對(duì)Xbox玩家來(lái)說(shuō),游戲通行證已經(jīng)成為一項(xiàng)頗具誘惑力的服務(wù),其中最大的賣(mài)點(diǎn)之一就是很多游戲首日便會(huì)加入這一服務(wù)。最近又有7款游戲宣布加入這一服務(wù),并將在發(fā)售首日面向XGP玩家提供。Humble Bundle近日宣布,有七款游戲加入XGP,已發(fā)售的游戲如今直接加入這項(xiàng)服務(wù),未發(fā)售的游戲?qū)?huì)在上市之后立即加入。這七款游戲的列表如下:《午夜格斗快車(chē)》——現(xiàn)已加入《月痕》——9月27日《Signalis》——10月27日《珊瑚島》——TBA《Ghost Song》——TBA《無(wú)限吉他》——TBA《Prodeus》——TBA
據(jù)Xbox老大Phil Spencer,微軟計(jì)劃收購(gòu)動(dòng)視暴雪,背后的主要考量是看中了動(dòng)視暴雪的手機(jī)和PC游戲雄心。當(dāng)被彭博社問(wèn)到這筆價(jià)值高達(dá)687億美元的交易如何產(chǎn)生時(shí),Spencer表示微軟的動(dòng)機(jī)是希望在非主機(jī)平臺(tái),尤其是移動(dòng)平臺(tái)上增強(qiáng)創(chuàng)意能力。“當(dāng)我們思考我們今天能夠做什么以及我們需要走向何方時(shí),我們發(fā)現(xiàn)世界上最大的游戲平臺(tái)就是手機(jī)。15億人在手機(jī)上玩游戲。遺憾的是,作為微軟,我們沒(méi)有原生平臺(tái)。作為來(lái)自主機(jī)和PC的游戲,我們并沒(méi)有足夠的創(chuàng)意能力去創(chuàng)造出熱門(mén)手機(jī)游戲。關(guān)于電子游戲領(lǐng)域的一件事是,如果你在這一領(lǐng)域的時(shí)間太長(zhǎng)了,你就會(huì)認(rèn)識(shí)那里的大多數(shù)創(chuàng)造者,所以你就會(huì)知道哪些團(tuán)隊(duì)適合我們所嘗試的內(nèi)容。但我們真地討論了(至少是在內(nèi)部)動(dòng)視暴雪在手機(jī)和PC上的能力。這兩個(gè)是真正激發(fā)我們興趣的東西?!?/p>
早在今年五月,微軟就曾引入了MicrosoftStore Ads項(xiàng)目,計(jì)劃幫助開(kāi)發(fā)人員在正確的時(shí)間將自己的產(chǎn)品展示給正確的用戶(hù)。今天,微軟正式宣布MicrosoftStore Ads項(xiàng)目啟動(dòng)注冊(cè)計(jì)劃,完成申請(qǐng)注冊(cè)的開(kāi)發(fā)人員將能夠使用MicrosoftAdvertising在MicrosoftStore(微軟應(yīng)用商店)中創(chuàng)建廣告活動(dòng)。這些廣告將會(huì)針對(duì)用戶(hù)偏好的不同,進(jìn)行差異化的展示;比如以為用戶(hù)喜歡音樂(lè),TA就會(huì)更多的收到與音樂(lè)播放器有關(guān)的廣告內(nèi)容。對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),這將是一個(gè)更好的,宣傳自己應(yīng)用的途徑。在目前的微軟應(yīng)用商店中,開(kāi)發(fā)者上架的新應(yīng)用很難出現(xiàn)在商店首頁(yè),導(dǎo)致應(yīng)用嚴(yán)重缺少曝光度,開(kāi)發(fā)者難以找到途徑推廣自己?,F(xiàn)在,基于MicrosoftStore Ads項(xiàng)目,開(kāi)發(fā)者能夠有針對(duì)性的向用戶(hù)推廣自己的應(yīng)用,提高應(yīng)
