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微軟收購動視暴雪已獲歐盟委員會批準

時間:2023-05-16 05:33:01
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

歐盟委員會宣布,已批準微軟以687億美元收購動視暴雪的提議。批準的條件是微軟完全遵守承諾,“完全解決委員會確定的競爭問題,與目前的情況相比,代表著云游戲的重大改進。”

微軟收購動視暴雪已獲歐盟委員會批準

不到三周前,英國反壟斷監(jiān)管機構競爭與市場管理局(Competition and Markets Authority)宣布將阻止這筆收購。

歐盟委員會公布了一些結論:微軟無法損害競爭對手的主機和訂閱服務,但另一方面,收購可能會損害競爭對手的云媒體串流游戲服務。

●微軟沒有理由拒絕將動視的游戲分銷給索尼,索尼是全球主機游戲的主要分銷商,包括在歐洲經濟區(qū)(EEA),微軟Xbox與索尼PlayStation主機擁有比例為1比4。事實上,微軟有強烈的動機繼續(xù)通過索尼PlayStation這樣受歡迎的設備分銷動視的游戲。

●即使微軟決定將動視的游戲從PlayStation上撤下,這也不會嚴重損害游戲機市場的競爭。盡管《使命召喚》主要是在主機上體驗,但它在歐洲經濟區(qū)的受歡迎程度低于世界其他地區(qū),在歐洲經濟區(qū)的受歡迎程度低于其他市場。因此,即使不能提供這款特定的游戲,索尼也可以利用其規(guī)模,廣泛的游戲陣容和市場地位來抵御任何削弱其競爭地位的企圖。

●即使沒有這筆交易,動視也不會將自己的游戲提供給多游戲訂閱服務,因為這將蠶食單個游戲的銷售。因此,在微軟收購動視之后,第三方多游戲訂閱服務提供商的情況不會改變。

●此次收購將損害通過云游戲串流服務分銷PC和主機游戲的競爭,這是一個創(chuàng)新的細分市場,可能會改變許多玩家玩視頻游戲的方式。盡管有潛力,但云游戲串流目前仍然非常有限。委員會發(fā)現(xiàn)動視游戲的受歡迎程度可以促進其增長。相反,如果微軟將動視的游戲以獨占形式提供給自己的云游戲流媒體服務game Pass Ultimate,而不向競爭對手的云游戲串流提供商開放,那么通過云游戲串流分銷游戲的競爭將會減少。

微軟的這些承諾不僅完全解決了歐盟委員會的擔憂,而且據(jù)說“與目前的情況相比,它們代表了云游戲串流的重大改進”,因為它將推動歐洲云技術的發(fā)展。

另外媒體還從負責競爭政策的執(zhí)行副總裁瑪格麗特·維斯塔格那里得到了一份聲明。

“電子游戲吸引了全球數(shù)十億用戶。在這樣一個快速發(fā)展和充滿活力的行業(yè)中,保護競爭和創(chuàng)新至關重要。我們的決定是朝著這個方向邁出的重要一步,通過云游戲串流,將動視的熱門游戲帶到比以前更多的設備和消費者手中。微軟提供的承諾將使此類游戲首次在任何云游戲流媒體服務中進行流媒體播放,從而增強競爭和增長機會?!?

這并不意味著現(xiàn)在收購可以繼續(xù)進行,因為仍然存在重大障礙,但就目前而言,英國CMA在反對該交易的裁決中是孤立的,美國聯(lián)邦貿易委員會也持反對意見,但必須通過法律程序才能真正阻止它。

一些國家的反壟斷機構已經批準了這筆交易。微軟表示要對CMA的決定提出上訴,而美國的訴訟正在進行,我們將拭目以待,看看事情的進展如何。

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