一波未平一波又起,微軟裁員風(fēng)波剛剛過(guò)去不久,xbox圖形部門(mén)又搞騷操作。 Xbox圖形部門(mén)首席開(kāi)發(fā)主管邁克·馬特塞爾(Mike Matsel)在領(lǐng)英上發(fā)布了一則新的招聘信息,其中包含一張明顯是AI生成的圖片,引發(fā)眾多網(wǎng)友嘲諷。 該圖片展示了一個(gè)人坐在辦公桌前工作,使用鍵盤(pán)和旁邊的顯示器。至于我們?nèi)绾文芘袛嗨脠D片是AI生成的,只需快速看一眼顯示器就會(huì)發(fā)現(xiàn):它竟然在顯示器的背面顯示畫(huà)面。此類(lèi)錯(cuò)誤是AI生成圖片的典型特征。招聘帖子的評(píng)論區(qū)指出了這張顯而易見(jiàn)的AI生成圖片,同時(shí)也批評(píng)這位Xbox圖形部門(mén)的首席開(kāi)發(fā)主管在發(fā)布信息前居然沒(méi)有注意到這個(gè)錯(cuò)誤。 帖子下的第一條回復(fù),便是一個(gè)便便表情符號(hào)。有人回復(fù)道:"這簡(jiǎn)直麻木不仁到我希望它是諷刺的程度。" 有人疑惑道:"留在Xbox的人是不是腦子都?jí)牡袅耍? 還有人質(zhì)問(wèn):"
微軟最新確認(rèn)Windows Server Update Services(WSUS)出現(xiàn)了問(wèn)題,導(dǎo)致IT管理員無(wú)法正常同步和部署Windows更新。WSUS是允許管理員根據(jù)策略配置,將更新推送到特定計(jì)算機(jī),并優(yōu)化帶寬使用。不過(guò)最近以來(lái),客戶(hù)報(bào)告稱(chēng)在嘗試與Microsoft Update同步時(shí),WSUS連接超時(shí),有些用戶(hù)表示偶爾同步成功,但這一問(wèn)題已引發(fā)了廣泛抱怨。微軟在向Bleeping Computer的聲明中承認(rèn)了這一問(wèn)題,并表示正在努力修復(fù),不過(guò)當(dāng)前沒(méi)有臨時(shí)解決方案。該公司解釋稱(chēng),問(wèn)題源于“存儲(chǔ)層中的一個(gè)問(wèn)題性更新修訂”,這導(dǎo)致客戶(hù)無(wú)法通過(guò)WSUS和配置管理器部署Windows更新。雖然手動(dòng)更新仍然可用,但在復(fù)雜的企業(yè)環(huán)境中,這種方法并不現(xiàn)實(shí),因?yàn)樵S多企業(yè)有大量設(shè)備需要管理。值得注意的是,早在2024年9
人工智能的迅猛發(fā)展引發(fā)了廣泛擔(dān)憂(yōu),許多人認(rèn)為其將取代人類(lèi)工作崗位,而近期微軟公司近期裁減約9000名員工以聚焦AI發(fā)展,便是這一趨勢(shì)的體現(xiàn)。微軟聯(lián)合創(chuàng)始人比爾·蓋茨近期就AI的影響發(fā)表了看法。他指出,AI確實(shí)將取代人類(lèi)執(zhí)行大部分任務(wù)。據(jù)悉,此次微軟裁員旨在削減成本,涉及多個(gè)部門(mén),甚至導(dǎo)致備受期待的游戲項(xiàng)目如《完美黑暗》被取消。 現(xiàn)在AI被眾多企業(yè)視為未來(lái)發(fā)展的關(guān)鍵,巨額投資紛紛涌入。不過(guò)這也加劇了公眾對(duì)AI取代就業(yè)的憂(yōu)慮,微軟的裁員行動(dòng)成為了這種擔(dān)憂(yōu)的現(xiàn)實(shí)依據(jù)。比爾蓋茨雖然認(rèn)為AI將在大部分領(lǐng)域取代人力,但他強(qiáng)調(diào),至少在一個(gè)關(guān)鍵領(lǐng)域,AI無(wú)法完全替代人類(lèi):編程。他特別指出,“編程將100%掌握在人類(lèi)手中”。比爾蓋茨承認(rèn)AI的快速進(jìn)步已引發(fā)恐慌,并認(rèn)為在新時(shí)代,多數(shù)任務(wù)將無(wú)需人類(lèi)參與。他甚至提出一個(gè)頗具
