲的品質(zhì)還是得到了較高的評(píng)價(jià),首批媒體評(píng)分中,IGN也打出了85的佳作評(píng)分。而今天則有Youtube主播以畫面作為切入點(diǎn),來給大家解惑:相比2017年E3曝光的試玩DEMO,《地鐵:逃離》正式版的畫面效果是否有縮水呢?《地鐵:逃離》2017E3 demo演示與實(shí)機(jī)畫面對(duì)比: 從上面的視頻可以較清楚直觀的看出,正式的XB1版本表現(xiàn)并沒有早期宣傳影像上的那么逼真。當(dāng)然這也是由于Xbox和PC版的性能差距,比如PC版支持更多的毛發(fā)細(xì)節(jié),高級(jí)的物理效果以及光追。但是,鑒于2017年E3的演示也是在Xbox平臺(tái)上運(yùn)行的,不得不承認(rèn)正式版存在縮水。 在E3的演示中,前后展示了游戲中地下以及地上兩個(gè)不同的區(qū)域場(chǎng)景,而正式
《地鐵:逃離》在發(fā)售前從Steam下架改為Epic商店獨(dú)占,這引發(fā)了玩家們的不滿?!兜罔F:離去》發(fā)售后Steam上評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”,好評(píng)率為84%。之前在Steam預(yù)購(gòu)了該作的玩家表示游戲不錯(cuò),但很鄙視發(fā)行商深銀和Epic商店。 《地鐵:逃離》是由4A Games制作的第一人稱射擊游戲,靈感取自小說《地鐵2033》和《地鐵2035》。游戲采用分線性任務(wù)系統(tǒng)與沙盒地圖以探索刺激的劇情,游歷整個(gè)春夏秋季,以及核冬季,游戲采用晝夜循環(huán)系統(tǒng)以及動(dòng)態(tài)氣候系統(tǒng)。 在Steam上有玩家表示《地鐵:逃離》質(zhì)量上乘,畫面細(xì)節(jié)不錯(cuò),代入感很強(qiáng),優(yōu)化也好,各方面都不錯(cuò)。還有玩家表示游戲里的部分人物動(dòng)作生硬,Bug略多還有卡頓問題,但總體無傷大雅,如果不是發(fā)行商這波操作太騷,或許好評(píng)率會(huì)比現(xiàn)在更高。
4A工作室最新力作《地鐵:逃離》已經(jīng)正式解鎖,前天網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)的游戲盒裝版的小尷尬也是槽點(diǎn)滿滿,Epic的貼紙外衣下竟然藏著一顆Steam心。除去PC發(fā)售平臺(tái)的尷尬,《地鐵:逃離》本身的游戲質(zhì)量也還是不錯(cuò)的,IGN等外媒的評(píng)分也表達(dá)了對(duì)新游戲的認(rèn)可,那么這次我們就來看看這款《地鐵:逃離》的斯巴達(dá)限定收藏版到底是個(gè)什么情況吧!《地鐵:逃離》斯巴達(dá)收藏版開箱: 這次的斯巴達(dá)收藏版包裝非常別致,使用了一個(gè)官方專門為之訂做的輻射物鉛桶(當(dāng)然不是用鉛做的),而且斯巴達(dá)收藏版分為兩種,一種是只有斯巴達(dá)收藏版的內(nèi)容,售價(jià)149.99美元(約合人民幣1016元),另一種是包含了“極光版”內(nèi)容的斯巴達(dá)收藏版,售價(jià)234.99美元(約合人民幣1592元)。IGN開箱的版本使用的是后者,“極光版”《地鐵:逃離》包含了一個(gè)游戲限定鐵盒和3
4A Games旗下大作《地鐵:逃離》現(xiàn)已正式發(fā)售,廠商還公布了本作的上市宣傳片以示慶祝。上市宣傳片中對(duì)游戲的各個(gè)方面進(jìn)行了一番縱覽與介紹,特別是本作引以為豪的視效方面。我們從中可以看到美妙的冰原場(chǎng)景,還有各種具有毀滅效果的工具,當(dāng)然也會(huì)有怪物出沒。本作的場(chǎng)景極具魅力,但并不友善?!兜罔F:逃離》是一款設(shè)置在末世版俄羅斯的生存恐怖射擊游戲。本作是最早在2010年發(fā)售的《地鐵》系列的第三作,首作是《地鐵2033》,次作為2013年的《地鐵:殘光夜影》。該系列根據(jù)Dmitry Glukhovsky的小說改編?!兜罔F:逃離》現(xiàn)已登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。上市宣傳片:視頻截圖:
