2013年6月25日,微軟build 2013開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,微軟演示了云游戲Project Spark。Project Spark云游戲主要實(shí)現(xiàn)在于引用Kinect的語(yǔ)音命令和SmartGlass的觸摸控制系統(tǒng)來(lái)創(chuàng)建一個(gè)全新的世界環(huán)境。該世界的地形和地理都可任隨玩家操縱和改變。官方表示,該游戲擁有無(wú)限多的方式來(lái)發(fā)揮,構(gòu)建和共享《Project Spark》里的模擬創(chuàng)世業(yè)。日前,Project Spark的創(chuàng)意總監(jiān)Henry Sterchi和社區(qū)經(jīng)理Mike Lescault在Twitch網(wǎng)站進(jìn)行了現(xiàn)場(chǎng)的直播演示。
微軟日前確認(rèn)處于同一家庭的成員能夠相互分享數(shù)字游戲內(nèi)容,Xbox Live的金牌會(huì)員特權(quán)已經(jīng)拓展到家庭和朋友方面。微軟今天解釋了Xbox One數(shù)字分享及針對(duì)次世代新平臺(tái)Xbox Live是如何運(yùn)作的。在一個(gè)Xbox Wire的新文中,微軟首席產(chǎn)品官M(fèi)arc Whitten表示公司針對(duì)該平臺(tái)的期望是要建立一個(gè)“高度個(gè)人化”的主機(jī),同時(shí)該主機(jī)也能社交化。“該主機(jī)將會(huì)重視玩家個(gè)人的口味,同時(shí)也會(huì)便于玩家進(jìn)行相關(guān)體驗(yàn)和內(nèi)容的分享。”Whitten表示。Whitten解釋道屆時(shí)每個(gè)在家庭里的成員都可以相互分享數(shù)字游戲內(nèi)容。任何成員都可以通過(guò)其與眾不同的游戲標(biāo)簽來(lái)登錄進(jìn)行游戲,即使擁有者并沒(méi)有登錄。同實(shí)體游戲類(lèi)似,用戶(hù)也可以在沒(méi)有連接到互聯(lián)網(wǎng)或者Xbox Liv
通常來(lái)講每次我們報(bào)導(dǎo)專(zhuān)利申請(qǐng)都是一些距離我們有點(diǎn)遙遠(yuǎn),好像幾年之內(nèi)都不太可能實(shí)現(xiàn)的未來(lái)科技,不過(guò)這次這個(gè)從美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局(USPTO)挖出來(lái)的微軟專(zhuān)利文件,狀況倒是完全相反:此項(xiàng)專(zhuān)利使用了兩個(gè)相機(jī)鏡頭來(lái)掃瞄現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,并且透過(guò)投影設(shè)備將現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景與特效場(chǎng)景融為一體成為「融合式互動(dòng)空間」。聽(tīng)起來(lái)很耳熟?是的,以上講的便是微軟在年初所發(fā)表,與 Kinect 整合的「Illumiroom」空間投影技術(shù)。盡管在主站當(dāng)時(shí)也有對(duì)此技術(shù)進(jìn)行專(zhuān)訪(fǎng)(介紹影片可于跳轉(zhuǎn)后看到),但實(shí)際上 Microsoft 官方其實(shí)只有展示了這項(xiàng)仍在研發(fā)技術(shù)的實(shí)際運(yùn)作情況與效果,并沒(méi)有針對(duì)技術(shù)細(xì)節(jié)談?wù)撎?,而且重點(diǎn)是相關(guān)產(chǎn)品也沒(méi)有在緊跟著現(xiàn)身的新版 Xbox One 發(fā)表會(huì)中發(fā)表,可說(shuō)是賣(mài)足了關(guān)子,所以這次的專(zhuān)利文件算是終于讓大家找到機(jī)會(huì),可以更進(jìn)一步
