經(jīng)典筆記本電腦品牌、微軟Surface Laptop 7的部分配置在亞馬遜美國站被標(biāo)記為“高退貨率”產(chǎn)品,消費者在購買時會看到黃色警告,提示該產(chǎn)品被頻繁退貨。Surface Laptop 7在亞馬遜上的評分為4.2分(滿分 5 分),71%的評分為5星,但近期退貨率卻顯著上升,可能與英特爾版Surface Laptop 7的發(fā)布有關(guān),部分消費者更傾向于選擇英特爾版本而非驍龍X機(jī)型。Surface Laptop 7搭載的高通驍龍X Elite平臺采用12核設(shè)計,性能表現(xiàn)尚可,退貨率上升可能與軟件兼容性問題有關(guān)。部分應(yīng)用和游戲在未針對Windows on Arm原生編譯的情況下運行緩慢或無法運行,這給用戶帶來了不便。此外,驍龍X Elite平臺在性價比方面也不如英特爾等競爭對手,比如蘋果的ARM架構(gòu)MacBooks
微軟公布了DirectX光線追蹤技術(shù)(DXR)的下一代版本,即DirectX光線追蹤1.2版。DXR 1.2將帶來兩大主要功能,旨在顯著提升性能。 DXR 1.2的兩個新功能分別是不透明度微貼圖(Opacity Micromaps)和著色器執(zhí)行重排序(Shader Execution Reordering)。不透明度微貼圖的目標(biāo)是顯著優(yōu)化Alpha測試幾何體。微軟表示,在路徑追蹤游戲中,可實現(xiàn)最高可達(dá)2.3倍的性能提升。通過高效管理不透明度數(shù)據(jù),不透明度微貼圖(OMM)能夠減少著色器調(diào)用,大幅提升渲染效率,同時不影響視覺質(zhì)量。另一方面,著色器執(zhí)行重排序在渲染性能上實現(xiàn)了重大飛躍。在某些場景下,它能使DXR的性能比上一版本快高達(dá)2倍。著色器執(zhí)行重排序(SER)通過智能分組著色器執(zhí)行來提升GPU效率并減少發(fā)散,從而
快科技3月21日消息,微軟已經(jīng)解除了針對Windows 11 24H2版本的又一項升級限制,更多用戶可以升級到24H2。由于《狂野飆車8:極速凌云》在安裝Windows 11 24H2的設(shè)備上可能會出現(xiàn)卡死或無響應(yīng)的問題,微軟在系統(tǒng)升級時對相關(guān)設(shè)備進(jìn)行了限制。值得一提的是,這一限制早在去年10月份Windows 11 24H2正式發(fā)布時就已經(jīng)存在,說明微軟在內(nèi)部測試階段就已經(jīng)知曉該問題。微軟對這一問題進(jìn)行了詳細(xì)說明,并為IT管理員和系統(tǒng)管理員提供了相關(guān)安全限制的ID(52796746)。根據(jù)微軟的描述,安裝Windows 11 24H2后,運行或退出《極品飛車8》時可能會出現(xiàn)異常,導(dǎo)致游戲停止響應(yīng),用戶需要重啟游戲才能恢復(fù)正常。為了避免用戶在升級過程中遇到此類問題,微軟此前對使用《極品飛車8》的設(shè)備實施了兼容性
微軟透露,自2013 年啟動ID@Xbox 計劃以來,它已向開發(fā)者支付了超過50 億美元的費用。ID@Xbox 總監(jiān) GuyRichards 在一篇博文中分享道,ID@Xbox將在 2024 年推出 1,000 多款游戲,包括《小丑牌》、《潛行者2:切爾諾貝利之心》和《恐鬼癥》。在接受 GameRant 采訪時,Richards還透露 ID@Xbox 已與全球5,000 多名開發(fā)者合作,自成立以來已發(fā)行了約6,000 款游戲。他說道:“如果你問我們剛開始啟動該計劃時在這里的任何人,我們是否會在2025 年實現(xiàn)這些數(shù)字,他們都不會相信?!薄斑@充分證明了獨立開發(fā)者的創(chuàng)造力,也證明了Xbox 所有人愿意支持世界各地的開發(fā)者,并想方設(shè)法讓游戲更容易地融入生態(tài)系統(tǒng)?!薄爱?dāng)然,這也證明了我們的粉絲有熱情玩這些即將登陸我們所
