最近在一個(gè)網(wǎng)站上,一名匿名的Xbox One開(kāi)發(fā)者站出來(lái)發(fā)表了自己的意見(jiàn)。“我站出來(lái)不是想發(fā)布技術(shù)內(nèi)幕之類(lèi)的東西,我只是想指出,作為開(kāi)發(fā)者,我們也是消費(fèi)者。一些關(guān)于Xbox One的政策我們也是在E3發(fā)布會(huì)當(dāng)天才知道。我們也在權(quán)衡他們的好處和壞處,而且我們內(nèi)部也經(jīng)常有對(duì)于這些政策的激烈討論。”“工程設(shè)計(jì)教會(huì)了我們什么事情都要有得失。我們把不同政策的好處列出來(lái),然后再研究我們需要為了這些好處失去什么。消費(fèi)者正面的回應(yīng)讓我們高興。負(fù)面的評(píng)價(jià)讓我們覺(jué)得消費(fèi)者認(rèn)為我們很邪惡,而Xbox One還不如干脆作為出氣筒。”“我對(duì)我們的管理層非常有信心,我相信他們的所有決策都會(huì)在仔細(xì)推敲后才會(huì)推出的。”我認(rèn)為這個(gè)開(kāi)發(fā)者的一席話(huà)讓我們應(yīng)該認(rèn)識(shí)到他們也是人。不
微軟在正式推出Xbox One新一代游戲機(jī)之前,正在努力縮小它與索尼PS4之間的距離,因?yàn)椴豢煞裾J(rèn)后者更為強(qiáng)大一些。這并不是什么爆炸性新聞。公正的游戲玩家們已經(jīng)對(duì)Xbox One感到失望。微軟的下一代游戲機(jī)增強(qiáng)了許多性能,嘗試往家庭娛樂(lè)和機(jī)頂盒的方向發(fā)展,而不再只是以往的那個(gè)游戲機(jī)。為此市場(chǎng)已經(jīng)等待多年。另一方面,索尼PS4只有一個(gè)聚焦點(diǎn):游戲。PS4的游戲機(jī)擁有強(qiáng)大的硬盤(pán),易于升級(jí)的控制臺(tái)設(shè)計(jì)(索尼統(tǒng)一的由CPU和GPU存取的GDDR5內(nèi)存池,比微軟所使用的復(fù)雜的eSRAM模型快得多)。此外,PS4的GPU和RAM的規(guī)格也比Xbox One強(qiáng)大(GPU即圖形處理器,是游戲機(jī)最重要的組成部分之一)。據(jù)報(bào)道,微軟Xbox One不僅GPU比PS4?。≒S4的GPU由AMD公司生產(chǎn),擁有比微軟GPU強(qiáng)大50%的處理
微軟自家次世代游戲主機(jī)XboxOne將會(huì)在今年11月上市,相應(yīng)的價(jià)格會(huì)比索尼的ps4貴出100刀。這是個(gè)事實(shí),也許因?yàn)檫@個(gè)原因會(huì)讓很多消費(fèi)者在購(gòu)買(mǎi)次世代游戲平臺(tái)時(shí)斟酌再三。其實(shí)看下主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)中價(jià)格因素究竟能起多大作用很有趣,不過(guò)根據(jù)著名大嘴分析師Michael Pachter表示,微軟不會(huì)主動(dòng)在xbox one上市后降低價(jià)格,除非銷(xiāo)量被索尼甩得太遠(yuǎn)。“如果xbox one相應(yīng)的銷(xiāo)量十分接近ps4的,我不認(rèn)為微軟會(huì)進(jìn)行降價(jià)。”Pachter在最近的Pach-Attack節(jié)目中表示。“當(dāng)然如果銷(xiāo)量被ps4拉了一大截,那估計(jì)微軟會(huì)急著降價(jià)了。”為什么微軟剛開(kāi)始會(huì)想著把價(jià)格點(diǎn)定在499刀的位置?據(jù)Pachter解釋?zhuān)④浛赡苷J(rèn)為相應(yīng)的攝像頭挺值錢(qián)的(而索尼的ps4隨機(jī)并不帶
