《怪形:重制版》一項(xiàng)體驗(yàn)優(yōu)化 NPC不再?gòu)?qiáng)制感染
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Nightdive Studios的《怪形:重制版》將于下周在“PC游戲秀:最受期待游戲”環(huán)節(jié)披露新細(xì)節(jié)。最近在接受采訪時(shí),原版游戲總監(jiān)馬克·阿特金森透露了一項(xiàng)重大的游戲體驗(yàn)優(yōu)化改動(dòng):NPC將不再有預(yù)設(shè)的感染情節(jié)。
在《怪形》原版游戲中,NPC可能會(huì)被感染,進(jìn)而“爆裂”變成怪物。然而,即便在戰(zhàn)斗中你保護(hù)了他們,作為預(yù)設(shè)情節(jié)的一部分,他們?nèi)詴?huì)因感染而爆裂。
“原版游戲中,此前未被感染的NPC預(yù)設(shè)的爆裂情節(jié)是玩家最大的不滿之一。在《怪形:重制版》中,我們將其全部移除,取而代之的是,讓一些NPC更容易受到感染,如果他們有幸存活下來(lái),也會(huì)因極度驚恐而畏縮并‘精神崩潰’。”在此語(yǔ)境下,“精神崩潰”指的是受害者進(jìn)入一種不穩(wěn)定狀態(tài),可能會(huì)導(dǎo)致自殺、心臟病發(fā)作或攻擊其他NPC。
Nightdive Studios的軟件工程師喬什·道爾補(bǔ)充道:“感染系統(tǒng)在原版游戲中是有設(shè)置且可運(yùn)行的,但有幾處地方隊(duì)友會(huì)無(wú)緣無(wú)故地被感染并爆裂,這讓玩家很反感。我們移除了這些情況,所以現(xiàn)在隊(duì)友只有在與怪形怪物直接接觸時(shí)才會(huì)被感染。”
這對(duì)重制版來(lái)說(shuō)是個(gè)好消息,而且可能會(huì)極大地改變游戲劇情走向。目前除了知道會(huì)在“今年”發(fā)售外,仍未確定具體發(fā)售日期,但我們有可能會(huì)在12月5日迎來(lái)游戲的悄然發(fā)布。
《怪形:重制版》即將登陸Xbox Series X/S、PS5、PC、PS4、Xbox One和NS平臺(tái)。


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