微軟宣布,其通過 Windows 11 發(fā)布的 AI 驅(qū)動輔助工具 Copilot 即將被加入 Xbox 主機(jī)和 PC 游戲。 Copilot 于 2024 年首次亮相,將“幫助玩家留出時間,找到你可能喜歡的新游戲,甚至幫助你輕松回到你可能已經(jīng)離開的游戲”。Xbox Insiders 計劃的成員將在 4 月測試該功能,然后最終更大規(guī)模地推出。該工具此前曾在去年舉辦的 Microsoft Surface 和 AI 發(fā)布會期間展示。當(dāng)時微軟已經(jīng)展示了在《我的世界》中使用該工具,幫助說明游戲內(nèi)制作物品所需的素材。 Xbox 博客上,游戲 AI 負(fù)責(zé)人 Fatima Karder 透露,該工具“旨在以各種方式幫助玩家”,玩家將能夠“始終控制該工具”,并將“決定如何以及何時與 Copilot 互動,確保它能夠增強(qiáng),而不是
早先前IGN視頻內(nèi)容策略總監(jiān)Destin Legarie非常支持微軟收購動視暴雪。但近日他發(fā)推文,對微軟收購動視暴雪表示質(zhì)疑。Destin認(rèn)為這一收購“意義不大”。Destin指出,收購已進(jìn)入第二年,但只有一些游戲加入了XGP?!赌ЙF世界》仍無動靜,老游戲也未被充分利用,移動端業(yè)務(wù)更是毫無進(jìn)展。因此他質(zhì)疑:“收購的重點是什么?帶來了什么價值?”隨后Destin闡述了他對動視暴雪的期待,包括在主機(jī)端推出《魔獸世界》,將《魔獸世界》訂閱與XGP綁定,或至少提供一個月的試用。盡快讓所有老游戲登陸XGP,并支持光盤版游戲向下兼容。開發(fā)并發(fā)布《星際爭霸3》。
Xbox 最近推行的“這就是Xbox”、“全都可以是Xbox”的項目正在迅速升溫,然而對于該公司以及 Xbox 硬件平臺的質(zhì)疑則越來越多。據(jù)一位前 Xbox高管稱,如果“有機(jī)會”,微軟一開始就不會成為主機(jī)硬件制造商。Xbox 前高管 Peter Moore 最近在一次播客節(jié)目中討論了游戲主機(jī)戰(zhàn)爭、微軟第一方游戲登陸其他平臺以及微軟在主機(jī)硬件中的地位等話題。當(dāng)被問及微軟是否應(yīng)該繼續(xù)發(fā)展硬件時,Moore表示:“如果他們有得選,他們會制造硬件嗎?并不會。如果他們能成為一家將內(nèi)容直接送到您的電視或您選擇的任何顯示設(shè)備尚的千億美元公司,他們當(dāng)然會更高興?!薄斑@是經(jīng)典的(流媒體公司)Netflix對的模式。沒有延遲,沒有滯后——你直接可以進(jìn)入(體驗),你和你的手柄以及電視機(jī)之間不需要多一個盒子。不過,游戲主機(jī)——正如我們
幾周前,Windows 11 24H2版本的CPU支持列表引發(fā)了廣泛關(guān)注。最初的時候,微軟在支持頁面中排除了一些老一代英特爾處理器,同時新增了部分AMD處理器。不過微軟已經(jīng)澄清了這一誤會,并更新了官網(wǎng)頁面,確認(rèn)Windows 11 24H2仍支持第八代、第九代和第十代英特爾酷睿處理器。微軟在“Windows 11 版本 24H2支持的 Intel 處理器”頁面中發(fā)布了更新說明,承認(rèn)2月13日的頁面更新未能準(zhǔn)確反映支持的產(chǎn)品列表,并對之前的錯誤進(jìn)行了修正。微軟此前就曾解釋稱,該文檔并不是針對普通消費者,而是為OEM廠商準(zhǔn)備的,主要是要求他們在新的PC上考慮使用更新的處理器,因此也就沒有列出8、9、10代酷睿。微軟進(jìn)一步指出,自2021年以來,Windows 11的硬件要求并未改變,對于消費者而言,只要設(shè)備支持TP
