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前V社開發(fā)者:Steam上至少有1000款游戲使用生成式AI

時間:2024-04-26 09:32:58
  • 來源:GameDeveloper
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:爆裂真菌

此前曾參與 V 社 Steam Labs 工具開發(fā)工作的開發(fā)者 Ichiro Lambe 表示,Steam 擁有大量公開使用生成式 AI 的游戲。

前V社開發(fā)者:Steam上至少有1000款游戲使用生成式AI

Steam Labs 是一個用于提高游戲在該商店的可發(fā)現(xiàn)性的工具。在調(diào)查使用生成式 AI 的 Steam 游戲時,這位開發(fā)者了解到,該平臺上有 1000 款游戲表示它們以某種方式使用了這項有爭議的技術(shù)。

這些游戲包括前《戰(zhàn)地》開發(fā)者制作的競技射擊游戲《The Finals》、團隊 FPS《Tribes 3》,以及賽博朋克卡牌游戲《Atman:反叛之火》。

一月份,V 社為開發(fā)者開了綠燈,允許它們將使用了生成式 AI 制作的游戲放在店面上。只要它沒有任何非法和侵權(quán)的內(nèi)容,它就可以登陸 Steam 平臺,這是“絕大多數(shù)”游戲通過的標準。

Valve 的店面擁有數(shù)以萬計的游戲,但在如此短的時間內(nèi)就出現(xiàn)了 1000 款游戲,充分說明了這項技術(shù)被游戲開發(fā)者所接受的速度之快。

在研究過程中,Lambe 了解到大部分生成式 AI 的用途都是游戲的藝術(shù)方面。在 8 個類別中,角色/NPC 藝術(shù)最多,其次是背景和概念藝術(shù),然后是 UI。配音和敘事內(nèi)容位于排行底部,商店圖片和藝術(shù)家工具使用率也不多。

在過去的一年里,生成式 AI 在配音和寫作領(lǐng)域的工作人員中存在很大的爭議。

使用生成式 AI 的數(shù)量以外,Lambe 對該技術(shù)在小型和大型游戲中的應(yīng)用感到驚訝。他預(yù)計較大的工作室不會使用它,并且對《The Finals》感到特別驚訝。他表示這“不是一款小游戲,它很大!”

前V社開發(fā)者:Steam上至少有1000款游戲使用生成式AI

另一方面,他對這項技術(shù)的使用范圍也感到驚訝,工作室對它的應(yīng)用“遠遠超過”圖像生成,他認為這可能會導(dǎo)致更廣泛的接受。

他指出:“該行業(yè)的一個重要部分正在積極探索這項技術(shù)并將其融入到他們的創(chuàng)作過程中。我猜,隨著工具的進步和變得更容易使用,我們將看到這種趨勢繼續(xù)下去?!?

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