澳大利亞游戲行業(yè)2023年收入3.455億澳元
- 來(lái)源:gi.biz
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
根據(jù)澳洲互動(dòng)游戲和娛樂(lè)協(xié)會(huì)(IGEA)最新的開(kāi)發(fā)商調(diào)查顯示,澳大利亞游戲市場(chǎng)今年收入達(dá)到了 3.455 億澳元,年同比增長(zhǎng) 21%。
澳大利亞游戲行業(yè)目前整體約有 2458 名員工,同比去年增長(zhǎng) 17%。其中,男性占 69%,女性占 26%,其他占 5%。其中大多數(shù)游戲工作室的員工總數(shù)不足 20 人。
49% 的游戲工作室表示他們獲得了政府資助,而 19% 的游戲開(kāi)發(fā)商收入和投資來(lái)自國(guó)際業(yè)務(wù)。
IGEA 首席執(zhí)行官 Ron Curry 表示:“隨著政府的持續(xù)支持,以確保我們行業(yè)的成功,我們很可能會(huì)看到我們年輕的工作室變成資深工作室——就像今天 32% 的澳大利亞工作室已經(jīng)有 10 年或更久的歷史一樣。我們甚至有 63% 的工作室計(jì)劃在本財(cái)年期間招聘員工,創(chuàng)造了 200 多個(gè)新就業(yè)崗位。”


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