近期,微軟公司宣布裁減約9000名員工。據(jù)多方消息,此次裁員主要集中在微軟旗下的游戲業(yè)務(wù)部門(mén)Xbox,其重要原因被指源于公司高層(尤其是首席財(cái)務(wù)官)此前設(shè)定的不切實(shí)際的業(yè)績(jī)預(yù)期。伴隨裁員,備受期待的游戲項(xiàng)目如《完美黑暗》被取消,此舉引發(fā)玩家群體的強(qiáng)烈不滿(mǎn)。作為對(duì)此次決策的回應(yīng),部分憤怒的粉絲開(kāi)始取消其Xbox Game Pass訂閱以示抗議。值得注意的是,業(yè)內(nèi)開(kāi)發(fā)者的態(tài)度也出現(xiàn)轉(zhuǎn)變,有聲音表示,相較于微軟推行GamePass的策略,他們更認(rèn)可索尼對(duì)PS Plus的運(yùn)營(yíng)方式。 長(zhǎng)期以來(lái),Xbox Game Pass因其對(duì)玩家更友好的內(nèi)容庫(kù)和價(jià)格策略,普遍被認(rèn)為比PS Plus更具吸引力。然而,此次大規(guī)模裁員事件,正促使業(yè)界和玩家重新評(píng)估微軟的訂閱制模式。游戲工作室Arkane Studios前創(chuàng)始人Raphael
微軟如今已是游戲行業(yè)的巨頭之一。但回溯20多年前,在Xbox品牌尚未誕生之時(shí),其游戲版圖截然不同。塑造今日的Xbox,微軟投入了巨大的努力與資金。歷史報(bào)告顯示,微軟為Xbox投入了高達(dá)120億美元。在主機(jī)開(kāi)發(fā)和銷(xiāo)售過(guò)程中,公司曾累計(jì)虧損超過(guò)20億美元。彼時(shí),微軟堅(jiān)信這項(xiàng)投資將在未來(lái)獲得回報(bào)。在2000年代初斥此巨資進(jìn)軍主機(jī)市場(chǎng),尤其是在索尼PlayStation和任天堂已然占據(jù)主導(dǎo)地位的情況下,無(wú)疑是一步險(xiǎn)棋。2005年,Gale Power Search的一份報(bào)告曾披露當(dāng)時(shí)新發(fā)布的索尼PS3細(xì)節(jié),以及微軟的應(yīng)對(duì)策略。索尼意圖通過(guò)PS3模糊現(xiàn)實(shí)世界與計(jì)算機(jī)生成的虛擬世界之間的界限。該報(bào)告亦指出,微軟在開(kāi)發(fā)和銷(xiāo)售Xbox上已耗資120億美元,并蒙受了超過(guò)24億美元的虧損。微軟的目標(biāo)是將其“世界上最大的軟件產(chǎn)品”推
微軟最近又裁員了大約9000人,占公司總員工數(shù)的約4%。據(jù)《西雅圖時(shí)報(bào)》報(bào)道,此舉是為了“瘦身”,為公司在AI基礎(chǔ)設(shè)施上的激增投入騰出空間。 報(bào)道指出,雖然不像上周《光環(huán)》工作室的開(kāi)發(fā)者所說(shuō)的那樣——微軟“拼命想用AI取代員工”,但微軟確實(shí)在竭盡所能地削減開(kāi)支,以便為其計(jì)劃中的800多億美元AI投資讓路——這個(gè)數(shù)字比去年多了250億美元。微軟認(rèn)為這筆投入現(xiàn)在比以往任何時(shí)候都更為必要,尤其是在OpenAI近期愈發(fā)“露出獠牙”的情況下,這段本就復(fù)雜的合作關(guān)系又添變數(shù)。不過(guò),這一波裁員在其他業(yè)務(wù)板塊上的影響也不小,特別是游戲領(lǐng)域。微軟此前斥資數(shù)百億美元收購(gòu)了多個(gè)游戲巨頭,比如《上古卷軸》母公司ZeniMax Media和《使命召喚》開(kāi)發(fā)商動(dòng)視暴雪,目的就是為了充實(shí)其Game Pass訂閱服務(wù)的內(nèi)容庫(kù)。但遺憾的是,用戶(hù)