《地鐵:逃離》是一款受到了不少PC玩家期待的游戲作品(拋開銷售平臺(tái)因素不談)。如今這款游戲已經(jīng)正式發(fā)售,而且也推出了首日補(bǔ)丁,另外A卡和N卡也各自擁有的對(duì)應(yīng)的優(yōu)化驅(qū)動(dòng),是時(shí)候來看看這款游戲在PC平臺(tái)上的實(shí)際表現(xiàn)了。外媒DSOGaming對(duì)《地鐵:逃離》進(jìn)行了性能評(píng)測(cè)分析。在這篇分析文章中,他們使用的是Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz)、2133Mhz 16GB DDR3內(nèi)存、AMD Radeon RX580和RX Vega 64顯卡、NVIDIA RTX 2080Ti和GTX980Ti顯卡、Windows 10 64-bit操作系統(tǒng)、GeForce driver 418.91和Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.2.2驅(qū)動(dòng)。首先需要聲明的是,這次測(cè)
4A工作室的最新力作《地鐵:逃離》已經(jīng)正式發(fā)售,在經(jīng)歷游戲限時(shí)在Epic商店獨(dú)占一年的風(fēng)波后,《地鐵:逃離》披荊斬棘在2月中旬這個(gè)大作集中的檔期殺出重圍,媒體口碑普遍正面,評(píng)分較高,IGN也打出了8.5分??墒亲罱鼑?guó)外網(wǎng)友在入手PC盒裝版《地鐵:逃離》后卻發(fā)現(xiàn)了一件有趣的事情。 推特上的網(wǎng)友lashman是一名游戲新聞工作者,他在入手盒裝之后就發(fā)Epic的貼紙揭開后竟然可以看到Steam的?標(biāo)簽,而且這個(gè)Epic商標(biāo)貼紙也很容易撕開,推特上另外一名網(wǎng)友Scalou也發(fā)現(xiàn)了這個(gè)問題,但是他并沒有揭開貼紙,而從盒裝版的盒子里面看到了Steam的商標(biāo)。 想必在進(jìn)廠壓盤的時(shí)候,《地鐵:逃離》PC版還沒有宣布在Epic商城限時(shí)獨(dú)占的消息,如此突然的限時(shí)獨(dú)占,連壓盤工廠都措手不及?!兜罔F:逃離》已于2019年2月15日正式
《地鐵》系列最新作《地鐵:逃離》今日已正式發(fā)售,本作繼承了其黑暗的世界觀與玩法,將生存恐怖、潛行暗殺等要素融入第一人稱射擊之中。游戲整體以故事性為導(dǎo)向,具有「善惡系統(tǒng)」與「多重結(jié)局」的設(shè)計(jì),NPC劇情演出占了游戲相當(dāng)大的比重。而本作最為重要的特點(diǎn),就是這次的游戲內(nèi)容不僅有傳統(tǒng)線性關(guān)卡,還有多張沙盒式自由探索的地圖互相穿插,讓玩家體驗(yàn)地鐵之外的遼闊俄羅斯風(fēng)光。劇情簡(jiǎn)介一心想要找尋莫斯科以外生存者蹤跡的主角阿爾喬姆,在一次地表探險(xiǎn)行動(dòng)中,不幸遭到了敵對(duì)勢(shì)力的襲擊,但卻意外地讓他發(fā)現(xiàn)莫斯科地鐵系統(tǒng)外,竟然還有許多人生存的事實(shí)。誤打誤撞下,阿爾喬姆從敵方基地中干走了一輛火車頭,就此與妻子、岳父以及一幫伙伴,踏上了周游俄羅斯長(zhǎng)達(dá)數(shù)千公里,跨足四季,橫越雪地、山脈、河濱沼澤、沙漠及森林等地,尋找新家園的漫長(zhǎng)旅程。游戲系統(tǒng)簡(jiǎn)
