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微軟專利:AI推動游戲個性化敘事 實現(xiàn)玩家體驗獨特性

時間:2025-01-21 08:45:05
  • 來源:Windowscentral
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

最近微軟公司申請了一項專利,是基于玩家反饋,通過生成式AI推動敘事型游戲演進的系統(tǒng)和技術(shù)。通過該技術(shù),可以生成新的內(nèi)容,并驗證哪些游戲元素最能吸引玩家,從而根據(jù)這些數(shù)據(jù)動態(tài)調(diào)整內(nèi)容。

微軟專利:AI推動游戲個性化敘事 實現(xiàn)玩家體驗獨特性

理論上,這可以實現(xiàn)每次玩家游戲體驗的獨特性,因為無法完全預(yù)測NPC對玩家行為的反應(yīng)。

微軟專利:AI推動游戲個性化敘事 實現(xiàn)玩家體驗獨特性

微軟對生成式AI的應(yīng)用還有其他方向。例如2024年5月微軟展示了生成式AI在《我的世界》中實踐應(yīng)用。該輔助工具作為交互式教程,能指導(dǎo)玩家如何收集制作物品所需的材料,并檢查玩家的背包是否具備所有元素。

目前,生成性AI在游戲敘事中的應(yīng)用仍處于理論階段。微軟是否仍在深入研發(fā)該技術(shù),目前不得而知。

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