微軟最近的一輪大規(guī)模裁員影響了數(shù)千名員工,而這一事件發(fā)生在游戲行業(yè)和經(jīng)濟(jì)都處于艱難的時(shí)期。微軟一次性解雇了9000名員工。盡管這些裁員中只有不到一半影響到游戲部門(mén),但其影響仍然顯著。這一消息令玩家和游戲開(kāi)發(fā)者都感到驚訝。EA日本總裁野口肖恩分享了他對(duì)這一情況的看法。他提到,雖然“重組”在西方可能聽(tīng)起來(lái)是積極的,但在日本,這基本上就被視為“裁員”。在社交媒體上的一篇長(zhǎng)文中,野口表示:“近年來(lái),外資企業(yè)更傾向于從大規(guī)模投資中尋求短期成果,而且在足夠的時(shí)間過(guò)去之前,為了滿(mǎn)足股東的期望而改變方向的情況有很多。我們認(rèn)為這一事件是這種結(jié)構(gòu)的結(jié)果?!币翱趯?duì)微軟的決定表示失望,強(qiáng)調(diào)行業(yè)是由每一位游戲開(kāi)發(fā)者塑造和支撐的。令人沮喪的是,開(kāi)發(fā)者可能永遠(yuǎn)無(wú)法發(fā)布他們多年來(lái)致力于的項(xiàng)目,而玩家也將錯(cuò)過(guò)期待已久的游戲。他解釋說(shuō):“支撐游戲
微軟本周大規(guī)模裁員事件引發(fā)關(guān)注,而Xbox游戲工作室的一位制作人因建議受影響員工借助AI應(yīng)對(duì)失業(yè)而遭到批評(píng)。馬特·特恩布爾是Xbox游戲的執(zhí)行制作人,曾參與《除暴戰(zhàn)警3》《腐爛國(guó)度2》和《極限競(jìng)速》等項(xiàng)目。在微軟本輪大規(guī)模裁員消息公布后(本周已有多個(gè)項(xiàng)目取消,可能數(shù)千人失業(yè)),他在領(lǐng)英上發(fā)布了相關(guān)評(píng)論。盡管該帖子已被刪除,但社交媒體上仍有存檔。特恩布爾寫(xiě)道:“當(dāng)前處境極具挑戰(zhàn),如果你正在經(jīng)歷裁員或暗中為此做準(zhǔn)備,要知道你并非孤身一人,也不必獨(dú)自面對(duì)。“我知道這類(lèi)工具會(huì)引發(fā)人們的強(qiáng)烈情緒,但在這種情況下,若不嘗試提供我能想到的最佳建議,將是我的失職。我一直在嘗試用大型語(yǔ)言模型AI工具(如ChatGPT或Copilot)來(lái)減輕失業(yè)帶來(lái)的情感和認(rèn)知負(fù)擔(dān)。”這位制作人隨后分享了一些他認(rèn)為“在感到不知所措時(shí)可能有用”的提
近日眾多外媒報(bào)道稱(chēng),微軟將在全球范圍內(nèi)裁員約9000人。此次裁員涉及公司不同團(tuán)隊(duì)、不同地區(qū)以及不同經(jīng)驗(yàn)層級(jí)的員工,占其全球員工總數(shù)的不到4%。微軟發(fā)言人表示:“我們將繼續(xù)推進(jìn)必要的組織變革,以確保公司和團(tuán)隊(duì)在充滿(mǎn)活力的市場(chǎng)中占據(jù)最佳位置,取得成功?!?報(bào)道稱(chēng),微軟Xbox旗下許多工作室受到裁員波及?!妒姑賳尽烽_(kāi)發(fā)商Raven Software遭裁員?!稑O限競(jìng)速》開(kāi)發(fā)商Turn 10的一半員工也被裁掉。 