近日Xbox老大Phil Spencer在接受媒體采訪時(shí)表示,他對(duì)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的進(jìn)度感覺(jué)良好,雖然他也不知道未來(lái)會(huì)發(fā)生什么事。此前微軟擬以687億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪,這將是游戲行業(yè)有史以來(lái)最大的交易,超過(guò)了Take-Two以127億美元完成收購(gòu)Zynga的記錄。該交易目前正受到監(jiān)管機(jī)構(gòu)的審查,在游戲行業(yè)收購(gòu)日益頻繁之際,監(jiān)管機(jī)構(gòu)擔(dān)心可能存在壟斷問(wèn)題。Phil Spencer在接受彭博社采訪時(shí)說(shuō):“我對(duì)我們所取得的進(jìn)度感覺(jué)良好,但經(jīng)常會(huì)有不太了解游戲行業(yè)的人提問(wèn)‘你們的意圖是什么?這意味著什么?’‘這是否會(huì)限制游戲市場(chǎng)?這是在擴(kuò)大市場(chǎng)嗎?’”“我從來(lái)沒(méi)有做過(guò)700億美元的交易,所以我不知道我的信心意味著什么”,他補(bǔ)充說(shuō)道:“我要說(shuō)的是,我們所進(jìn)行的討論似乎是積極的。”本周有消息稱(chēng),沙特阿拉伯現(xiàn)在已經(jīng)成為世界上第
沙特阿拉伯現(xiàn)在已經(jīng)成為世界上第一個(gè)承認(rèn)和批準(zhǔn)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的國(guó)家,被稱(chēng)為競(jìng)爭(zhēng)總局的監(jiān)管機(jī)構(gòu)剛剛宣布批準(zhǔn)收購(gòu),允許交易繼續(xù)進(jìn)行,至少在沙特阿拉伯是這樣。 據(jù)沙特阿拉伯政府稱(chēng):“競(jìng)爭(zhēng)總局宣布不反對(duì)完成微軟和動(dòng)視暴雪的合并程序”。沙特阿拉伯的這一舉動(dòng)可能會(huì)讓一些人感到意外,但外界普遍預(yù)計(jì)該協(xié)議將在本月某個(gè)時(shí)候完成,即使在美國(guó)也是如此。目前,美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)正在對(duì)此次合并進(jìn)行審查。
微軟為擴(kuò)充自己的XGP游戲庫(kù),會(huì)向獨(dú)立工作室支付大筆費(fèi)用,這對(duì)于獨(dú)立工作室來(lái)說(shuō)似乎是一筆不錯(cuò)的買(mǎi)賣(mài)。2019年登陸Steam平臺(tái)的《料理模擬器》將加入XGP服務(wù),而開(kāi)發(fā)商Big Cheese工作室近日透露了微軟為這一服務(wù)支付的具體金額。 為了讓《料理模擬器》加入XGP,微軟一次性向工作室支付了60萬(wàn)美元。這讓Big Cheese工作室大為震撼,因?yàn)檫@筆金額相當(dāng)于他們上財(cái)年收入的22%。在《料理模擬器》加入XGP庫(kù)中之后,所有訂閱這項(xiàng)服務(wù)的玩家均可游玩這款游戲。而這款游戲自首發(fā)到現(xiàn)在,玩家數(shù)量已經(jīng)大為減少,因此加入XGP并不會(huì)對(duì)銷(xiāo)量構(gòu)成太大沖擊。根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,這款游戲24小時(shí)內(nèi)峰值玩家數(shù)量已不足300人。Big Cheese工作室聲稱(chēng),《料理模擬器》總銷(xiāo)量70多萬(wàn)份。另外,工作室還賣(mài)出40多萬(wàn)份各類(lèi)
你的電腦經(jīng)常壞?或許有些原因想破頭也想不到,對(duì)微軟做出杰出貢獻(xiàn)的資深華裔工程師Raymond Chen近日披露了一段離奇軼事,在播放珍妮?杰克遜名曲《Rhythm Nation》后,電腦直接宕機(jī),不僅如此,周?chē)碾娔X也多有損壞??? ?據(jù)悉,當(dāng)時(shí)某大型電腦品牌偶然發(fā)現(xiàn),筆記本電腦在播放珍妮?杰克遜名曲《Rhythm Nation》后,電腦直接宕機(jī),不僅只是播放樂(lè)曲的電腦,周?chē)碾娔X也多有損壞,經(jīng)過(guò)調(diào)查,確定是歌曲與硬盤(pán)產(chǎn)生共振導(dǎo)致電腦損壞,而且只要是該型號(hào)硬盤(pán)屢試屢中。 ?共振并不稀奇,只是歌曲能與硬盤(pán)共振也算得上奇聞了,這與珍妮?杰克遜名曲《Rhythm Nation》的特有音律有著一定的關(guān)系,雖然知道問(wèn)題然而并不容易處理,電腦廠商只能追加新組件檢測(cè)歌曲的和鉉音律,對(duì)有可能會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題的加以警告和屏蔽,那么,你
