《鬼武者:劍之道》考據清水寺 還原歷史風貌
- 來源:Gamesradar
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
《鬼武者:劍之道》巧妙融合了超自然的斬妖除魔動作與大量真實歷史元素——從主角宮本武藏的身份設定,到游戲中出現(xiàn)的清水寺等歷史地標??ㄆ湛仗貏e注重對京都清水寺場景的還原精度。
近日,制作人Akihito Kadowaki 在夏日游戲節(jié)接受媒體采訪時表示:"我們與清水寺官方展開了合作,不僅要精確呈現(xiàn)這些日本京都實景的現(xiàn)代布局,更要還原游戲時代背景下的歷史風貌,這對我們至關重要。"
清水寺正成為游戲界的寵兒,近期接連被收錄進《刺客信條:影》和《浪人崛起》等3A大作。相較這些寫實作品,以超自然戰(zhàn)斗為核心的《鬼武者:劍之道》對場景考據的執(zhí)著更顯難得。不過 Kadowaki 也坦言進行了藝術加工:"既希望玩家在游戲后若實地探訪清水寺時,能驚嘆于我們的還原精度;也期待大家能趣味性地發(fā)現(xiàn)差異——畢竟為適配游戲性,部分區(qū)域必須創(chuàng)意改編。"
《鬼武者:劍之道》計劃在2026年于 PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam 平臺推出,更多詳情待后續(xù)報道。

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