在一份公司內(nèi)部發(fā)給員工的備忘錄中,微軟CEO史蒂夫·鮑爾默向員工解釋了公司結(jié)構(gòu)調(diào)整的原因。本著“一個(gè)微軟”的基本原則,他希望可以將公司各部門(mén)的工作聯(lián)合起來(lái),操作系統(tǒng),應(yīng)用程序,硬件設(shè)備和云技術(shù)。這次結(jié)構(gòu)調(diào)整促成了許多晉升,Julie Larson-Green成為了新的硬件部老大。她職責(zé)的一部分就是管理Xbox 和微軟工作室。不過(guò)Xbox的團(tuán)隊(duì)卻沒(méi)有完全遵循這個(gè)原則,Xbox One的三個(gè)操作系統(tǒng)將會(huì)交由三個(gè)不同的部門(mén)處理,將由前Windows Phone老大Terry Myerson負(fù)責(zé)。Terry Myerson于2008年任職Windows Mobile的工程主管,2011年受命再次進(jìn)軍手機(jī)行業(yè)。雖然Windows Phone沒(méi)能在手機(jī)市場(chǎng)占據(jù)強(qiáng)力位置,不過(guò)對(duì)于微軟來(lái)說(shuō)
在今年E3展上微軟曾表示要將主機(jī)上的微軟點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)換成當(dāng)?shù)氐呢泿?,并且這次方式將成為未來(lái)Xbox Live的主要支付方式。鑒于此,微軟需要對(duì)整個(gè)Xbox Live獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)做出調(diào)整和改變??梢哉f(shuō)到8月1日之前玩家不再能通過(guò)Xbox Live獎(jiǎng)勵(lì)獲得微軟點(diǎn)數(shù),而微軟在此期間會(huì)進(jìn)一步完善相關(guān)系統(tǒng)。實(shí)際上玩家依然能夠通過(guò)Xbox Live獲取相應(yīng)的成就獎(jiǎng)勵(lì),所有的成就也會(huì)予以保留,只不過(guò)不采用微軟點(diǎn)數(shù)的方式進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)了。另外8月7日起微軟會(huì)把所有成就獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)放到用戶(hù)賬號(hào)里,相應(yīng)剩余點(diǎn)數(shù)會(huì)折成當(dāng)?shù)刎泿胖Ц督o玩家,目前此項(xiàng)過(guò)程正在進(jìn)行當(dāng)中。
雖然才發(fā)布短短一周多的時(shí)間,微軟卻已經(jīng)為Windows 8.1預(yù)覽推送了兩次補(bǔ)丁,周二,微軟例行補(bǔ)丁日當(dāng)天Windows 8.1預(yù)覽版迎來(lái)了5個(gè)新的更新,修復(fù)了一些小的問(wèn)題,例如IE11在加載含小工具的網(wǎng)頁(yè)時(shí)崩潰、Windows Store應(yīng)用程序升級(jí)后變得不穩(wěn)定。這些原本用來(lái)修復(fù)問(wèn)題的更新卻帶來(lái)了新的問(wèn)題,不少用戶(hù)在微軟論壇上反映,Windows 8.1預(yù)覽版在安裝更新后,軟鍵盤(pán)布局被自動(dòng)切換為英語(yǔ)鍵盤(pán),而且被鎖定,無(wú)法更改。一位用戶(hù)表示:“從昨天開(kāi)始,我的鍵盤(pán)就自動(dòng)變成了英語(yǔ)布局,作為一個(gè)德國(guó)人,我習(xí)慣使用德語(yǔ)鍵盤(pán)和布局,但是,我嘗試了Alt+Shift或是Windows鍵+空格,都沒(méi)什么作用。”這個(gè)問(wèn)題似乎是Windows 8.1預(yù)覽版在本地化過(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題,所以不用
