- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Game Science
- 發(fā)售:2024-08-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):Game Science
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:魔幻,神話,暴力,無(wú)雙,國(guó)產(chǎn),3A,動(dòng)作角色扮演,Boss Rush,線性
《黑神話:悟空》游戲主線劇情透露 小猴子重走西游之路
- 來(lái)源:官方
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日《黑神話:悟空》出版方浙江出版?zhèn)髅焦娞?hào)發(fā)文,談到了該作獲得國(guó)內(nèi)版號(hào)的部分詳情,并公布了游戲主線的大致劇情。
出版方介紹稱(chēng),《黑神話:悟空》講述的是唐僧師徒一行取經(jīng)成功后,孫悟空雖被封斗戰(zhàn)勝佛,卻漸漸銷(xiāo)聲匿跡。不知過(guò)了多少年,玩家扮演的小猴子聽(tīng)聞這一傳說(shuō)后心生向往,下定決心追尋孫悟空西天取經(jīng)的足跡,歷經(jīng)各種困難與考驗(yàn),最終實(shí)現(xiàn)了自我意志的打磨與蛻變。
出版方還表示,《黑神話:悟空》基于《西游記》原著的世界觀背景設(shè)計(jì)了主線、支線劇情。努力還原西游原著背景的同時(shí),也加入了眾多中國(guó)傳統(tǒng)文化元素,以其獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和深厚的文化底蘊(yùn),嘗試以電子游戲?yàn)槊浇楹霌P(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化、推動(dòng)中華文化走出國(guó)門(mén)。
《黑神話:悟空》將于8月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S、PC。


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