在Xbox 360的下次更新中玩家將不再需要使用廣受詬病的微軟點(diǎn)數(shù)系統(tǒng),截至目前微軟已經(jīng)在全球進(jìn)行了一個(gè)多月的公測(cè),但是目前依然還不清楚具體的上線(xiàn)時(shí)間。和Xbox One一樣,微軟使用更為簡(jiǎn)單直接的交易系統(tǒng)--玩家所在地區(qū)流通的實(shí)際貨幣。微軟還計(jì)劃通過(guò)該系統(tǒng)來(lái)出售可兌換的禮品卡,當(dāng)然時(shí)間估計(jì)會(huì)在今年年末左右。還好目前保存在玩家?guī)ぬ?hào)內(nèi)的微軟點(diǎn)數(shù)并不會(huì)進(jìn)行清零,帳號(hào)也不會(huì)發(fā)生任何改變,也包括各種成就等等。
據(jù)XBOX Uncut網(wǎng)站稱(chēng),上一次爆料顯示,XBOX ONE的顯卡將會(huì)得到超頻,系統(tǒng)內(nèi)存也將會(huì)從8GB升級(jí)到12GB。因其XBOX ONE顯卡超頻的新聞在近日最終屬實(shí),很多人開(kāi)始期待12GB內(nèi)存?zhèn)髀勔沧優(yōu)楝F(xiàn)實(shí)。但是,繼昨日微軟官方推出了XBOX ONE開(kāi)箱介紹視頻之后,XBOX市場(chǎng)部主管阿爾伯特·佩內(nèi)羅(Albert Penello)在推特進(jìn)行了辟謠,表示XBOX ONE的內(nèi)存將不會(huì)升級(jí)至12GB。這位主管在推特里說(shuō)到:“很高興大家喜歡隨機(jī)配送的耳機(jī),另外告訴大家,我們不會(huì)把內(nèi)存升級(jí)至12GB,因?yàn)槲覀儗?duì)XBOX ONE目前的游戲表現(xiàn)很滿(mǎn)意,主機(jī)看起來(lái)具有殺手級(jí)的性能。”一位熱心的推友問(wèn)道:“額外附加的耳機(jī)會(huì)不會(huì)使主機(jī)價(jià)格上漲?”,佩內(nèi)羅回答:&l
近日有消息曝出稱(chēng)微軟在對(duì)Xbox One的驅(qū)動(dòng)程序做了進(jìn)一步優(yōu)化后成功將GPU的工作頻率提升了6.6%,對(duì)此國(guó)外媒體對(duì)微軟代表進(jìn)行了采訪(fǎng)。采訪(fǎng)過(guò)程中,微軟Xbox首席產(chǎn)品官M(fèi)arc Whitten再度確認(rèn)了Xbox One硬件性能已經(jīng)得到提升的消息,并透露了更多有關(guān)新一代游戲機(jī)的細(xì)節(jié)信息。Marc Whitten透露Xbox One主機(jī)在待機(jī)狀態(tài)下的功耗僅為0.5瓦,如果按照美國(guó)的電費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)算,即使24小時(shí)待機(jī)玩家也只需要支付不超過(guò)0.5美分/天的費(fèi)用,但如果玩家選擇開(kāi)啟Kinect One的待機(jī)語(yǔ)音指令監(jiān)聽(tīng)功能時(shí),那么整套設(shè)備的功耗將提升至14瓦,每日需要耗費(fèi)價(jià)值約5美分的電量。同時(shí),當(dāng)被問(wèn)及外觀設(shè)計(jì)時(shí),Marc Whitten表示Xbox One與Xbox 360不同,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)從一開(kāi)始便希望新一
隨著11月份的臨近,Xbox One的發(fā)售也指日可待,但玩家依然對(duì)這款主機(jī)有許多疑問(wèn),它究竟能提供怎樣的功能?IGN向微軟提出了要求,請(qǐng)他們對(duì)一些問(wèn)題進(jìn)行聲明,微軟方面做出了回應(yīng)。如果你也有關(guān)于Xbox One的新鮮問(wèn)題想要問(wèn)微軟,可以直接發(fā)送到IGN的網(wǎng)絡(luò)廣播郵箱unlocked@ign.com。本次問(wèn)答活動(dòng)由Xbox One主機(jī)首席架構(gòu)師Marc Whitten進(jìn)行回答。Xbox 360的玩家虛擬形象會(huì)繼承到Xbox One上面嗎?會(huì)有什么改變嗎?Whitten:是的。你的虛擬形象將會(huì)在首發(fā)當(dāng)日立刻繼承到Xbox One系統(tǒng)上,你將看到一些新選項(xiàng),包括全身像HD玩家頭像。我們將Xbox 360的64x64分辨率的頭像變?yōu)榇螽?huà)面1080p的圖像,全都非常漂亮,當(dāng)你在登陸個(gè)人界面或者查看其他內(nèi)容的時(shí)候,你將看到