現(xiàn)微軟Windows掌門(mén)Julie Larson-Green已經(jīng)確認(rèn)將在本次微軟高層改組中擔(dān)任新的xbox主要負(fù)責(zé)人。Larson-Green是一名已經(jīng)在微軟工作了20年的老將,最近參與了Windows8的項(xiàng)目,目前將會(huì)帶領(lǐng)新的設(shè)備和制作室工作組來(lái)負(fù)責(zé)所有微軟硬件設(shè)備方面的工作,當(dāng)然也包括xbox系主機(jī)的開(kāi)發(fā)。Larson-Green現(xiàn)在也負(fù)責(zé)各種微軟工作室體驗(yàn)工作,包括游戲,音樂(lè),視頻和其他娛樂(lè)。之前的Xbox方面相關(guān)負(fù)責(zé)人是Don Mattrick,現(xiàn)在已經(jīng)是Zynga的CEO了。在一封給員工的信中,微軟老板史蒂夫鮑爾默描述了一些公司中預(yù)期的變化,表示公司將會(huì)集中于轉(zhuǎn)變成基于設(shè)備和服務(wù)型的公司。
微軟Xbox高管Marques Lyons在微軟官方小企業(yè)支持網(wǎng)站上表示,Xbox One的相關(guān)費(fèi)用對(duì)于小型公司來(lái)說(shuō)是合理且可以負(fù)擔(dān)的經(jīng)營(yíng)開(kāi)支。這其中把Xbox One描述為既是一個(gè)娛樂(lè)主機(jī),又是一個(gè)潛在的商務(wù)工具,可以擴(kuò)展目前小企業(yè)采取的典型的計(jì)算機(jī)-電話(huà)的業(yè)務(wù)方式。根據(jù) Lyons的解釋?zhuān)撝鳈C(jī)的視頻會(huì)議和網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)整合功能對(duì)于剛上路的公司很有裨益,另外499 刀的價(jià)格對(duì)于小公司來(lái)說(shuō)也是一個(gè)負(fù)擔(dān)得起的價(jià)格。“事實(shí)上,把購(gòu)置Xbox One的支出作為一種業(yè)務(wù)開(kāi)銷(xiāo)是完全合理的。499刀的Xbox One 對(duì)于小企業(yè)的經(jīng)營(yíng)者來(lái)說(shuō)是一種經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的選擇,這臺(tái)主機(jī)擁有很多功能,這些功能可以與當(dāng)前最新的視頻會(huì)議和網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)相媲美。Xbox One還將搭建內(nèi)建功能Skype、SkyDrive、Wi-Fi
據(jù)外媒報(bào)道,近日,有一群玩家在Change.org上提交請(qǐng)?jiān)笗?shū),要求微軟將Xbox One的DRM政策恢復(fù)到E3時(shí)期披露的那樣。該批玩家指出,微軟在E3提出的政策正好可以將Xbox One的游戲商城和庫(kù)打造成又一個(gè)"Steam",而現(xiàn)在,修改后的政策無(wú)疑又相當(dāng)于倒退到Xbox 360的時(shí)代。最初,微軟要求Xbox One玩家必須要每隔24小時(shí)登陸網(wǎng)絡(luò)一次,確保某一款游戲只被一位玩家運(yùn)行;游戲還會(huì)被永久捆綁到一位玩家的賬號(hào)上,游戲主機(jī)或云端將儲(chǔ)存這些信息,另外玩家還能將游戲內(nèi)容最多分享給10位其他玩家。而與此同時(shí),索尼在E3宣布將不會(huì)限制玩家永遠(yuǎn)在線(xiàn)。為此,游戲界掀起了一場(chǎng)就是否應(yīng)該嚴(yán)格執(zhí)行DRM的口水戰(zhàn)??赡苁艿搅斯姀?qiáng)大的壓力,微軟后來(lái)還是對(duì)DRM政策放寬了要求。截止到發(fā)稿之前
