"馬里奧之父"寵愛《皮克敏》跨界聯(lián)動(dòng)成慣例
- 來(lái)源:Gamesradar
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
《皮克敏》于2001年首次亮相,是宮本茂參與創(chuàng)作的最后一批全新系列游戲之一。據(jù)宮本茂所說,《皮克敏》的創(chuàng)作靈感源于自己童年時(shí)期探索自然的經(jīng)歷。二十余年來(lái),即便系列屢經(jīng)空窗期,他始終親自推動(dòng)著這個(gè)IP的發(fā)展。
自該系列誕生以來(lái),皮克敏們就以各種形式客串亮相——從Wii到Wii U主機(jī)數(shù)據(jù)遷移時(shí)的搬運(yùn)工,到《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》中的雕像,再到環(huán)球影城超級(jí)任天堂世界園區(qū)的隱藏彩蛋。而近日,在奧蘭多環(huán)球影城新園區(qū)開幕之際,宮本茂向媒體闡述了他對(duì)皮克敏的定位:"我認(rèn)為皮克敏具備多元應(yīng)用的潛力。對(duì)幼童來(lái)說,它們有著萌物特有的吸引力。當(dāng)孩子長(zhǎng)到二十多歲時(shí),這種吸引力可能會(huì)消退。但皮克敏擁有跨越廣泛年齡層的獨(dú)特魅力。"
宮本茂同時(shí)解釋了皮克敏頻繁跨界客串的原因:"任天堂內(nèi)部有條不成文的規(guī)定:馬力歐必須留在自己的宇宙,《斯普拉遁》的角色也不能越界。但皮克敏是例外,它們可以和其他角色同臺(tái)出現(xiàn)。"
盡管并非任天堂旗下最暢銷的系列,宮本茂仍決心推動(dòng)其發(fā)展:"過去五六年我投入大量心血培育這個(gè)IP。皮克敏擁有老少咸宜的獨(dú)特魅力,在日本同時(shí)吸引著兒童和成人玩家。我希望能將這種影響力擴(kuò)展到全球,無(wú)論是電影還是劇集形式都會(huì)很有趣。"
有趣的是,皮克敏早已證明其影視化潛力。2014年任天堂推出的《皮克敏短篇電影》包含三個(gè)故事短片,這是宮本茂首次擔(dān)任電影制片。這些精致的小短片也令人期待任天堂能延續(xù)創(chuàng)作,制作更多有關(guān)皮克敏的創(chuàng)意短片甚至是電影。
對(duì)于宮本茂來(lái)說,《皮克敏》或許不只是又一個(gè)成功的IP,而更像他親手栽種的一株植物——從童年記憶的土壤里萌芽,經(jīng)過二十余年的耐心培育,如今仍在不斷抽出新枝。即便它沒有長(zhǎng)成參天大樹,但那些穿梭在游戲機(jī)、電影銀幕和主題公園里的小小身影,始終帶著他最初的那份童趣與溫柔。


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論