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Unity Q3財報:引擎收入增長 整體繼續(xù)虧損但符合預(yù)期

時間:2022-11-11 15:39:47
  • 來源:GI.biz
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

游戲引擎開發(fā)商 Unity 日前發(fā)布了第三季度財報,顯示其游戲引擎業(yè)務(wù)的收入同比增長,但其其他工具和服務(wù)的收入下降,運營整體虧損。

Unity Q3財報:引擎收入增長 整體繼續(xù)虧損但符合預(yù)期

自 2004 年成立以來,Unity 還沒有錄得一個盈利的季度,因此虧損并不罕見,但幾乎是去年同一季度報告的虧損的兩倍。

財報數(shù)據(jù)如下:

· 收入:3.229 億美元(同比增長 13%)

· 運營解決方案收入:1.717 億美元(下降 7%)

· 開發(fā)解決方案收入:1.286 億美元(增長 54%)

· 運營虧損:2.396 億美元(相比之下,2021 年第三季度虧損 1.268 億美元)

財報重點:

包括 Unity 游戲引擎和其他開發(fā)工具的開發(fā)解決方案部分在截至 2022 年 9 月 30 日的三個月中收入增幅最大。

Unity Q3財報:引擎收入增長 整體繼續(xù)虧損但符合預(yù)期

緊隨其后的是戰(zhàn)略合作和其他部分,其收入同比增長 28% 至 2260 萬美元。

Unity 列出了上一季度發(fā)生的一些關(guān)鍵事件,包括完成與 IronSource 的合并、Unity Pro 和 Unity Enterprise 的新定價(近三年來的首次漲價)以及新功能的推出游戲服務(wù)器托管和配對服務(wù)。

Unity Q3財報:引擎收入增長 整體繼續(xù)虧損但符合預(yù)期

該公司還報告說,在截至 9 月 30 日的 12 個月中,使用其引擎產(chǎn)生超過 100,000 美元收入的開發(fā)人員數(shù)量有所增加。 2022 年有 1,075 名客戶達(dá)到了這一里程碑,而去年為 973 名。

首席執(zhí)行官 John Riccitiello 將其描述為“一個穩(wěn)健的季度,開發(fā)服務(wù)取得了非常強勁的業(yè)績”。 首席財務(wù)官 Luis Visoso 補充說:“第三季度的收入和非公認(rèn)會計準(zhǔn)則營業(yè)收入符合指引,鑒于當(dāng)前的宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境,我們在第四季度采取謹(jǐn)慎的態(tài)度?!?

“我們今年謹(jǐn)慎管理成本,明年將提高效率,因為我們將繼續(xù)抓住擺在我們面前的巨大機遇?!?

Unity Q3財報:引擎收入增長 整體繼續(xù)虧損但符合預(yù)期

Unity 在 6 月份解雇了約 4% 的員工,估計有 200 多名員工受到影響。

展望未來,Unity 預(yù)計今年最后一個季度的收入將高達(dá) 4.45 億美元,非 GAAP 收入高達(dá) 1500 萬美元。 然而,它預(yù)計整個財年的非美國通用會計準(zhǔn)則虧損在 8800 萬美元至 9800 萬美元之間,收入高達(dá) 13.9 億美元。

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