DLSS 3.8 vs DLSS 4:《荒野大鏢客2》等5款游戲?qū)崪y(cè)
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
油管頻道MxBenchmarkPC用5款游戲測(cè)試了英偉達(dá)DLSS 4超分辨率技術(shù)。測(cè)試顯卡為RTX 4080,這5款游戲分別是《荒野大鏢客2》、《賽博朋克2077》、《潛行者2》、《巫師3》、《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》。
外媒表示,這個(gè)新的DLSS 4超分辨率對(duì)比視頻進(jìn)一步展示了新的Transfomer模型在《荒野大鏢客2》、《潛行者2》等人氣游戲上帶來的圖像品質(zhì)重大改進(jìn)。
根據(jù)視頻,R星的這款開放世界游戲,最大的變化在于植被品質(zhì),因?yàn)樾碌腡ransfomer模型大大減少了植被閃爍,而這一點(diǎn)在之前的CNN模型放大技術(shù)上很常見。此外,頭發(fā)的渲染也有著明顯的改進(jìn),更穩(wěn)定,鋸齒更少。
而在GSC打造的這款后末日世界中,英偉達(dá)DLSS 4使用新的Transfomer模型大大提升了圖形穩(wěn)定性,同時(shí)和《荒野大鏢客2》一樣也減少了植被閃爍現(xiàn)象。
Transfomer模型并不是DLSS 4帶來的唯一新功能,多幀生成相比DLSS 3最高能帶來8倍的性能提升。比如《賽博朋克2077》,在4K分辨率+全景光追模式下,使用RTX 5080可實(shí)現(xiàn)120FPS。
DLSS 4將在下周1月30日正式上線。
DLSS 3.8 vs DLSS 4(超分辨率,新的Transfomer模型):


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