今日,4A Games發(fā)布了《地鐵:逃離》首日補(bǔ)丁,改進(jìn)了DLSS抗鋸齒的性能。此前報(bào)道,游戲開啟DLSS之后會(huì)出現(xiàn)令人難受的模糊效果,如今更新之后這個(gè)問題依然存在。 更新之后,游戲開啟DLSS依然會(huì)出現(xiàn)令人難受的模糊效果,盡管開啟DLSS可以提升幀數(shù),但卻在游戲中產(chǎn)生了不好的畫面效果,場(chǎng)景非常像是從低分辨率強(qiáng)行提高,畫面完全丟失了銳利感。外媒Dsogaming對(duì)這情況并不是十分滿意,雖然光線追蹤技術(shù)在《地鐵:逃離》中表現(xiàn)出色,但DLSS抗鋸齒卻不敢恭維,諷刺的是英偉達(dá)還將這款技術(shù)大肆宣傳。對(duì)玩家來說,開啟這選項(xiàng)之后,整個(gè)畫面更加模糊了,甚至效果還沒有TAA好,盡管英偉達(dá)宣稱DLSS技術(shù)能夠帶來比TAA更好的畫面,但實(shí)際在《地鐵:逃離》中并不是如此。從截圖可以看到,開啟DLSS之后,整個(gè)游戲的畫面變得十分模糊,
《地鐵:逃離》的故事緊接前作《地鐵:殘光夜影》,時(shí)間為虛構(gòu)的近未來2036年,離核戰(zhàn)開戰(zhàn)23年之久,也是主角Artyom出身在世的第23個(gè)年頭,于前兩作都是以主角身份穿梭于莫斯科的Artyom在《地鐵:逃離》中將要面臨更加艱辛的冒險(xiǎn):逃出莫斯科!游戲名稱:地鐵:逃離英文名稱:Metro Exodus游戲類型:第一人稱射擊類(FPS)游戲游戲制作:4A Games游戲發(fā)行:Deep Silver游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:15th of February 2019官方網(wǎng)站:http://metrothegame.com/游戲介紹: 逃離莫斯科地鐵的破碎廢墟,開始跨越后世界末日的俄羅斯荒野的史詩(shī)般的跨大陸之旅。探索廣闊的非線性關(guān)卡,沉浸在沉浸式沙盒生存體驗(yàn)中,并沿著一個(gè)驚心動(dòng)魄的故事情節(jié)延續(xù)至今一年中最偉大
《地鐵:逃離》今日將登陸PC、PS4、Xbox One平臺(tái),該作采用4A Engine引擎打造,游戲畫面很不錯(cuò)。外媒Gamingbolt放出了《地鐵:逃離》PS4 Pro/Xbox One X/PC版畫面對(duì)比視頻,一起來看看視頻吧!對(duì)比視頻: Gamingbolt評(píng)測(cè)《地鐵:逃離》PC版配置為GTX 1080Ti/16GB內(nèi)存/Ryzen 1700 CPU處理器。在DX12下游戲的表現(xiàn)不盡如人意,游戲設(shè)為最高畫質(zhì)時(shí),運(yùn)行表現(xiàn)效果大幅下降。但切換到DX11下,游戲表現(xiàn)就非常穩(wěn)定優(yōu)秀。 Gamingbolt表示Xbox One X才是游玩《地鐵:逃離》最佳平臺(tái),盡管它沒有PC版那么漂亮,但某些畫面指標(biāo)參數(shù)已經(jīng)接近PC版了。讓Gamingbolt印象深刻的是相比PC/PS4版游戲,《地鐵:逃離》Xbox One X版
《地鐵:逃離》是首個(gè)首發(fā)時(shí)光線追蹤和DLSS技術(shù)都支持的3A游戲?!稇?zhàn)地5》最新更新也在近日上線,PC Origin版7.5G,加入了DLSS支持,改進(jìn)了游戲中的敵人可見度。針對(duì)《戰(zhàn)地5》和《地鐵:逃離》,NVIDIA發(fā)布了一個(gè)最新驅(qū)動(dòng)418.91,承諾當(dāng)《戰(zhàn)地5》和《地鐵:逃離》使用DLSS和光追時(shí),可為玩家?guī)怼白罴延螒蝮w驗(yàn)”。 NVIDIA聲稱《戰(zhàn)地5》的DLSS可幫助游戲性能最高提升50%?!艾F(xiàn)在,多虧了DLSS的加入,你可以通過我們的全線RTX GPU,以更高的設(shè)定、分辨率和層次細(xì)節(jié)游玩開啟了光追后的《戰(zhàn)地5》游戲。” NV確認(rèn)《戰(zhàn)地5》DLSS深度學(xué)習(xí)抗鋸齒技術(shù)支持以下GPU和分辨率(DXR光追開啟): 3840x2160:所有的RTX顯卡2560x1440:RTX 2060,2070,208019
