CDPR負責人:《賽博朋克2077》首發(fā)糟糕是我的錯
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:liyunfei
近日《賽博朋克2077》領導人、CDPR創(chuàng)意負責人Adam Badowski在本作復蘇之后,向粉絲們保證:“質量對我們來說,永遠是最重要的”,因為他將擔任整個工作室的聯(lián)席首席執(zhí)行官。
隨著Adam Kiciński轉任公司的戰(zhàn)略職位,Badowski將與Micha? Nowakowski一同擔任聯(lián)席首席執(zhí)行官。Badowski表示:“我想向你們保證,盡管發(fā)生了變化,但CD PR公司聲譽背后的基礎和主要原則將得到保持。”
“我們將公平對待企業(yè)和玩家。我們將創(chuàng)造出非常有深度、成熟、身臨其境的體驗。質量對我們來說永遠是最重要的。我們的商業(yè)決策或藝術決策都將基于這些原則。我希望我們能給大家?guī)碡S富的娛樂體驗。這就是我的目標,也是我們的目標?!?
最近的一部紀錄片中,記錄了《賽博朋克2077》開發(fā)和災難性的發(fā)售過程,Badowski在談到項目挫折時進行了反思,并為游戲首發(fā)糟糕承擔了責任。他的發(fā)言似乎呼應了《賽博朋克2077》開發(fā)過程中的慘痛教訓。
Badowski表示,“這是我的錯?!顿惒┡罂?077》非常龐大復雜。在導航指引方面也很復雜,有許多任務。我曾認為世界構建和導航對我來說才是最重要的。我一直專注于此,卻忽視了卓越技術的重要性。從長遠來看,我意識到我們應該花更多時間打磨游戲的技術,給團隊更多的時間,因為團隊是偉大的?!?
為了挽救《賽博朋克2077》,CDPR在所有免費后續(xù)更新和補丁上花費了近4100萬美元,開發(fā)資料片《往日之影》花費了8500萬美元,讓《賽博朋克2077》總成本升至4.5億美元。

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