據(jù)用戶發(fā)現(xiàn),最新版的Skype for Windows預(yù)覽版本中發(fā)布了一則重要通知:從今年5月開始,Skype將停止提供服務(wù),用戶被建議轉(zhuǎn)至微軟的另一款通信工具Teams繼續(xù)進(jìn)行通話和聊天功能。此外,該應(yīng)用還附帶說明,指出部分用戶已經(jīng)遷移到了免費的Teams平臺。據(jù)了解,Skype自2003年推出以來,于2011年被微軟收購,并逐漸成為其即時通訊工具的重要組成部分。2015年,Skype更是被深度整合進(jìn)Windows 10系統(tǒng),成為微軟生態(tài)系統(tǒng)中的核心通信應(yīng)用。然而,近年來Skype的表現(xiàn)并未完全達(dá)到微軟的預(yù)期。市場份額受到蘋果FaceTime、谷歌通信工具等競爭對手的擠壓,用戶增長乏力;此外,Skype在用戶體驗方面也存在連接不穩(wěn)定、界面復(fù)雜等問題,影響了用戶的使用滿意度。2017年,微軟推出了基于Skype
學(xué)術(shù)界新突破需要更多實踐驗證,據(jù)報道,美國微軟團(tuán)隊近日宣布成功創(chuàng)建了首個拓?fù)淞孔颖忍靥幚砥鳌榜R約拉納1”,并公布了相關(guān)技術(shù)路線圖,稱這可能是量子計算領(lǐng)域的重大突破。然而,這一聲明在科學(xué)界引發(fā)了廣泛討論和質(zhì)疑。盡管微軟團(tuán)隊的研究成果備受關(guān)注,但有專家指出,其發(fā)表的同行評審論文僅展示了部分內(nèi)容,具體技術(shù)路線圖仍面臨諸多挑戰(zhàn)。牛津大學(xué)的史蒂文·西蒙教授表示,類似的研究方法曾在2021年因數(shù)據(jù)問題被《自然》雜志撤回。該研究最初被物理學(xué)界視為顛覆性成果,但后來被發(fā)現(xiàn)論文作者刪改了數(shù)據(jù),導(dǎo)致結(jié)論不可靠,這一事件為微軟團(tuán)隊的最新研究蒙上了一層陰影。此外,倫敦大學(xué)學(xué)院的喬納森·奧本海姆教授指出,微軟團(tuán)隊尚未提供確鑿證據(jù)證明其擁有真正的拓?fù)淞孔颖忍?。因此,科學(xué)界對微軟的技術(shù)進(jìn)展持謹(jǐn)慎態(tài)度,并密切關(guān)注其與其他量子計算平臺的性能對比
Xbox 最近正在推行從硬件平臺轉(zhuǎn)為服務(wù)平臺的“Thisis an Xbox”計劃,更多的第一方游戲?qū)⒌顷懭翁焯?Switch 和索尼的 PS5 硬件,這引發(fā)了許多平臺老用戶的不滿。然而 Xbox 游戲工作室負(fù)責(zé)人Craig Duncan 表示,這種多平臺發(fā)布策略對喜歡游戲的人來說是好事,并且有助于微軟自己的工作室擴(kuò)大任何特定游戲的覆蓋范圍。在官方 Xbox 播客期間,Duncan說道:“我認(rèn)為這對游戲玩家有好處,對我們的工作室也有好處。我們的工作室制作了出色的游戲,我們希望讓這些游戲有機(jī)會接觸到盡可能廣泛的受眾?!睂嶋H上,微軟游戲高層似乎統(tǒng)一都是這種觀點。最近在被問及微軟在“對家”平臺上推出自家新作背后的想法是,微軟游戲首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞就表達(dá)了相同的觀點。當(dāng)時他表示:“將游戲關(guān)在一個平臺并沒有真正給任何
快科技2月25日消息,微軟正在測試不訂閱也能使用的Office免費版,為Windows用戶提供基礎(chǔ)編輯功能,但存在諸多限制,包括內(nèi)置廣告和不支持將文件保存到本地。用戶在首次啟動Office應(yīng)用時,會看到一個提示,要求使用Microsoft賬戶登錄,點擊“跳過”后,用戶將看到“免費繼續(xù)”的選項。隨后無需訂閱Microsoft 365或購買Office許可證即可使用Word、Excel和PowerPoint的基礎(chǔ)功能。不過免費版Office內(nèi)置了廣告,用戶無法通過設(shè)置關(guān)閉廣告,并且每隔幾個小時Office還會自動播放15秒的視頻廣告,用戶需購買訂閱才能去掉廣告并解鎖全部功能。而且用戶無法將文件保存到本地,僅支持將文件保存至OneDrive,這也意味著用戶必須登錄微軟賬號才能。此外免費版Office閹割了大量高級功能