4A工作室最新力作《地鐵:逃離》就要于明天正式解鎖了,3DM已經(jīng)發(fā)布了首發(fā)評(píng)測(cè),各大媒體評(píng)分現(xiàn)在也已經(jīng)解禁,IGN給本作打出了8.5分,相較前作評(píng)分僅低了0.1分,保持在了平均水平,他們認(rèn)為本作把那種末世的恐怖感從地下帶到了地表,但是卻并沒有失去整個(gè)“地鐵”系列標(biāo)志性的游戲張力。 IGN:《地鐵:逃離》中深埋的恐怖感還是熟悉的配方,熟悉的味道,這款新作中還加入了充滿無盡可能的開放式沙盒游戲世界,可這遼闊的世界并不會(huì)給人帶來沉悶的感覺,新元素的加入也使《地鐵:逃離》成為了一款讓人難以置信的末日啟示錄類FPS游戲。游戲中玩家可以體驗(yàn)到俄羅斯中那種濃重的反烏托邦式末日氛圍,豐富的游戲細(xì)節(jié)和致命的寄居者們都是玩家們值得游玩的理由,再加上“地鐵”系列不斷增強(qiáng)的末日生存恐怖體驗(yàn),那種讓你汗毛直立的感覺絕對(duì)值回票價(jià)?!兜罔F:
近日《地鐵:逃離》官方公布了特殊武器預(yù)告片,視頻介紹了游戲特殊武器,展示了武器使用場(chǎng)景和自定義畫面。 最新預(yù)告: 除武器特性之外,還有通過定制而衍生的擴(kuò)展性等,手槍能通過眾多附屬裝置改造成輕型機(jī)槍,能連射的十字弓等,還有各種獨(dú)創(chuàng)性的武器,武器打造讓游戲的可玩性十足。 《地鐵:逃離》是第一人稱射擊游戲。游戲中玩家將在末日廢土對(duì)抗突變生物或敵方人類。游戲仍然采用分線性任務(wù)系統(tǒng)與沙盒地圖、晝夜循環(huán)系統(tǒng)以及動(dòng)態(tài)氣候系統(tǒng),使游戲更具真實(shí)感?!兜罔F:逃離》將于2019年2月15日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One平臺(tái)。視頻截圖:
之前Reddit論壇上有網(wǎng)友曝出有關(guān)《地鐵:逃離》事宜后的官方客服郵件回復(fù),回復(fù)中深銀似乎不打算給在Steam上預(yù)購(gòu)《地鐵:逃離》的玩家提供預(yù)載服務(wù)。 但是今日《地鐵:逃離》官方推特發(fā)文,對(duì)以上傳聞進(jìn)行了澄清:之前在Steam上預(yù)購(gòu)《地鐵:逃離》的玩家將能對(duì)游戲進(jìn)行預(yù)載,具體時(shí)間將在未來公布。 還有玩家詢問了Epic商店情況,《地鐵:逃離》官方表示:Epic Game商店無計(jì)劃開放預(yù)載。由此可見,之前Reddit論壇上曝出的客服郵件回復(fù)截圖可能是假的。
《地鐵:逃離》即將在2月15日發(fā)售,今日Xbox中國(guó)官方微博發(fā)布了本作的中文版預(yù)告。“四季之變,晝夜更替,曾是深居地底的災(zāi)難幸存者模糊的記憶。而在《地鐵:逃離》中,阿爾喬姆將和他的游騎兵團(tuán)重返地表,穿越廣闊的俄國(guó)土地,探尋新的生存命題。隨著“極光號(hào)”列車即將啟航,快來熟悉一下廢土的求生指南!”視頻中提到《地鐵:逃離》開發(fā)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)5年,是4A Games最富野心的作品。這段視頻主要為新玩家介紹《地鐵》世界獨(dú)特而又深邃的原因?!兜罔F:逃離》設(shè)定在2036年,毀滅世界的核戰(zhàn)已經(jīng)過去了四分之一世紀(jì),數(shù)以萬計(jì)的生還者被迫在莫斯科地下的地鐵廢墟中掙扎求生。他們認(rèn)為地表是一片寸草不生的廢土,但他們錯(cuò)了。在本作中,玩家將扮演阿爾喬姆,你必須逃離地鐵,帶領(lǐng)一群斯巴達(dá)游俠橫穿廣袤如大洲的末世后的俄羅斯在這場(chǎng)驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)中有許多令
