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《遺跡2》開發(fā)者:樂意探索新玩法 或增添波次生存模式

時(shí)間:2023-12-21 10:56:50
  • 來源:PCgamer
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:爆裂真菌

《遺跡2》不久前發(fā)布了游戲的首個(gè) DLC,添加了全心的可探索區(qū)域、一個(gè)新職業(yè)和一系列新裝備。

《遺跡2》開發(fā)者:樂意探索新玩法 或增添波次生存模式

在最近接受 Exputer 采訪時(shí),開發(fā)商 Gunfire Games 的總裁,《遺跡2》創(chuàng)意總監(jiān) David Adams 被詢問,他是否會(huì)考慮在游戲中添加類似《使命召喚》中“僵尸模式”一樣的波次生存模式。

Adams 回復(fù)道:“目前,我們專注于我們正在開發(fā)的第二個(gè) DLC。這是‘官方’答案。‘非官方’答案是我們?cè)敢馓剿餍碌挠螒蚰J?。也許不完全像《幸存者》(一部荒島生存真人秀,此處只是指生存模式),但也能滿足同樣的需求?!?

《遺跡2》開發(fā)者:樂意探索新玩法 或增添波次生存模式

他繼續(xù)說道:“作為一個(gè)團(tuán)隊(duì),我們對(duì)游戲的計(jì)劃非常動(dòng)態(tài)。例如,我們?cè)?10 月份推出的畸變活動(dòng),這不是一個(gè)整體計(jì)劃的更新;這是只是因?yàn)槲覀冇X得很酷所以嘗試的東西,所以我們免費(fèi)為玩家發(fā)布了它?!?

他并沒有確認(rèn)生存模式是否會(huì)很快推出,但暗示了接下來游戲?qū)⑼瞥龅膬蓚€(gè) DLC 的大致時(shí)間:“我們致力于在游戲推出的第一年內(nèi)制作 3 個(gè) DLC,你們可以自己算一下?!?

《遺跡2》開發(fā)者:樂意探索新玩法 或增添波次生存模式

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