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開發(fā)者表示《羊蹄山之魂》的狼同伴并非境井仁轉(zhuǎn)世

時(shí)間:2025-07-20 11:28:50
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

近一年前,《羊蹄山之魂》作為《對(duì)馬島之魂》的衍生續(xù)作公布時(shí),其預(yù)告片中最引人注目的一點(diǎn)是——境井仁并未出現(xiàn)。由于《羊蹄山之魂》的故事發(fā)生在《對(duì)馬島之魂》事件的300多年后,境井仁顯然不會(huì)回歸這一系列,主要原因是他早已離世。

盡管如此,這并未阻止該系列的玩家暢想境井仁回歸的各種可能,包括轉(zhuǎn)世重生的設(shè)定。如今,Sucker Punch工作室主動(dòng)出面澄清,迅速終結(jié)了這些猜測(cè)。

開發(fā)者表示《羊蹄山之魂》的狼同伴并非境井仁轉(zhuǎn)世

需要說明的是,顯然有部分《對(duì)馬島之魂》的玩家堅(jiān)信,在多部預(yù)告片中與《羊蹄山之魂》主角阿津一同出現(xiàn)的狼形伙伴,實(shí)際上就是境井仁的轉(zhuǎn)世。遺憾的是,今年晚些時(shí)候游戲發(fā)售時(shí),情況似乎并非如此。

在接受采訪時(shí),聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)杰森·康奈爾表示:“我熱愛我們的玩家(笑)。他們太有創(chuàng)造力了,我很喜歡這一點(diǎn)?!?

另一位聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)內(nèi)特·福克斯在談及境井仁與阿津之間的敘事聯(lián)系時(shí)提到,《羊蹄山之魂》本質(zhì)上是一款獨(dú)立的游戲,擁有自己的故事?!斑@是一部精神續(xù)作,”??怂菇忉尩?,“沒玩過《對(duì)馬島之魂》的玩家也能直接上手《羊蹄山之魂》?!?

這一說法與此前關(guān)于《羊蹄山之魂》的信息相呼應(yīng),尤其是“魂”這一概念能夠在世代間傳承,并在歷史長河中延續(xù)?!八拿曉缫褌鏖_,”??怂拐f,“從這個(gè)角度來說,它與前作有相似之處,但又完全是屬于自己的故事?!?

因此,盡管境井仁并非那只狼形伙伴,而且很可能與本作故事沒有直接關(guān)聯(lián),但他的傳奇在這個(gè)宏大的世界中依然存在。我們也很有可能會(huì)看到一些以境井仁為主題的服裝,所以他并非完全缺席。

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2.5
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:PlayStation Publishing LLC
  • 發(fā)售:2025-10-02
  • 開發(fā):Sucker Punch
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PS5
  • 標(biāo)簽:日系角色扮演血腥,開放世界暴力

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