微軟已經(jīng)確認(rèn),自家次世代主機(jī)Xbox One將會(huì)以720P及30FPS的保存游戲視頻。Marc Whitten,Xbox One平臺(tái)首席架構(gòu)師表示該截取內(nèi)容與相應(yīng)的游戲源分辨率沒(méi)有關(guān)系。舉個(gè)例子,XboxOne的首發(fā)作品《極限競(jìng)速5》,將會(huì)以1080p和60fps的模式進(jìn)行游戲,但Xbox One內(nèi)建的DVR將會(huì)以720p及30fps的速度捕獲游戲視頻。在上個(gè)月曾經(jīng)有相應(yīng)的新聞,表示Xbox One將會(huì)自動(dòng)記錄玩家游戲過(guò)程的最后5分鐘內(nèi)容。對(duì)于那些你無(wú)法立即停止的游戲內(nèi)容(比如某在線(xiàn)游戲中的關(guān)卡途中),微軟允許玩家捕捉并立即保存游戲過(guò)程的最后30秒以便以后編輯。“首先玩家會(huì)認(rèn)識(shí)到我們的游戲DVR功能是我們相應(yīng)主機(jī)上傳服務(wù)的整合。”Whitten解釋道。
在線(xiàn)游戲中玩家最常有的抱怨就是存在一些胡作非為的玩家做出一些令人十分惱火的行為,使其他玩家的游戲經(jīng)歷變得異常痛苦。當(dāng)然在微軟自家的Xbox Live上,這樣的玩家尤其多,目前微軟正在出臺(tái)新舉措來(lái)幫助清除這樣的搗亂玩家。首當(dāng)其沖的是執(zhí)法聯(lián)盟,在這里Xbox玩家可以申請(qǐng)注冊(cè)來(lái)仲裁那些把游戲社區(qū)搞糟的玩家。第二個(gè)舉措是Xbox社區(qū)等級(jí)制度,該計(jì)劃允許玩家在社區(qū)進(jìn)行升級(jí),并通過(guò)成為一個(gè)Xbox Live集體中的積極玩家來(lái)獲取獎(jiǎng)勵(lì),比如成為執(zhí)法聯(lián)盟的志愿者。“我們已經(jīng)聽(tīng)取了這些玩家的反饋,他們?cè)噲D想辦法把自己的Xbox Live經(jīng)歷塑造的更積極一些,我們認(rèn)為這些玩家能參與其中將是件很棒的事情。”Xbox Live政策與執(zhí)法總監(jiān)Glenn Kaleta在Xbox.com的相關(guān)博客中寫(xiě)道。
Windows 8 已經(jīng)推出了十個(gè)月之久,但是其銷(xiāo)量仍然落后遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于它的前身Windows 7。雖然任何新的操作系統(tǒng)都需要一段時(shí)間才能取得成功,但這里主要有兩個(gè)原因能夠解釋為什么Windows8舉步維艱?,F(xiàn)在,Windows 8僅占整個(gè)Windows操作系統(tǒng)市場(chǎng)份額的5.4%,上個(gè)月其僅增加了0.3%。 由于6月份微軟發(fā)布了Windows 8.1 Preview,其市場(chǎng)份額有所上升,但是即使包括這個(gè)在內(nèi),Windows8的上升幅度仍然低于1%。CNET在最近采訪(fǎng)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)IDC中發(fā)現(xiàn),許多公司并不急著升級(jí)到新的操作系統(tǒng),大多數(shù)都在使用Windows 7,而非Windows 8。 IDC表示據(jù)戴爾和惠普?qǐng)?bào)道,他們大多數(shù)的客戶(hù)都選擇使用Windows 7。由于Windows 7到Windows 8的用戶(hù)界面改變