Xbox《完美黑暗:重啟版》被取消,開(kāi)發(fā)商The Initiative被關(guān)閉。Rare Studio工作室長(zhǎng)期開(kāi)發(fā)的游戲《永野之森》(Everwild)也被取消。《上古卷軸OL》開(kāi)發(fā)商 Zenimax Online也受到影響,其代號(hào)為“黑鳥(niǎo)”的全新MMO被取消。 這是微軟自2023年完成690億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪
近日,Xbox公布了2025年7月Game Pass游戲陣容,《小小夢(mèng)魘2》、《古墓麗影:崛起》等游戲都將加入XGP,讓我們一起來(lái)看看吧! 現(xiàn)已可玩的游戲:·《小小夢(mèng)魘2》 (云,主機(jī),和 PC) - Game Pass終極版, PC Game Pass, Game Pass標(biāo)準(zhǔn)版 – 重返迷人又恐怖的世界!在這款懸疑冒險(xiǎn)游戲中扮演男孩 Mono,他身陷于一個(gè)被遠(yuǎn)方高塔嗡嗡作響的信號(hào)所扭曲的世界。你敢面對(duì)這一系列新的小小夢(mèng)魘嗎?·《古墓麗影:崛起》 (云,主機(jī),和 PC) - Game Pass終極版, PC Game Pass, Game Pass標(biāo)準(zhǔn)版 – 重返Game Pass游戲庫(kù)!體驗(yàn)在世界上最美麗又最險(xiǎn)惡的環(huán)境中上演的史詩(shī)級(jí)、高燃動(dòng)作時(shí)刻?!豆拍果愑埃横绕稹穾?lái)了一場(chǎng)電影級(jí)的生存
根據(jù)外媒Business Insider報(bào)道,微軟公司副總裁Julia Liuson在一份內(nèi)部備忘錄中要求管理層將員工使用AI工具的情況納入績(jī)效考核體系。Liuson在備忘錄中強(qiáng)調(diào),人工智能工具已從可選項(xiàng)目轉(zhuǎn)變?yōu)楣ぷ鞣绞降暮诵慕M成部分:"當(dāng)今AI已成為我們工作方式的基礎(chǔ)要素。正如團(tuán)隊(duì)協(xié)作、數(shù)據(jù)化思維和高效溝通那樣,AI應(yīng)用已不再是可選項(xiàng)——它對(duì)所有崗位和職級(jí)都至關(guān)重要。" 據(jù)兩位消息人士透露,微軟此舉旨在推動(dòng)員工使用自有Copilot AI工具。通過(guò)強(qiáng)制使用,讓參與Copilot開(kāi)發(fā)的員工也能從用戶(hù)視角深入理解產(chǎn)品特性。自家員工都得強(qiáng)迫才使用Copilot,這也蠻諷刺的。此舉是否會(huì)因員工需不斷修正AI工具錯(cuò)誤而增加額外工作量,目前尚存爭(zhēng)議。但微軟顯然期待通過(guò)該政策實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)力顯著提升及產(chǎn)品優(yōu)化目標(biāo)。
微軟自家的營(yíng)銷(xiāo)主管尤瑟夫·梅迪在一篇博文中透露,過(guò)去三年間Windows活躍設(shè)備的數(shù)量已經(jīng)從14億臺(tái)左右降至10億臺(tái)出頭。沒(méi)錯(cuò),10億用戶(hù)依然遠(yuǎn)談不上差,但和之前的數(shù)字相比,這可是相當(dāng)大的損失。所以問(wèn)題來(lái)了:這4億用戶(hù)究竟跑哪里去了? 可能你會(huì)認(rèn)為人們都跑到Linux或Mac的懷抱中,但事實(shí)并非如此。導(dǎo)致人們拋棄個(gè)人電腦的其實(shí)是智能手機(jī)和平板電腦。