據(jù)外媒報(bào)道,日前微軟公司宣布開(kāi)源Fluent Emoji黃豆表情,雖然看上去與我們常用的其他通訊軟件的黃豆君們大同小異,不過(guò)明顯更加具有立體活潑感。 ?Fluent Emoji黃豆表情包:GitHub地址 ?在2021年7月時(shí),微軟公開(kāi)發(fā)表了將顏文字表情包3D化以及動(dòng)畫(huà)視效化,在Windows 11中導(dǎo)入了Fluent Emoji,打造了這些看上去更加具有立體活潑感的黃豆表情。?微軟表示,今后將與更多的創(chuàng)作者們這些立體感的Fluent Emoji黃豆表情,商業(yè)利用也沒(méi)有問(wèn)題。
Rufus是一款免費(fèi)易用的Windows啟動(dòng)盤(pán)制作工具,其用于直接下載官方ISO鏡像的功能也非常方便。不過(guò),最近有用戶(hù)發(fā)現(xiàn),使用Rufus時(shí)遇到連接服務(wù)器錯(cuò)誤的提示,從而無(wú)法成功下載ISO(如Win10 21H2 Build 19044.1288)完成啟動(dòng)盤(pán)制作。據(jù)了解,這是因?yàn)槲④浧帘瘟薋ido腳本(基于PowerShell),導(dǎo)致Rufus無(wú)法連接到微軟鏡像服務(wù)器。隨后,F(xiàn)ido開(kāi)發(fā)者Pete Batard證實(shí)了相關(guān)內(nèi)容,他表示微軟突然加固了服務(wù)器,拒絕基于Fido的下載請(qǐng)求。Batard無(wú)奈表示,解決這個(gè)問(wèn)題似乎還需要相當(dāng)時(shí)間,在GitHub上的Fido v1.30版本中,作者也在日志中提到,暫時(shí)僅用了Windows 9-Windows 11的ISO鏡像下載。用戶(hù)有需求的話(huà),還是自行訪問(wèn)微軟官網(wǎng)下載,這暫
微軟稱(chēng)索尼給游戲開(kāi)發(fā)商付錢(qián),以換取他們同意不把他們的游戲登陸Xbox Game Pass訂閱服務(wù)。 在一份遞交給巴西經(jīng)濟(jì)防衛(wèi)管理委員會(huì)(CADE)的文件中,Xbox聲稱(chēng)索尼積極嘗試通過(guò)阻止游戲出現(xiàn)在Game Pass上來(lái)“抑制”Game Pass的增長(zhǎng)。微軟在文件中稱(chēng):“考慮到獨(dú)占戰(zhàn)略一直是索尼加強(qiáng)其在游戲行業(yè)存在戰(zhàn)略的核心,而且索尼是數(shù)字游戲分銷(xiāo)領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者,至少可以說(shuō),索尼對(duì)動(dòng)視游戲可能獨(dú)占的擔(dān)憂(yōu)是不連貫的。這只是再次揭示了對(duì)創(chuàng)新商業(yè)模式的恐懼,這種模式以低成本向玩家提供高質(zhì)量的內(nèi)容,威脅到多年來(lái)以設(shè)備為中心和以獨(dú)占為重點(diǎn)的戰(zhàn)略所形成的領(lǐng)導(dǎo)地位。事實(shí)上,微軟繼續(xù)擴(kuò)大Game Pass的能力已經(jīng)被索尼抑制這種增長(zhǎng)的欲望所阻撓。索尼支付[封鎖權(quán)],以防止開(kāi)發(fā)商向Game Pass和其他競(jìng)爭(zhēng)性訂閱服務(wù)添加內(nèi)容?!?/p>