最近有報道稱,微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉曾一度考慮關(guān)閉Xbox 部門的可能性。在此之前,微軟聯(lián)合創(chuàng)始人保羅·艾倫的投資公司呼吁微軟放棄Xbox,將其分拆為獨立業(yè)務(wù)。但這至今仍未發(fā)生,而且現(xiàn)在納德拉也站出來正式表態(tài),重申了微軟對游戲的承諾。他表示,微軟對游戲的投資并不是某種“達(dá)到其他目的的手段”。 納德拉指出,微軟長期以來一直支持游戲,他提到《微軟飛行模擬器》在公司推出第一版Windows 之前就是微軟的產(chǎn)品。他說道:“游戲在公司有著悠久的歷史,我們希望為了游戲而從事游戲。我總是說我討厭從事那些為了其他目的而進(jìn)行的業(yè)務(wù)。它們必須是將自己本身作為目的?!奔{德拉是在回應(yīng)關(guān)于公司最近剛剛宣布的 AI 模型“Muse”訓(xùn)練相關(guān)的問題時討論到了游戲的話題,因此給出了上面的這些表態(tài)。他接著表示,微軟通過“Muse”技術(shù)對以
據(jù)Wccftech報道,微軟正在開發(fā)一種人工智能(AI)系統(tǒng),可以幫助開發(fā)人員甚至用戶識別軟件中的錯誤,從而更容易調(diào)試Windows 11中的問題。專利顯示微軟計劃通過AI系統(tǒng),解決軟件錯誤,讓W(xué)indows 11 Copilot成為多用戶聊天平臺。微軟一直在不斷推動AI在Windows 11平臺上的應(yīng)用,除了引入Copilot來利用AI的力量幫助用戶完成各種任務(wù)外,更希望以一種全新的AI系統(tǒng)來解決高級問題。根據(jù)微軟的專利說明,該AI系統(tǒng)可以向用戶解釋軟件代碼或解釋崩潰的原因,提供修復(fù)錯誤的解決方案,并在某些情況下修復(fù)錯誤。盡管暫時還很難判斷對開發(fā)人員有多大作用,但至少對普通用戶來說還是有用的,可以了解到問題出在哪里。微軟提供了AI系統(tǒng)的流程圖,展示了系統(tǒng)如何處理問題,或者自行修復(fù)問題,或者通過提供可能的解決方
《星鳴特攻》開發(fā)商 Firewalk 工作室的營銷和市場總監(jiān) Pamela Piscitello 已被微軟聘用,單人光環(huán)工作室的高級產(chǎn)品營銷經(jīng)理。上個月 Piscitello 在領(lǐng)英上發(fā)帖表示:“我很高興分享,我開始了新的職位,擔(dān)任 Xbox《光環(huán)》項目的高級產(chǎn)品營銷經(jīng)理。工作的首要任務(wù)……更多的貓貓頭盔?!痹谠撓⒂汕氨┭╅_發(fā)者 Mark Kern 在社交媒體上分享后,許多《光環(huán)》粉絲都表達(dá)了對該系列的擔(dān)憂,認(rèn)為這將是《光環(huán)》棺材板上的最后一顆釘子。但對于許多玩家來說,這并不是《光環(huán)》系列以及光環(huán)工作室出現(xiàn)問題的首個危險信號。在去年 10 月 343 Industries 等工作室更名為光環(huán)工作室時,確定了其新的公司幕僚長將是 Melissa Boone。根據(jù)官方網(wǎng)站介紹,這位幕僚長將管理的工作室包括 Nin
OS巨頭微軟時不時會在其官方網(wǎng)站上宣布停用某項Windows功能或服務(wù),而這些被棄用的功能通常是使用率太低。微軟近日發(fā)布了一篇長文,解釋了Windows 10和Windows 11中某些功能和服務(wù)被棄用的原因,微軟Windows+設(shè)備高級通信總監(jiān)Chris Morrissey表示,棄用并不意味著功能的終結(jié)。Morrissey指出,棄用并不意味著產(chǎn)品的生命周期結(jié)束,而是表明某些功能或服務(wù)將不再處于積極開發(fā)階段,并將在未來的版本中退役和刪除。他強(qiáng)調(diào),棄用公告實際上是一種提前通知,為用戶和組織提供了準(zhǔn)備變革的時間,被棄用的功能和服務(wù)在退役或移除之前仍會得到支持,但不會再有新的功能開發(fā)。微軟認(rèn)為這本質(zhì)上是對用戶的一種警告,提醒他們產(chǎn)品的支持即將結(jié)束,盡管許多人可能會將棄用視為“終結(jié)”,但微軟認(rèn)為這是一種過渡,為用戶和組