微軟不久前確認(rèn)他們將把XBOX ONE的GPU主頻提升至853mhz,與之前比較起來(lái),游戲性能方面有了6%的提高。微軟工作人員Albert Penello透露微軟正在全力以赴將XBOX ONE打造成高性能,高質(zhì)量,可靠性高,噪音小的主機(jī)。堅(jiān)如磐石的穩(wěn)定性也是主要目標(biāo)之一。“我們正著手將XBOX ONE打造成高性能,高質(zhì)量,可靠性高,噪音小的主機(jī)。此外我們想讓XBOX ONE擁有磐石般的穩(wěn)定性。”他在GAF上寫(xiě)到。“我們想讓這款主機(jī)的靜音效果更好(我來(lái)告訴你,X1比XBOX 360剛發(fā)布的時(shí)候要安靜的多。)我們想適當(dāng)降低一些游戲性能,以取得靜音效果。為什么我們現(xiàn)在能夠提高GPU主頻了呢?那是因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在已經(jīng)能夠很好地解決散熱和噪音問(wèn)題了。“我們?cè)谘邪l(fā)過(guò)程中發(fā)現(xiàn),實(shí)際
經(jīng)過(guò)好幾年的研發(fā)和相關(guān)測(cè)試之后今天有消息稱(chēng)微軟已經(jīng)開(kāi)始Xbox One的內(nèi)部beta測(cè)試,這就意味著微軟員工能夠?qū)⒈銛y式主機(jī)帶回家里并進(jìn)行相關(guān)的測(cè)試,如果測(cè)試沒(méi)有什么問(wèn)題,那么這些就是最終的零售版本。測(cè)試項(xiàng)目 主要包括玩游戲、看TV等各種Xbox One功能。此外今天還有好消息就是微軟宣布將Xbox One其中GPU規(guī)格從之前的800MHZ升級(jí)到853MHZ,伴隨著GPU提升之外微軟還研發(fā)了新的顯卡驅(qū)動(dòng),能夠100%發(fā)揮Xbox One的性能。這些幸運(yùn)的微軟員工將會(huì)把Xbox One帶回家并進(jìn)行相關(guān)的測(cè)試,如果發(fā)現(xiàn)問(wèn)題將會(huì)即使報(bào)告給Xbox開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),產(chǎn)品計(jì)劃在今年11月份正式推出。最近的新聞透露微軟已經(jīng)完成了Xbox OS的開(kāi)發(fā)工作,這就為意味著目前的內(nèi)部測(cè)試將測(cè)試重心放在了預(yù)安裝的相關(guān)應(yīng)用其他測(cè)試
從來(lái)自美國(guó)專(zhuān)利與商標(biāo)局(USPTO)的文件來(lái)看,微軟已在最近提交了一項(xiàng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡專(zhuān)利,允許用戶(hù)與其他用戶(hù)一起玩多媒體游戲。文件顯示,微軟最新提交的這項(xiàng)專(zhuān)利不僅涉及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡技術(shù),同時(shí)還包括一個(gè)用于玩家匹配的系統(tǒng),以及這種眼鏡將會(huì)收集的信息。在微軟所描述的這個(gè)系統(tǒng)中,用戶(hù)可通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡發(fā)出一起玩游戲的語(yǔ)音邀請(qǐng),然后眼鏡會(huì)使用眼球追蹤、面部識(shí)別、深度信息以及陀螺儀和加速計(jì)讀數(shù)等“設(shè)備信息”來(lái)引導(dǎo)玩家進(jìn)行游戲。據(jù)去年外泄的信息稱(chēng),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡是微軟Xbox One游戲機(jī)長(zhǎng)期發(fā)展軌跡的一部分內(nèi)容。當(dāng)時(shí)外泄的PowerPoint文件顯示,微軟計(jì)劃首先發(fā)布這款游戲機(jī),然后推出一項(xiàng)付費(fèi)電視服務(wù),再然后推出“Fortaleza”眼鏡,這種眼鏡不僅能通過(guò)WiFi網(wǎng)絡(luò)與Xbo