微軟宣布將與Unity展開(kāi)合作,Unity將通過(guò)Azure的強(qiáng)大功能為世界各地的數(shù)字創(chuàng)作者、3D藝術(shù)家和游戲開(kāi)發(fā)者提供支持。雙方合作將為創(chuàng)作者提供基于云服務(wù)原生的實(shí)時(shí)3D工具,讓創(chuàng)作者輕松訪問(wèn)RT3D仿真工具,并能夠創(chuàng)建真實(shí)世界中的地點(diǎn)和對(duì)象的數(shù)字復(fù)制品,Unity為創(chuàng)作者提供了制作RT3D資產(chǎn)的簡(jiǎn)便途徑,無(wú)論是用于游戲還是其他行業(yè)。 微軟方面表示,團(tuán)隊(duì)與長(zhǎng)期的合作伙伴Unity有著共同的承諾,雙方將致力于擴(kuò)大3D內(nèi)容的創(chuàng)作和發(fā)行,將相關(guān)工具和技術(shù)帶給更廣泛的開(kāi)發(fā)者,并讓游戲比以往任何時(shí)候都更容易展現(xiàn)在玩家面前。微軟與Unity的合作也將讓使用Unity引擎的游戲開(kāi)發(fā)者更容易接觸到Windows和Xbox設(shè)備上的玩家,使創(chuàng)作者能夠更輕松地將游戲發(fā)布Xbox和PC上。
你在用哪款桌面瀏覽器?來(lái)自統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Statcounter的最新數(shù)據(jù)顯示,剛過(guò)去的7月份,Chrome瀏覽器仍舊保持著統(tǒng)治地位,市場(chǎng)份額高達(dá)66.19%。不過(guò),這個(gè)數(shù)字環(huán)比出現(xiàn)了下滑,有0.74個(gè)百分點(diǎn)。相較而言,排在2~5位的幾款瀏覽器,用戶(hù)量則紛紛增加。微軟Edge以10.84%位列第二,份額增加0.2個(gè)百分點(diǎn),蘋(píng)果Safari第三、Firefox第四,Opera第五。值得一提的是,雖然IE11已經(jīng)被微軟“殺死”,可依然有著0.75%的保有量,大約幾十萬(wàn)電腦。手機(jī)瀏覽器方面的座次是Chrome、Safari、三星瀏覽器、UC瀏覽器和Opera,前兩者合計(jì)占比達(dá)到了90%左右。有趣的是,移動(dòng)端Chrome瀏覽器7月份額同樣出現(xiàn)下滑,大約0.72個(gè)百分點(diǎn)。
近日微軟Research Asia聯(lián)合北京大學(xué)以及Microsoft Azure AI共同研發(fā)了全新AI視覺(jué)生成技術(shù)“NUWA-Infinity: Autoregressive over Autoregressive Generation for Infinite Visual Synthesis”,引發(fā)熱議,通過(guò)該技術(shù)可以使文本自動(dòng)生成圖像或者學(xué)習(xí)圖像生成擴(kuò)張圖像等應(yīng)用。 ?以往的OpenAI的DALL?E2、Google的Imagen或者Parti等都可以通過(guò)文本直接生成圖像,不過(guò)解像度只有1024×1024級(jí)別,而“NUWA-Infinity: Autoregressive over Autoregressive Generation for Infinite Visual Synthesis”卻可以生成
近日,微軟向新西蘭監(jiān)管機(jī)構(gòu)表示,動(dòng)視暴雪的游戲“沒(méi)有什么獨(dú)特之處”,這是微軟為了讓收購(gòu)交易獲得批準(zhǔn)而進(jìn)行的最新嘗試。在提交給商業(yè)收購(gòu)和授權(quán)商務(wù)委員會(huì)的一份文件中,微軟表示,該游戲巨頭不生產(chǎn)任何“非有不可”的游戲,因此應(yīng)該被允許收購(gòu)。 微軟的這一說(shuō)法是為了緩解人們對(duì)其收購(gòu)動(dòng)視暴雪會(huì)威脅到游戲行業(yè)、引發(fā)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)問(wèn)題的擔(dān)憂(yōu)。微軟表示,即使沒(méi)有動(dòng)視暴雪的游戲,它的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手也能過(guò)得很好,而且仍然能夠在“充滿(mǎn)活力”的游戲市場(chǎng)上競(jìng)爭(zhēng)。