黑曜石《宣誓》曾專注于合作模式 不擅長改為單人
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
盡管關(guān)注度不高,但黑曜石《宣誓》是Xbox獨(dú)占游戲之一。游戲制作人近日表示,該作曾打算制作成一款專注于合作模式的游戲,后因?yàn)闋幾h而改成單人模式。
黑曜石首席執(zhí)行官Feargus Urquhart表示,他曾致力于推動(dòng)《宣誓》成為一款多人游戲,并堅(jiān)持了很長一段時(shí)間。當(dāng)時(shí)工作室處于獨(dú)立狀態(tài),他覺得這會(huì)更加有趣。然而,由于過于專注于合作模式,團(tuán)隊(duì)需要重新改寫劇情、游戲方式等,但這并不團(tuán)隊(duì)擅長的內(nèi)容。
Urquhart后來意識(shí)到這是一個(gè)“錯(cuò)誤的決定”,于是將《宣誓》改成一款單人RPG游戲。該作將于2024登陸Xbox并首發(fā)登陸Game Pass,支持Xbox Series X|S、PC平臺(tái)。


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