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開發(fā)者分享自己游戲銷量數(shù)據(jù) 自行研究起伏原因

時間:2025-05-27 09:18:10
  • 來源:外媒
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:陶笛

游戲公司一般都會在比較特別的日子公布游戲銷量,或者某種原因不公布,不過有位獨立游戲開發(fā)者詳細分享了自己開發(fā)額作品銷量數(shù)據(jù),而且按月統(tǒng)計堅持至今,即使月銷量個位數(shù)也會分析原因,總結教訓,引發(fā)網(wǎng)友驚嘆熱議。

開發(fā)者分享自己游戲銷量數(shù)據(jù) 自行研究起伏原因

·「r/gamedev」subreddit網(wǎng)友是一位獨立游戲開發(fā)者,根據(jù)其近期的表現(xiàn)看來或許入錯了行,更應該去做數(shù)據(jù)分析師的工作,他開發(fā)的游戲《Endlight》于2023年7月發(fā)布,本人表示當初發(fā)布前就已經做好了失敗的心理準備。

開發(fā)者分享自己游戲銷量數(shù)據(jù) 自行研究起伏原因

·之后為了直面自己的成敗,「r/gamedev」subreddit宣布將詳細分享自己游戲的銷量數(shù)據(jù),再難看也要勇敢面對,一方面總結經驗教訓,另一方面為今后的創(chuàng)作之路打下基礎。

開發(fā)者分享自己游戲銷量數(shù)據(jù) 自行研究起伏原因

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