發(fā)行商深銀(Deepsilver)看來是鐵了心要和Steam作對(duì)了。今日Reddit上有網(wǎng)友曝出了它發(fā)郵件咨詢深銀有關(guān)事宜后的官方回復(fù),從回復(fù)中可以看出深銀似乎并不打算給在Steam上預(yù)購(gòu)《地鐵:逃離》的玩家提供預(yù)載服務(wù)。 深銀技術(shù)客服回復(fù)原文翻譯: 謝謝你的咨詢。由于大部分的流量集中于Epic Game Store,所以我們可能這次不會(huì)為Steam版玩家提供預(yù)載服務(wù)通道。我們對(duì)此造成的不便深感抱歉。 此舉實(shí)屬火上澆油。有關(guān)《地鐵:逃離》的負(fù)面話題熱度在一度沉靜后再度回升。國(guó)外網(wǎng)友立馬指出郵件中“大部分的流量集中于Epic Game Store”十分可疑,因?yàn)樵凇暗罔F:逃離Steam”消息曝出后,在游戲下架Steam商城之前,預(yù)購(gòu)的人數(shù)有顯著的攀升,甚至在最后一天問鼎Steam銷量榜(一度超越《生化危機(jī)2:重制
Deep Silver和4A Games今日發(fā)布了《地鐵:逃離》幕后制作系列視頻的最終章?!兜罔F:逃離》使用紀(jì)錄短片三部曲的形式拍攝了4A Games位于基輔和馬耳他的兩處工作室的情景,也為這款即將上市的新作進(jìn)行了一番宣傳。紀(jì)錄片中除了包含對(duì)4A Games關(guān)鍵人員的訪談之外,還有游戲?qū)崣C(jī)畫面與截圖,以及在《地鐵:逃離》五年開發(fā)歷程中一些玩家未曾得見的素材,其中包含最早概念階段的內(nèi)容,該系列紀(jì)錄片帶領(lǐng)玩家進(jìn)入4A Games最新作品項(xiàng)目背后的創(chuàng)意核心部分,與玩家共同分享這款游戲的制作之旅。在紀(jì)錄片第三章中,4A Games分享了他們將《地鐵:逃離》的所有部分拼接成為最終產(chǎn)品的體驗(yàn),完成這樣一個(gè)巨大的項(xiàng)目也使開發(fā)團(tuán)隊(duì)的成員之間產(chǎn)生了深厚的友情。4A Games的創(chuàng)意總監(jiān)“Prof”Andrew Prokhorov
NVIDIA今日確認(rèn)他們將和4A Games合作為《地鐵:逃離》加入DLSS深度學(xué)習(xí)抗鋸齒技術(shù)。不過《地鐵:逃離》的DLSS是僅支持4K分辨率還是支持4K和1440P,NVIDIA并沒有詳細(xì)說明?!兜罔F:逃離》首發(fā)便支持光線追蹤,而有了DLSS的加持,RTX顯卡將有更好的性能表現(xiàn)。不過目前尚不清楚DLSS何時(shí)加入《地鐵:逃離》。之前NV曾表示,RTX 2060在關(guān)閉RTX光線追蹤后,《戰(zhàn)地5》平均有90幀,而同時(shí)開啟RTX和DLSS平均幀數(shù)能達(dá)到88幀,而開啟RTX光線追蹤不開啟DLSS的話平均能有65幀。此外,和《最終幻想15》DLSS僅支持4K分辨率不同,《戰(zhàn)地5》能在1080P分辨率下開啟DLSS。另外早已發(fā)售的《古墓麗影:暗影》也會(huì)在將來加入DLSS和光線追蹤。
《地鐵:逃離》宣布舍棄Steam并成為Epic商城獨(dú)占游戲以后始終沒有喘息時(shí)間?!兜罔F》小說原著作家Dmitry Glukhovsky最近公開請(qǐng)求PC玩家們不要“背叛”4A工作室和Deep Silver公司。Glukhovsky的態(tài)度誠(chéng)懇,情緒理智。他首先承認(rèn)Deep Silver誤導(dǎo)了玩家,讓Steam玩家感到失落。隨后對(duì)玩家們進(jìn)行了誠(chéng)懇的道歉,然后感謝4A工作室在前幾部《地鐵》作品中的出色發(fā)揮, 也對(duì)即將發(fā)售的《地鐵:逃離》表示稱贊。然后他繼續(xù)說起發(fā)行商Deep Silver,他表示是Deep Silver承擔(dān)了風(fēng)險(xiǎn),投資開發(fā)了《地鐵》系列,所以他相信Deep Silver做出的營(yíng)銷決定是正確的。他請(qǐng)求玩家們不要背叛制作組,因?yàn)橹谱鹘M從未背叛過玩家,制作組一直在為玩家提供不接受妥協(xié)的故事劇情和游戲體驗(yàn)。前面
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