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《賽博朋克2077》MOD修復(fù)幀生成畫(huà)面缺陷

時(shí)間:2024-02-17 15:12:38
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

一位名叫g(shù)ramern的MOD制作者發(fā)布了一個(gè)新MOD,旨在修復(fù)困擾PC玩家的AMD FSR 3.0幀生成MOD中的煩人“鬼影”問(wèn)題。

具體來(lái)說(shuō),該MOD消除了第三人稱(chēng)視角駕駛時(shí)汽車(chē)和摩托車(chē)身后最令人討厭的幀生成“鬼影”,并且稍微減少了第一人稱(chēng)視角駕駛自行車(chē)時(shí)的“鬼影”。

《賽博朋克2077》MOD修復(fù)幀生成畫(huà)面缺陷

這個(gè)MOD實(shí)際上是禁用了車(chē)輛后方的幀插值功能,但場(chǎng)景的其他部分仍然進(jìn)行插值。因此,你可以獲得更高的幀率,同時(shí)避免“鬼影”問(wèn)題。這是一個(gè)非常巧妙的技巧,而且看起來(lái)效果相當(dāng)不錯(cuò)。

根據(jù)gramern的說(shuō)法,這個(gè)修復(fù)補(bǔ)丁與LukeFZ和Nukem的AMD FSR 3.0 MOD都兼容。如果你一直在使用它們,你可以點(diǎn)此鏈接下載修復(fù)補(bǔ)丁。

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