導(dǎo)演表示《塞爾達(dá)傳說(shuō)》電影版將會(huì)注重寫(xiě)實(shí)風(fēng)格
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
制作馬里奧電影只需要做可愛(ài)卡通,塞滿笑話和彩蛋,而《塞爾達(dá)傳說(shuō)》則更加微妙復(fù)雜,任何角度的改編都可能讓許多粉絲不滿。電影制作人韋斯·波爾最近明確表示,他的愿景是“寫(xiě)實(shí)”和“真實(shí)”,避開(kāi)了他以往更注重CG的導(dǎo)演風(fēng)格。
在最近的一次簡(jiǎn)短采訪中,波爾解釋說(shuō),他的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》電影將更加注重真人表演,而非動(dòng)作捕捉和計(jì)算機(jī)生成的角色。他表示其他方式“可能不是他的選擇”。
韋斯·波爾主要以《移動(dòng)迷宮》三部曲電影而聞名。目前他正在為《猩球崛起》系列的新作做準(zhǔn)備,接替了馬特·里夫斯成為該系列導(dǎo)演,這也是該系列第一部沒(méi)有安迪·瑟金斯出演的作品。他還將執(zhí)導(dǎo)即將上映的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》電影,該項(xiàng)目于2023年11月由任天堂與制作人宮本茂和艾維·阿拉德共同宣布。
事實(shí)上,在波爾2011年憑借CG短片《廢墟》進(jìn)入電影行業(yè)之前,他曾發(fā)推文表達(dá)了自己制作一部全電腦動(dòng)畫(huà)《塞爾達(dá)傳說(shuō)》電影的愿望。
波爾告訴記者,他希望他的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》電影更加“寫(xiě)實(shí)”和“真實(shí)”,然后補(bǔ)充說(shuō)他真的不應(yīng)該談?wù)撍!拔覀冋谂ぷ?,我們將?chuàng)造出偉大的東西?!彼f(shuō),并指出如果他繼續(xù)說(shuō)下去,“任天堂的人就會(huì)從灌木叢里跳出來(lái)把我拖走。”
《猩球崛起》顯然是一個(gè)以動(dòng)作捕捉驅(qū)動(dòng)的項(xiàng)目,波爾解釋說(shuō),“這部電影大約有30或40分鐘的完整CG內(nèi)容”,并補(bǔ)充說(shuō)“每一片葉子,每一塊樹(shù)皮”都是完全由電腦制作的?!八?,我體驗(yàn)了一點(diǎn)《阿凡達(dá)》的感覺(jué)?!睂?dǎo)演表示,也許這能讓他不再執(zhí)著于全CG電影。
然而,光是想象一下將塞爾達(dá)傳說(shuō)作為真人電影項(xiàng)目來(lái)制作,就讓人感到恐懼。你甚至不知道該選擇哪種塞爾達(dá)風(fēng)格?無(wú)論選擇哪種,都會(huì)讓大量粉絲失望,無(wú)論是選擇《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)空之笛》的可愛(ài)風(fēng)格,《天空之劍》的嚴(yán)肅風(fēng)格,還是最有可能的——《曠野之息》的折中風(fēng)格。將要看到他們會(huì)選擇哪種風(fēng)格,如何處理,以及它是否真的能投入制作,都令人著迷。

- 日本開(kāi)售《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》威化餅干
- 任天堂推出《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》左納烏玩具扭蛋 2025年春季發(fā)售
- 制作人揭秘《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》差點(diǎn)成龍之淚
- 《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》官方設(shè)定集宣傳視頻 8月30日發(fā)售
- 開(kāi)發(fā)者解釋《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》如何實(shí)現(xiàn)無(wú)縫載入
- 《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》玩家超遠(yuǎn)距離無(wú)輔助精準(zhǔn)命中古栗歐克三顆頭

-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論