微軟在今年E3游戲展開(kāi)幕前一天正式發(fā)布了新一代的客廳游戲機(jī)Xbox One,不過(guò)玩家和媒體似乎對(duì)這款產(chǎn)品的外觀(guān)不太滿(mǎn)意。對(duì)此,Xbox One設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者Carl Ledbetter曾發(fā)表觀(guān)點(diǎn)認(rèn)為微軟的新游戲機(jī)講求的是“低調(diào)的奢華”,能夠自然融入任何風(fēng)格的家居環(huán)境。今天,Carl Ledbetter在微軟的全球合作伙伴大會(huì)上再次重申了這一點(diǎn),并首次與外界分享了一些Xbox One外觀(guān)設(shè)計(jì)的草稿和效果圖。Carl Ledbetter表示,約30人的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)從最開(kāi)始就本著“低調(diào)、沉穩(wěn)”的原則來(lái)考慮Xbox One游戲機(jī)的外觀(guān)設(shè)計(jì)方案并繪制了很多很多的草稿,最后設(shè)計(jì)人員根據(jù)這些草稿制作出了一些實(shí)機(jī)模型,然后將這些模型擺在真實(shí)的家庭環(huán)境中,以便考量Xbox One的外
從2014年4月8日起,Windows XP將會(huì)正式退出歷史的舞臺(tái),微軟不再會(huì)為Windows XP提供任何安全修復(fù)程序和修補(bǔ)程序。不過(guò)盡管Windows年數(shù)已盡,目前仍有許多用戶(hù)在堅(jiān)持使用,根據(jù)最近公布的數(shù)據(jù)顯示,目前Windows XP在全球范圍內(nèi)的是市場(chǎng)份額依舊高達(dá)37%。在最近的一年內(nèi),微軟不止一次呼吁用戶(hù)放棄Windows XP,升級(jí)到Windows 8,但收效甚微。今日,在WPC 2013大會(huì)上,微軟官方再次發(fā)出官方警示,提醒零售商及系統(tǒng)集成商:Windows XP即將退休,距離微軟停止支持Windows XP僅剩273天,希望零售商盡快幫助用戶(hù)在2014年4月8日之前放棄Windows XP操作系統(tǒng)。這意味著每天至少有超過(guò)586000臺(tái)運(yùn)行Windows XP系統(tǒng)的PC要升級(jí)至Win7或其以上版本
本月初,微軟宣布將攜帶最新推出的新一代客廳游戲機(jī)Xbox One出展今年9月中旬召開(kāi)的東京電玩展(TGS),這一動(dòng)作也被外界看作是繼Xbox 360之后,微軟Xbox品牌再一次向日本市場(chǎng)發(fā)起全面進(jìn)攻的象征。不過(guò),現(xiàn)實(shí)情況是,就連微軟自己都對(duì)此次Xbox One能否成功征服日本玩家抱有懷疑態(tài)度。近日,微軟(日本)總裁Yasuyuki Higuchi在接受媒體采訪(fǎng)時(shí)明確表示,現(xiàn)在的Xbox One不適合日本,如果我們不做出改變的話(huà),那么將很難看到它會(huì)成為日本人家中的客廳娛樂(lè)中心。更何況現(xiàn)在的日本玩家已經(jīng)開(kāi)始向手機(jī)和平板游戲平臺(tái)遷移。在Yasuyuki Higuchi看來(lái),Xbox One目前的功能很多都是為西方玩家所量身定制的,比如體育賽事轉(zhuǎn)播功能,這很明顯是美國(guó)玩家的福利,這項(xiàng)功能放在日本完全是雞肋,除非我們也打
本月初,微軟宣布將攜帶最新推出的新一代客廳游戲機(jī)Xbox One出展今年9月中旬召開(kāi)的東京電玩展(TGS),這一動(dòng)作也被外界看作是繼Xbox 360之后,微軟Xbox品牌再一次向日本市場(chǎng)發(fā)起全面進(jìn)攻的象征。不過(guò),現(xiàn)實(shí)情況是,就連微軟自己都對(duì)此次Xbox One能否成功征服日本玩家抱有懷疑態(tài)度。近日,微軟(日本)總裁Yasuyuki Higuchi在接受媒體采訪(fǎng)時(shí)明確表示,現(xiàn)在的Xbox One不適合日本,如果我們不做出改變的話(huà),那么將很難看到它會(huì)成為日本人家中的客廳娛樂(lè)中心。更何況現(xiàn)在的日本玩家已經(jīng)開(kāi)始向手機(jī)和平板游戲平臺(tái)遷移。在Yasuyuki Higuchi看來(lái),Xbox One目前的功能很多都是為西方玩家所量身定制的,比如體育賽事轉(zhuǎn)播功能,這很明顯是美國(guó)玩家的福利,這項(xiàng)功能放在日本完全是雞肋,