這一趨勢(shì)很明顯,畢竟大多數(shù)人所需的一切在手機(jī)或平板電腦上就能找到:社交媒體、電子郵件、網(wǎng)頁(yè)瀏覽等等。不過(guò)在游戲和專(zhuān)業(yè)用途方面,依然是Windows和個(gè)人電腦的天下。但對(duì)梅迪和他的團(tuán)隊(duì)而言,真正的挑戰(zhàn)在于贏回日常用戶(hù)。而且競(jìng)爭(zhēng)無(wú)處不在——Chromebook和蘋(píng)果電腦都在努力,就連SteamOS和Bazzite這樣的小眾系統(tǒng)也在吸引游戲玩家。
去年因CrowdStrike更新導(dǎo)致全球大規(guī)模藍(lán)屏事件后,微軟正著手對(duì)Windows安全架構(gòu)進(jìn)行重大調(diào)整。最新消息顯示,微軟計(jì)劃將殺毒軟件和游戲反作弊程序逐步移出系統(tǒng)內(nèi)核,以提升系統(tǒng)穩(wěn)定性。這一變革已獲得主流安全廠商和游戲開(kāi)發(fā)商的支持。 微軟安全副總裁David Weston表示,新方案將首先針對(duì)殺毒軟件進(jìn)行調(diào)整,隨后解決游戲反作弊程序的內(nèi)核依賴(lài)問(wèn)題。包括拳頭游戲在內(nèi)的多家開(kāi)發(fā)商已表態(tài)愿意配合此次變革。值得注意的是,熱門(mén)射擊游戲《Valorant》使用的Vanguard反作弊系統(tǒng)正是典型的內(nèi)核級(jí)程序,其開(kāi)發(fā)商此前就表示在尋找替代方案。 技術(shù)專(zhuān)家指出,游戲反作弊程序的內(nèi)核遷移面臨獨(dú)特挑戰(zhàn)。由于外掛軟件通常會(huì)主動(dòng)攻擊系統(tǒng)內(nèi)核,如何在保證反作弊效果的同時(shí)降低系統(tǒng)風(fēng)險(xiǎn)成為關(guān)鍵難題。微軟透露正在與游戲公司緊密合作,探索既
微軟的AI芯片項(xiàng)目正面臨重大挫折,因?yàn)樵摴疽褜⑸a(chǎn)推遲六個(gè)月至2026年,且初步性能看起來(lái)并不太有前景。微軟的 “Braga” 芯片原計(jì)劃在2025年底開(kāi)始大規(guī)模生產(chǎn),但目前這一時(shí)間已被推遲到2026年,這一延遲主要是由于芯片設(shè)計(jì)的多次修訂以及高昂的研發(fā)成本。據(jù)內(nèi)部人士透露,微軟在芯片設(shè)計(jì)過(guò)程中遇到了諸多技術(shù)難題,導(dǎo)致項(xiàng)目進(jìn)度大幅延后。在性能方面,初步評(píng)估報(bào)告顯示,“Braga”芯片的性能低于NVIDIA的Blackwell架構(gòu),這意味著,即使微軟的AI芯片最終上市,也難以在性能上與NVIDIA的產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)。英偉達(dá)仍然是AI領(lǐng)域的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,但微軟、谷歌、亞馬遜以及其他公司都在努力開(kāi)發(fā)自有芯片,以減少對(duì)英偉達(dá)的依賴(lài)。但黃仁勛似乎對(duì)此并不太在意,他毫不掩飾地表示,英偉達(dá)的技術(shù)進(jìn)步速度如此之快,大多數(shù)客戶(hù)最終會(huì)放棄