未了回應(yīng)對(duì)該行業(yè)壟斷的擔(dān)憂(yōu),這份文件這樣寫(xiě)道:“絕大多數(shù)游戲都是由(動(dòng)視暴雪)以外的公司開(kāi)發(fā)和發(fā)行的,比如索尼、任天堂、EA和Take-Two”,聲明繼續(xù)寫(xiě)道:“具體來(lái)說(shuō),就動(dòng)視暴雪的游戲而言,由它們開(kāi)發(fā)和發(fā)行的游戲沒(méi)有任何獨(dú)特之處。對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的PC和主機(jī)游戲分銷(xiāo)商來(lái)說(shuō),不存在‘必須擁有’的問(wèn)題
微軟公司27日在官網(wǎng)發(fā)布了一篇文章,介紹了 Edge 瀏覽器中近期推出的磁盤(pán)緩存壓縮技術(shù)。微軟稱(chēng),從 Edge 102 版本開(kāi)始,Edge 瀏覽器已支持自動(dòng)壓縮磁盤(pán)緩存,以提高性能并減少磁盤(pán)占用。 Edge團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是在Windows和其他平臺(tái)上提供性能最佳的瀏覽器。當(dāng)瀏覽器使用太多資源時(shí),不僅會(huì)影響瀏覽體驗(yàn),還會(huì)降低整個(gè)系統(tǒng)的速度。然而,在性能優(yōu)化方面,Edge團(tuán)隊(duì)經(jīng)常需要平衡優(yōu)化內(nèi)容,因?yàn)閮?yōu)化一種資源通常會(huì)以增加另一種資源的使用。其中一項(xiàng)就是磁盤(pán)緩存,瀏覽器可通過(guò)該技術(shù)來(lái)存儲(chǔ)從 Web 獲取的資源,以便以后可以在需要時(shí)快速訪問(wèn)。緩存越多,請(qǐng)求的資源從磁盤(pán)中獲取的可能性就越大,一般就會(huì)比從網(wǎng)絡(luò)中獲取相同的資源要越快。而另一方面,磁盤(pán)緩存的大小也是一個(gè)值得注意的問(wèn)題,尤其是在磁盤(pán)空間不足的設(shè)備上,無(wú)限制的緩存會(huì)
據(jù)報(bào)道,微軟計(jì)劃推出一款價(jià)格更實(shí)惠的Surface Duo 2 塑料版,該設(shè)備的eBay 上似乎已經(jīng)泄露了圖片。Windows Central 報(bào)道稱(chēng),微軟在2021 年底取消了這款神秘的Surface Duo 2 中端版本,此前據(jù)報(bào)道最初計(jì)劃在今年晚些時(shí)候?qū)⑵渥鳛楦阋说男吞?hào)推出。 現(xiàn)已刪除的eBay 列表上泄露的圖像顯示,該設(shè)備將采用更圓潤(rùn)的設(shè)計(jì)、塑料啞光飾面和稍小的凸起相機(jī)。據(jù)報(bào)道,微軟正在對(duì)Surface Duo 2 的外形進(jìn)行更改,以將其定位為低成本機(jī)型。 代號(hào)為Cronos 的變化將包括更中端的高通處理器、后置雙攝像頭陣列而不是三攝像頭陣列、沒(méi)有微軟掃視欄的非曲面顯示器以及塑料外殼。Windows Central 推測(cè)它可能被稱(chēng)為“SurfaceDuo Go”或類(lèi)似的東西。這不是Surf
據(jù)外媒報(bào)道,微軟日前宣布,推出旗下無(wú)人機(jī)、無(wú)人駕駛汽車(chē)等模擬系統(tǒng) AirSim的升級(jí)版Project AirSim,再度加強(qiáng)此類(lèi)模擬應(yīng)用的精確性。?幾年前,微軟研究院研發(fā)一款名為AirSim的開(kāi)源工具,用于無(wú)人機(jī)、汽車(chē)和其他自動(dòng)駕駛汽車(chē)的模擬器,經(jīng)過(guò)多年的試驗(yàn),微軟最終將起初的AirSim平臺(tái)的存儲(chǔ)庫(kù)存檔。但在7 月18日,該公司為航空航天業(yè)推出了一個(gè)名為“Project AirSim”的全新AirSim仿真平臺(tái)。?最新Project AirSim項(xiàng)目與初代AirSim一樣,使用AI模型通過(guò)3D仿真來(lái)構(gòu)建、訓(xùn)練和測(cè)試無(wú)人機(jī)和其他自主飛機(jī)。相關(guān)人士稱(chēng),初代AirSim和全新AirSim項(xiàng)目之間的一個(gè)關(guān)鍵區(qū)別是前者需要“在編碼和機(jī)器學(xué)習(xí)方面的深厚專(zhuān)業(yè)知識(shí)”,而后者則不用。據(jù)微軟公司稱(chēng),Project AirSim將