微軟推出了Surface Laptop 7與Surface Pro 11商用版,換用處理器是這些機(jī)型最大的亮點。但同時我們也不要忽略,微軟還帶來了外設(shè)的更新:新款Surface USB4擴(kuò)展塢。相比起多年前推出的Surface雷電4擴(kuò)展塢,新的Surface USB4擴(kuò)展塢擁有更小的尺寸(120 x 60 x 15mm,206克)——以及更少的接口:不算后面用于供電的USB Type-C,它只有2個USB Type-C 端口和1個USB Type-A 端口。一前一后的USB Type-C 端口支持USB4 Gen 3(兼容雷電4,支持視頻輸出),USB Type-A則是USB 3.2 Gen 2速率。這個擴(kuò)展塢還有1個HDMI 2.1和1個RJ45網(wǎng)口。而Surface雷電4擴(kuò)展塢擁有3個雷電4接口,3個USB
IGN近日發(fā)文,對《極限競速:地平線5》登陸PS5一事進(jìn)行點評。全文如下:許多Xbox玩家一直好奇,Xbox “三大” 系列游戲——《光環(huán)》《戰(zhàn)爭機(jī)器》或《極限競速》—— 是否最終會登陸PS5。結(jié)果是《極限競速:地平線5》率先邁出這一步,官方已公布該游戲?qū)⒂?025年春季登陸索尼的次世代主機(jī)。不出所料,自這一消息公布以來,玩家們對此事看法不一。將這樣一款珍貴的Xbox獨占游戲移植到競爭對手的主機(jī)上,甚至讓一些玩家心碎。但說實話,我們早就料到會有這么一天。如果你仔細(xì)琢磨,菲爾·斯賓塞和Xbox團(tuán)隊已經(jīng)在不經(jīng)意間試圖向我們傳達(dá),如今在獨占游戲方面實行“沒有紅線”原則,這很可能意味著《光環(huán)》《戰(zhàn)爭機(jī)器》《星空》以及許多其他Xbox系列游戲遲早會登陸PS5,甚至可能還會登陸任天堂Switch 2。但為什么要這么做呢?為
幾天前,也就是2025年1月12日,菲爾·斯賓塞迎來了57歲生日。在這57年里,他在微軟任職長達(dá)37年,擔(dān)任過多個職位,自2014年起,他開始執(zhí)掌Xbox部門。在對斯賓塞的采訪中,很少會談到他可能從微軟游戲部門離職的話題,但在接受采訪時,這個問題被提了出來。記者詢問斯賓塞在離任前對Xbox品牌有哪些期望。據(jù)菲爾表示,他的主要愿望是嘗試引入創(chuàng)新?!拔蚁M覀儾灰ε聞?chuàng)新。有些創(chuàng)新會取得極佳效果,有些則不然,但我們必須不斷前行,保持靈活性。想想我們本不該推出的向下兼容功能,因為這可能會影響新一代游戲的銷量,還有我們的Xbox游戲通行證。我還記得關(guān)于是否應(yīng)該在主機(jī)上允許免費游戲的爭論。我希望確保我們?nèi)允且粋€愿意冒險的團(tuán)隊,研究哪些做法可行、哪些不可行,然后再次冒險,并從中取得積極成果。我們并不完美,但這正是我和我們團(tuán)
微軟近日發(fā)布了 Windows 10 和 Windows 11 的周二補(bǔ)丁更新,此次更新卻引發(fā)了一系列問題。微軟官方確認(rèn)了一個新的錯誤,該錯誤會影響使用USB DAC(數(shù)模轉(zhuǎn)換器)的用戶,導(dǎo)致音頻設(shè)備停止工作。安裝KB5050009(適用于Windows 11 24H2)、KB5050021(適用于Windows 11 23H2)以及 KB5049981(適用于Windows 10)更新后,部分用戶的DAC音頻設(shè)備無法正常工作。DAC能夠?qū)indows系統(tǒng)中的聲音數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為音頻信號,并通過連接的耳機(jī)或揚聲器播放,由于其能夠提供高質(zhì)量音頻,許多音頻發(fā)燒友和專業(yè)音樂制作人仍使用DAC。然而此次更新后,受影響的DAC設(shè)備在設(shè)備管理器中會顯示“此設(shè)備無法啟動(代碼10)系統(tǒng)資源不足,無法完成API調(diào)用”的錯誤信息,導(dǎo)
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