CNN網(wǎng)站近日刊載文章,列舉了微軟Windows 8.1操作系統(tǒng)的13個(gè)“殺手級(jí)”功能。以下是這篇文章的全文。1.“開(kāi)始”菜單組織功能為何該功能令人喜愛(ài):在Windows 8.1操作系統(tǒng)中,微軟向用戶(hù)提供了將整組拼貼轉(zhuǎn)到新的或現(xiàn)有群組的功能,并可為其命名。這樣一來(lái),用戶(hù)就擁有了一種易于導(dǎo)航的、類(lèi)似于索引的視圖,可瀏覽所有應(yīng)用,讓用戶(hù)不必再把大多數(shù)應(yīng)用都放到“開(kāi)始”菜單里,而是只需要把經(jīng)常使用的應(yīng)用置于其中。如何使用該功能:右鍵點(diǎn)擊或長(zhǎng)按任何拼貼即可激活菜單,點(diǎn)擊想要的多個(gè)拼貼即可一次性轉(zhuǎn)移,然后點(diǎn)擊一個(gè)群組上方的灰框就能添加或修改拼貼群組的名稱(chēng)。2.雙瀏覽器“快照視圖”(Snap View)為何該功能令人喜愛(ài):Win
微軟Xbox業(yè)務(wù)的前高管Don Mattrick本月早前已投入到Zynga,并擔(dān)任CEO一職。最新的一則報(bào)道又指出他還在微軟的時(shí)候曾試圖收購(gòu)Zynga。報(bào)道稱(chēng),2010年的時(shí)候,Mattrick就和Zynga的創(chuàng)始人Mark Pincus進(jìn)行過(guò)談判,當(dāng)時(shí)談?wù)摰闹饕獌?nèi)容是有關(guān)于微軟購(gòu)買(mǎi)《FarmVille(虛擬農(nóng)場(chǎng))》等游戲,以及收購(gòu)Zynga事宜。最終這次談判未能成功,而且Zynga至此以后 也丟失了其游戲在Facebook上雄踞榜首的位置?!禙armVille》發(fā)展的巔峰時(shí)期,也就是2010年前期在Facebook上廣為流傳的時(shí)候,用戶(hù)數(shù)目一度突破了8000萬(wàn)。如果說(shuō)當(dāng)時(shí)微軟能夠收購(gòu)此游戲成功,或者說(shuō)收購(gòu)Zynga本身,那么這款游戲應(yīng)當(dāng)已經(jīng)進(jìn)入Xbox Live平臺(tái)了。Mattrick在Xbox
現(xiàn)代游戲業(yè)的創(chuàng)建者之一最近批評(píng)了微軟的Xbox One發(fā)布。雅達(dá)利創(chuàng)建者Nolan Bushnell在一個(gè)采訪(fǎng)中表示“他們完全搞砸了。當(dāng)我聽(tīng)到他們的一些公布還有隨后的分析以后,我就邊搖頭邊說(shuō):他們腦子被驢踢了吧?”在5月,Bushnell預(yù)測(cè)微軟將會(huì)贏得次世代主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利,原因就是微軟的軟件開(kāi)發(fā)工具,開(kāi)發(fā)很好的網(wǎng)絡(luò)金額內(nèi)部結(jié)構(gòu)和更多的現(xiàn)金儲(chǔ)備。他在采訪(fǎng)中同時(shí)也支持了二手游戲,表示是市場(chǎng)中很重要的部分。“我事實(shí)上認(rèn)為二手游戲能帶來(lái)更多的收益。我相信在很多情況下,50美金一個(gè)游戲太貴了,很多人都消費(fèi)不起。”“一些玩家情愿地為了一個(gè)玩到新游戲而付全款。如果你可以等1-2個(gè)月,你可以半價(jià)買(mǎi)到同樣的游戲。這樣其實(shí)就說(shuō)明付全款的玩家可以用出手二手游戲的錢(qián)再用全額