雖然不少網(wǎng)友還在堅(jiān)持著Win7,不過(guò)微軟的OS標(biāo)號(hào)已經(jīng)前進(jìn)的很遠(yuǎn)了,從Windows 10到Windows 11,微軟用了6年時(shí)間。期間,外界一度以為Windows 10會(huì)是Windows操作系統(tǒng)的句號(hào)版本,可沒(méi)想到微軟還是改變主意,盡管Win11至今仍遭遇Win10套殼的非議。上周,名記Zac Bowden首次曝光了微軟下一代桌面操作系統(tǒng)的情報(bào),讓人非常意外的是,他表示W(wǎng)in11 23H2更新(Sun Valley 3)似乎已被取消,且系統(tǒng)從一年一更改為“時(shí)刻”更新,也就是不定時(shí)推送新功能,最多一年四次。與此同時(shí),取代Win11的新一代系統(tǒng)預(yù)計(jì)2024年就能與外界見(jiàn)面。這套下一代系統(tǒng)到底如何稱(chēng)呼,答案顯得不言而喻。在WinCentral的統(tǒng)計(jì)中,近6成網(wǎng)友力挺“Windows 12”,這也最順利成章。 事實(shí)上
就在索尼剛剛宣布正式完成對(duì)Bungie和Haven Studios的收購(gòu)后,隨后微軟向外媒確認(rèn),美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(Federal Trade Commission)可能會(huì)在下個(gè)月批準(zhǔn)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)。 微軟表示,他們已經(jīng)回應(yīng)了美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)的第二次發(fā)送文件的要求,現(xiàn)在FTC有30天的時(shí)間要求微軟提供進(jìn)一步的信息,否則它將不得不自動(dòng)批準(zhǔn)操作。因此,微軟和動(dòng)視暴雪之間的交易協(xié)議最早可能在8月份實(shí)現(xiàn),包括《使命召喚》《魔獸世界》《暗黑破壞神》《守望先鋒》和《古惑狼》在內(nèi)的眾多IP都將成為微軟Xbox旗下的一部分。今年1月,微軟宣布將以每股95美元的價(jià)格收購(gòu)游戲開(kāi)發(fā)和互動(dòng)娛樂(lè)內(nèi)容發(fā)行商動(dòng)視暴雪,交易總價(jià)達(dá)687億美元,交易預(yù)期于2023財(cái)年完成。這將是微軟有史以來(lái)交易價(jià)格
日前據(jù)reddit論壇網(wǎng)友玩家曝料,微軟正在計(jì)劃將日本一游戲納入Xbox平臺(tái)引發(fā)熱議,眾所周知,日本一一直專(zhuān)注于S索尼PS平臺(tái)游戲,被譽(yù)為PS四大天王之一,不過(guò)對(duì)于Xbox玩家來(lái)說(shuō)倒不失為一個(gè)好消息。?日本一是1993年設(shè)立的位于日本岐阜県各務(wù)原市的游戲公司。其出品的游戲創(chuàng)意別致、制作精良,代表作有魔界戰(zhàn)記系列(戰(zhàn)棋類(lèi)角色扮演)、流行之神系列(懸疑類(lèi)文字冒險(xiǎn))、一柳和受難系列(懸疑類(lèi)文字冒險(xiǎn))等。?不過(guò)日本玩家們似乎并不感到高興,還是希望這“日本一”的日系游戲代表風(fēng)格代表游戲不會(huì)被微軟侵蝕。
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