微軟為一個(gè)“頭戴式顯示”裝備提交了一份專(zhuān)利,該裝備神似公司之前被泄露的Kinect眼鏡。此專(zhuān)利申請(qǐng)最早提交于2012年,這周才公布于眾。微軟把這裝備描述為一個(gè)多人系統(tǒng),能讓玩家通過(guò)頭戴式顯示裝備邀請(qǐng)其他用戶(hù)。專(zhuān)利的插畫(huà)描繪了一幅眼鏡,裝配有感應(yīng)器來(lái)定位玩家,跟蹤手勢(shì),并且能掃描玩家所處的環(huán)境。有好幾名微軟員工名字列于專(zhuān)利申請(qǐng)中,其中包括2位Xbox部門(mén)的員工。在微軟Xbox One揭曉前活動(dòng)前,一份“Xbox 720”文件于去年六月泄露于網(wǎng)上,其中就包括有一個(gè)Kinect眼鏡(Fortaleza項(xiàng)目)的資料。這副眼鏡似乎帶有Wi-Fi或者4G,并有類(lèi)似于Google眼鏡那樣的內(nèi)置增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能。一份路線(xiàn)圖顯示,該眼鏡可能在Xbox One發(fā)售后于2014
關(guān)于微軟次世代游戲主機(jī)Xbox One的硬件又有了些新信息。Xbox Live程序總監(jiān)Larry Hryb(也就是Major Nelson)將會(huì)同Marc Whitten發(fā)布播客講解Xbox One GPU的部分改進(jìn)。Xbox One采用了AMD專(zhuān)門(mén)定制的GPU芯片,基本上與Radeon 7790接近(根據(jù)Digital Foundry提供的信息。)根據(jù)最近日本GameSpot的報(bào)道(該信息已經(jīng)被取消,但是通過(guò)Google緩存還可以看到)微軟提高了該GPU芯片53MHz的頻率,該調(diào)整應(yīng)該是在E3之后。另外,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還會(huì)重新設(shè)計(jì)圖像驅(qū)動(dòng)來(lái)優(yōu)化相應(yīng)性能。關(guān)于Xbox One硬件的內(nèi)部Beta測(cè)試正在進(jìn)行中,相關(guān)的操作系統(tǒng)也隨之進(jìn)行了調(diào)整和改進(jìn)。
雖然保持實(shí)時(shí)在線(xiàn)的“always on”政策已經(jīng)沒(méi)了,但Xbox One在設(shè)計(jì)的時(shí)候真的是準(zhǔn)備讓Xbox One開(kāi)機(jī)以后十年只內(nèi)不關(guān)機(jī)的“always on”。最近一項(xiàng)報(bào)道表明,微軟在設(shè)計(jì)Xbox One的時(shí)候的首要目標(biāo)就是要讓這臺(tái)機(jī)器能夠終身保持開(kāi)機(jī)狀態(tài)。Eurogamer還報(bào)道,微軟認(rèn)為Xbox One的運(yùn)行噪音必須非常小,這樣才能適合擺在客廳里。因此Xbox One主機(jī)體積很大,因?yàn)楹诵纳岱浅V匾?。散熱?wèn)題曾是Xbox 360的最大殺手。曾經(jīng)的死亡紅燈依然讓微軟觸目驚心(他們至少因?yàn)檫@個(gè)問(wèn)題直接損失了100萬(wàn)美元),因此這次他們下決心打造一臺(tái)可靠性最棒的主機(jī)。還有來(lái)自開(kāi)發(fā)組的消息確認(rèn),Xbox One的原型機(jī)運(yùn)行噪音的確很小,除非計(jì)算載荷過(guò)于龐大。如果你聽(tīng)