CVG得知:微軟已通知展會(huì)主辦方和第三方工作室,將計(jì)劃在八月Gamescom展會(huì)舉辦一場(chǎng)新聞發(fā)布會(huì)。盡管最終日期還未敲定,展出的完整時(shí)間表也沒(méi)有出來(lái),CVG了解到一些開(kāi)發(fā)商已經(jīng)收到了通知,微軟也將在近期公布其計(jì)劃。一位公司發(fā)言人表示:“我們很高興今年將回歸Gamescom,不過(guò)我們現(xiàn)在沒(méi)有更多關(guān)于我們計(jì)劃的詳細(xì)可以分享,請(qǐng)關(guān)注我們,靜待更多消息!”這個(gè)一小時(shí)的新聞發(fā)布會(huì)將是微軟在這個(gè)展會(huì)歷史上的第二次此類(lèi)活動(dòng)(Major Nelson已在Polygon的新聞上指出,2005年微軟在Gamescom舉辦過(guò)Xbox 360發(fā)布會(huì),當(dāng)時(shí)公布了發(fā)售價(jià)格。),這也是微軟致力于在歐洲取得更穩(wěn)固根基的一個(gè)信號(hào)。這個(gè)決定是緊隨著微軟游戲部門(mén)近期的大挫敗和那最后一分鐘決定而來(lái)。周一,公司確認(rèn)了
微軟XBOX LIVE廣告宣傳部門(mén)核心職員在接受StickTwiddlers網(wǎng)站采訪(fǎng)時(shí)透露,微軟會(huì)在XBOX ONE的用戶(hù)界面里塞入不少?gòu)V告,XBOX ONE設(shè)計(jì)之初就充分考慮到了廣告功能的植入。 在將近2個(gè)多小時(shí)的采訪(fǎng)過(guò)程當(dāng)中,這位XBOX LIVE廣告宣傳部門(mén)職員透露了不少細(xì)節(jié),其中之一就是新一代XBOX手柄和Kinect2體感裝置必須強(qiáng)制運(yùn)作才能實(shí)現(xiàn)用戶(hù)界面里完美的廣告植入功能。他表示:“在新一代XBOX ONE里,隨機(jī)捆綁的Kinect2機(jī)能提高了很多,包括語(yǔ)音識(shí)別,游戲和電視功能的快速切換都極大地便利了我們植入廣告的功能。”“XBOX將會(huì)占領(lǐng)客廳,我們已經(jīng)依稀的預(yù)想到越來(lái)越多的玩家將跟自己的家人,朋友一起在客廳享受這我們的XBOX ONE及提供的配套服務(wù)。
Stuff雜志日前放出了自己的8月刊的封面,圖中索尼次世代主機(jī)上的標(biāo)語(yǔ)是“PS4咬回去”,“鋒利的游戲牙齒使得Xbox One看上去就像一個(gè)溫馴的娛樂(lè)PC。”據(jù)了解,Stuff雜志的8月刊上有大幅報(bào)道關(guān)于兩個(gè)次世代主機(jī)間的戰(zhàn)斗,通過(guò)游戲,硬件,多媒體技術(shù),手柄等方面,還加了個(gè)Steam Box。雜志封面:我們不清楚Stuff雜志在游戲界有多受歡迎,但其觀(guān)點(diǎn)確實(shí)跟《邊緣雜志》很相似,那就是,對(duì)于全球消費(fèi)者來(lái)說(shuō),PS4是你的唯一選擇。
“林子大了什么鳥(niǎo)都有”這句話(huà)也同樣適用于虛擬網(wǎng)絡(luò)世界。眾所周知,在Xbox Live中總有那么一撮人在游戲中欺騙、騷擾其他玩家。現(xiàn)在為了讓所有玩家都能夠明白自己在游戲世界社會(huì)中所肩負(fù)的責(zé)任,微軟決定為Xbox One引入全新的玩家信譽(yù)等級(jí)系統(tǒng)。微軟高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理Mike Lavin在接受Xbox官方雜志采訪(fǎng)時(shí)介紹說(shuō),目前開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)制定了完整的信譽(yù)系統(tǒng),其中對(duì)玩家能做和不能做的事情都做出了明確的規(guī)定,公司希望借此為更多玩家提供一個(gè)良好的游戲環(huán)境。Mike Lavin表示,Xbox One的玩家信譽(yù)系統(tǒng)邏輯非常簡(jiǎn)單,如果玩家在游戲中耍賴(lài)或是對(duì)別的玩家予以騷擾,那么這名“肇事”玩家在遭到其他人的舉報(bào)后信譽(yù)將會(huì)降低。同時(shí),玩家的信譽(yù)值將會(huì)對(duì)今后的多
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