2022年非洲游戲市場(chǎng)收入達(dá)8.63億美元
- 來(lái)源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
Newzoo 和 Carry1st 的一份新報(bào)告稱,2022 年撒哈拉以南地區(qū)游戲行業(yè)的消費(fèi)者收入達(dá)到 8.63 億美元,這一數(shù)字同比增長(zhǎng) 8.7%。
僅移動(dòng)游戲收入就占全年總收入 7.786 億美元,占游戲市場(chǎng)份額的 90%。2022 年,PC 游戲收入為 4940 萬(wàn)美元,主機(jī)游戲收入為 3480 萬(wàn)美元。
此外,該報(bào)告還重點(diǎn)關(guān)注了尼日利亞、南非、肯尼亞、埃塞俄比亞、加納、科特迪瓦、安哥拉、坦桑尼亞、喀麥隆和烏干達(dá)等國(guó)家的游戲收入。尼日利亞為 2.49 億美元,南非為 2.36 億美元,他們合計(jì)是其他國(guó)家消費(fèi)支出的兩倍。
2022 年其他非洲國(guó)家游戲收入比較:
· 肯尼亞:4650 萬(wàn)美元
· 埃塞俄比亞:4270 萬(wàn)美元
· 加納:3460 萬(wàn)美元
· 科特迪瓦:3190 萬(wàn)美元
· 安哥拉:2600 萬(wàn)美元
· 坦桑尼亞:2340 萬(wàn)美元
· 喀麥?。?720 萬(wàn)美元
· 烏干達(dá):1600 萬(wàn)美元
該報(bào)告預(yù)計(jì),到 2024 年,撒哈拉以南地區(qū)的游戲行業(yè)將創(chuàng)造超過(guò) 10 億美元的收入。

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