許多PC廠商會(huì)在出廠時(shí)預(yù)裝一些軟件,這些軟件通常是試用版,但如果運(yùn)行在特定廠商生產(chǎn)的電腦上,就會(huì)自動(dòng)激活為完整版。不過(guò)微軟工程師Raymond Chen日前在在博客文章中,講述了有關(guān)PC廠商的一樁趣聞,即利用版權(quán)字符串欺騙軟件,從而白嫖到正版軟件。時(shí)間回到Windows 95時(shí)代,當(dāng)時(shí)Plug and Play(即插即用)規(guī)范還在開(kāi)發(fā)初期,微軟的工程師們?yōu)榱四茏屌f電腦支持這一新特性,想盡了各種辦法來(lái)識(shí)別早期的PC設(shè)備。其中一個(gè)方法就是通過(guò)搜索BIOS中的版權(quán)字符串和固件日期來(lái)獲取線(xiàn)索,在這個(gè)過(guò)程中,他們意外發(fā)現(xiàn)了一個(gè)非常奇特的版權(quán)字符串——“Not Copyright Fabrikam Computer”。假設(shè)你購(gòu)買(mǎi)了一臺(tái)Fabrikam品牌的PC,它會(huì)預(yù)裝一個(gè)名為“LitWare Word Processor
隨著Windows 10支持的結(jié)束日期臨近,用戶(hù)面臨著一個(gè)艱難的選擇:要么升級(jí)到Windows 11,要么繼續(xù)使用不受支持的Windows 10,或者參加付費(fèi)擴(kuò)展安全更新(ESU)計(jì)劃?,F(xiàn)在,微軟為Windows 10用戶(hù)帶來(lái)了好消息,推出了免費(fèi)的ESU計(jì)劃選項(xiàng),允許用戶(hù)在不支付任何費(fèi)用的情況下繼續(xù)獲得一年的安全更新。這也是微軟首次向消費(fèi)者開(kāi)放ESU計(jì)劃,從即日起,Windows 10 Insider用戶(hù)可以通過(guò)設(shè)置應(yīng)用中的新注冊(cè)向?qū)гL(fǎng)問(wèn)ESU計(jì)劃,使用以下三種選項(xiàng)之一,即可獲得12個(gè)月的額外安全更新:1、使用Windows Backup應(yīng)用將設(shè)置同步到云端。2、支付1000個(gè)Microsoft Rewards積分。3、支付30美元(約215元人民幣)。這也意味著對(duì)大多數(shù)消費(fèi)者來(lái)說(shuō),ESU計(jì)劃幾乎是免費(fèi)的,10
夏季發(fā)布會(huì)結(jié)束之后,Xbox現(xiàn)在正展望將于8月20日至24日在德國(guó)科隆舉行的科隆游戲展。并且除了確認(rèn)參展外,它還透露Xbox Fan Fest將于8月20日回歸。 目前為止,Xbox已確認(rèn)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:重裝上陣》將于8月27日發(fā)售,《奪寶奇兵:古老之圈》DLC“巨人教團(tuán)”將于9月4日發(fā)售,《天外世界2》將于10月29日發(fā)售。《使命召喚:黑色行動(dòng)7》也將在年內(nèi)發(fā)售。鑒于Xbox游戲工作室是發(fā)行方,Team Ninja的《忍者龍劍傳4》也可能在其10月21日發(fā)售前亮相。隨著科隆游戲展臨近,敬請(qǐng)期待更多詳情的公布。
近日據(jù)媒體報(bào)道,微軟首席執(zhí)行官薩提亞·納德拉近日公布了公司在量子計(jì)算領(lǐng)域的重大突破——成功開(kāi)發(fā)4D拓?fù)淞孔蛹m錯(cuò)碼。與2D相比,4D拓?fù)淞孔蛹m錯(cuò)碼在編碼效率、糾錯(cuò)能力、邏輯操作都非常出色,并且每個(gè)邏輯量子比特只需要極少的物理量子比特,可以一次性檢查錯(cuò)誤,并將錯(cuò)誤率降低1000倍。同時(shí),這項(xiàng)全新的量子計(jì)算成果將應(yīng)用在微軟的Azure Quantum量子計(jì)算平臺(tái)中,加速科研、醫(yī)療的研發(fā)效率。