與之前報(bào)道相反,微軟表示沒(méi)有計(jì)劃去重新向公眾介紹Xbox One。該確認(rèn)信息已通過(guò)Reddit流出,Larry Hyrb(也就是Major Nelson)昨天曾發(fā)過(guò)評(píng)論表示,“這并不合法。”之前有謠言表示微軟曾試圖要“重建一個(gè)嶄新的開(kāi)始,在公司與媒體及消費(fèi)者之間。”并且Phil Spencer,微軟游戲工作室的副總和Phil Harrrison互動(dòng)娛樂(lè)部分的副總都會(huì)參與此次新發(fā)布會(huì)。另外還有謠言提及微軟可能會(huì)發(fā)行399刀版本的機(jī)型來(lái)對(duì)抗索尼的ps4。微軟最近還確認(rèn)了將會(huì)發(fā)布新的轉(zhuǎn)接口來(lái)使本世代的耳麥可以在xbox one上繼續(xù)使用,畢竟之前有很多人表示擔(dān)心自己原來(lái)的耳機(jī)不能用了,特別是那些在耳機(jī)上花過(guò)大錢(qián)的玩家。不過(guò)公司已經(jīng)在xbox one事務(wù)上進(jìn)行
微軟內(nèi)部人士聲稱(chēng):XBOX ONE的設(shè)計(jì)充分考慮到了質(zhì)量問(wèn)題,可保證10年內(nèi)穩(wěn)定開(kāi)機(jī)運(yùn)行。舉世聞名的XBOX360三紅曾像一場(chǎng)黑色瘟疫一般折磨了這一代XBOX玩家群體,對(duì)于XBOX360玩家來(lái)說(shuō)三紅是一段不愿重新提起的艱苦回憶,當(dāng)然對(duì)于這場(chǎng)質(zhì)量風(fēng)波的締造者微軟來(lái)說(shuō)也一樣是苦不堪言的糟糕經(jīng)歷。俗話(huà)說(shuō)的好,一朝被蛇咬,十年怕井繩,XBOX360早期版本有著很令人不滿(mǎn)意的質(zhì)量問(wèn)題,這也讓微軟在設(shè)計(jì)她的繼任者XBOX ONE的時(shí)候,充分考慮到了防止重蹈覆轍的各種細(xì)節(jié)。外媒Eurogamer報(bào)道,據(jù)微軟內(nèi)部人士透露,此次XBOX ONE機(jī)箱大小之所以那么大,是為了防止再次出現(xiàn)像三紅一樣的質(zhì)量問(wèn)題,用大體積的機(jī)箱充分進(jìn)行散熱,并保證10年內(nèi)穩(wěn)定開(kāi)機(jī)運(yùn)行。同時(shí)這位內(nèi)部人士還透露,XBOX ONE最終機(jī)箱大小還沒(méi)有確定,但還是
Xbox LIVE 的程序經(jīng)理 Micheal Dunn 日前在 Xbox Wire 上介紹了 Xbox One 的聲譽(yù)系統(tǒng)。他已經(jīng)在 Xbox LIVE 團(tuán)隊(duì)工作了近 5 年,在次世代主機(jī) Xbox One 上,除了能夠幫助玩家快速進(jìn)行游戲配對(duì)的智能配對(duì)系統(tǒng)外,還有一個(gè)有特色的新功能就是聲譽(yù)系統(tǒng),能讓玩家更有效地避免那些自己不喜歡的人。Xbox LIVE 自誕生之后就成為了各路玩家線(xiàn)上對(duì)戰(zhàn)的天堂,本來(lái)這很好,有的玩家害羞,有的很講禮貌;但是還是有那么一些人比較富有進(jìn)攻性,也很煩人。大部分的 Xbox LIVE 玩家都知道如何和其他人融洽地相處,但這畢竟是在網(wǎng)上而不是面對(duì)面,玩家們之間的溝通有的時(shí)候就會(huì)出一些問(wèn)題。通過(guò) Xbox One 的新的聲譽(yù)系統(tǒng),玩家就可以避免那些自己不喜歡的玩家。聲譽(yù)系統(tǒng)可
微軟首席Xbox One規(guī)劃師Alberto Penello最近在推特上確認(rèn):Xbox One可以允許玩家使用Xbox 360當(dāng)代耳機(jī)或者其他第三方的耳麥。Penello在回應(yīng)推特上提問(wèn)時(shí)表示:“沒(méi)錯(cuò),我們將會(huì)開(kāi)發(fā)一個(gè)轉(zhuǎn)接口,現(xiàn)有的游戲耳麥都能通過(guò)這個(gè)轉(zhuǎn)接口在Xbox One上使用。”當(dāng)然,該轉(zhuǎn)接口并不會(huì)被同捆于發(fā)售的主機(jī)中,需要玩家自行購(gòu)買(mǎi)。
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