《嚴(yán)陣以待》主機(jī)版將進(jìn)行多處和諧 以通過(guò)內(nèi)容審查
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
Void Interactive宣布,即將推出的《嚴(yán)陣以待》主機(jī)版將相比游戲原版引入一些內(nèi)容改動(dòng)。盡管差異并不顯著,但這位《嚴(yán)陣以待》的開發(fā)者表示,為了透明度,決定公開概述這些改動(dòng)。
12月17日將是《嚴(yán)陣以待》進(jìn)入搶先體驗(yàn)的四周年紀(jì)念日。這款戰(zhàn)術(shù)第一人稱射擊游戲在將近兩年后的2023年12月才迎來(lái)完整版本發(fā)布。自那以后,Void Interactive將部分資源轉(zhuǎn)向游戲的主機(jī)移植工作。這家愛(ài)爾蘭開發(fā)商最近承諾,游戲的PlayStation 5和Xbox Series X/S版本將于7月15日發(fā)售。
在下月發(fā)售前,Void Interactive透露,即將推出的《嚴(yán)陣以待》主機(jī)版不會(huì)與PC原版完全相同。工作室選擇對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行一些有針對(duì)性的改動(dòng),以確保其符合索尼和微軟的主機(jī)認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn)。這些改動(dòng)包括減少若干裸體和酷刑場(chǎng)景的描繪,以及修改游戲中對(duì)虐待兒童的刻畫。
“玩家們沒(méi)有理由對(duì)這些改動(dòng)感到恐慌,”一位Void Interactive的官員在一份準(zhǔn)備好的聲明中表示,并指出開發(fā)者只選擇審查其平臺(tái)合作伙伴“標(biāo)記為絕對(duì)必要”的內(nèi)容。即使是這些強(qiáng)制性的審查情況也得到了謹(jǐn)慎處理,完全旨在保留游戲的基調(diào)。因此,《嚴(yán)陣以待》的主機(jī)版應(yīng)該能提供真實(shí)的體驗(yàn)。
雖然有限的內(nèi)容改動(dòng)是由主機(jī)認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn)所推動(dòng)的,但其中一些改動(dòng)也將應(yīng)用于這款戰(zhàn)術(shù)射擊游戲的PC版本??缙脚_(tái)審查和主機(jī)特定審查之間的區(qū)別在很大程度上取決于可行性和實(shí)用性。簡(jiǎn)單的紋理替換——例如修改游戲中的證據(jù)以去除部分兒童圖像——是Void Interactive可以輕松保持為僅限主機(jī)的一次性編輯。然而,修改整個(gè)資產(chǎn),如為暴露角色模型添加衣物,要選擇性地部署就困難得多。為了便于維護(hù),此類改動(dòng)將在所有平臺(tái)上實(shí)施。
所有已確認(rèn)的《嚴(yán)陣以待》內(nèi)容改動(dòng):
- 肢解效果仍然存在,但僅在敵人存活時(shí)發(fā)生。
- 酷刑視覺(jué)效果略有淡化(例如傷口不那么夸張)。
- 部分肢體暴露內(nèi)容被減少(例如平民/嫌疑人的遮蓋范圍)。
- 涉及兒童的暴力動(dòng)畫被軟化(例如顯示兒童在睡覺(jué)而不是抽搐)。
- 主機(jī)上的證據(jù)紋理被修改得不再那么露骨,但暗示仍然清晰。
Void Interactive認(rèn)為,其最新確認(rèn)的絕大多數(shù)改動(dòng)都很微小,幾乎難以察覺(jué)。最明顯的例外是肢解系統(tǒng),它仍然存在,但對(duì)已死亡的敵人禁用了該效果。開發(fā)者稱這是一個(gè)可以接受的妥協(xié),因?yàn)椤秶?yán)陣以待》已經(jīng)將不鼓勵(lì)使用致命武力作為核心設(shè)計(jì)原則。

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