微軟開(kāi)發(fā)的新型4D拓?fù)淞孔蛹m錯(cuò)碼適用于中性原子、離子阱和光子學(xué)等具有全連接特性的量子比特,能將物理量子比特的錯(cuò)誤率降低多個(gè)數(shù)量級(jí),以滿(mǎn)足量子電路可靠運(yùn)行的要求。通過(guò)在4D空間中優(yōu)化編碼,構(gòu)建每個(gè)邏輯量子比特所需的物理量子比特?cái)?shù)量減少了5倍。在實(shí)現(xiàn)同等糾錯(cuò)能力和邏輯操作時(shí),所需物理量子比特總量也顯著低于傳統(tǒng)方案。此外,從資源需求的角
微軟公司正計(jì)劃裁減數(shù)千個(gè)職位,其中銷(xiāo)售部門(mén)受影響尤為嚴(yán)重。這是該集團(tuán)在人工智能領(lǐng)域投入巨額資金之際,為精簡(jiǎn)人力采取的最新舉措。 知情人士透露,此次裁員預(yù)計(jì)將在7月初微軟財(cái)年結(jié)束后正式公布。削減崗位不僅限于銷(xiāo)售團(tuán)隊(duì),具體時(shí)間仍可能變動(dòng)。因討論內(nèi)部事務(wù)要求匿名的消息人士稱(chēng),微軟拒絕置評(píng)。此次裁員將是繼5月裁撤6000人后的新一輪動(dòng)作。上一輪裁員主要影響產(chǎn)品與工程崗位,銷(xiāo)售及市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)等直面客戶(hù)的崗位基本未受波及。今年4月,微軟曾告知員工計(jì)劃將更多中小客戶(hù)軟件銷(xiāo)售業(yè)務(wù)外包給第三方公司處理。 微軟表示會(huì)定期評(píng)估組織結(jié)構(gòu)以確保投資效益。隨著公司在服務(wù)器和數(shù)據(jù)中心領(lǐng)域投入數(shù)百億美元,管理層已向華爾街承諾并警告員工將嚴(yán)格控制其他領(lǐng)域的開(kāi)支。 截至2024年6月底,微軟全球員工總數(shù)為22.8萬(wàn)人,其中4.5萬(wàn)人從事銷(xiāo)售與市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)
近年來(lái),微軟高層推動(dòng) Xbox 轉(zhuǎn)向訂閱制模式(Game Pass),該模式目前雖初見(jiàn)成效,但訂閱用戶(hù)增長(zhǎng)未達(dá)預(yù)期高峰。在此背景下,微軟近期一項(xiàng)決策引發(fā)廣泛關(guān)注:Xbox 似乎正逐步放棄實(shí)體游戲光盤(pán)。這一趨勢(shì)在即將發(fā)售的三款大作上尤為明顯——《忍者龍劍傳 4》、《天外世界 2》及《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:重裝上陣》。據(jù)確認(rèn),這三款游戲的 PlayStation 5版本均會(huì)提供實(shí)體光盤(pán),但其 Xbox Series S|X版本則僅包含盒裝兌換碼,玩家需憑此碼下載數(shù)字版游戲。此舉迅速引發(fā)玩家群體強(qiáng)烈不滿(mǎn)。玩家普遍認(rèn)為,實(shí)體游戲的優(yōu)勢(shì)在于所有權(quán)靈活——可進(jìn)行二手交易或收藏,而數(shù)字版則受限于平臺(tái)賬戶(hù)。零售商 VGP (Video Games Plus) 已明確表示,將拒絕進(jìn)貨這些游戲的Xbox豪華版,因其“僅是盒
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