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微軟面向開發(fā)者推出PC版DirectStorage 1.1

時(shí)間:2022-11-10 03:39:18
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

微軟向所有開發(fā)者發(fā)布了PC版DirectStorage V1.1。根據(jù)團(tuán)隊(duì)的說法,這個(gè)新版本的DirectStorage包含了可供開發(fā)人員使用的GPU解壓特性(GPU decompression)。

微軟面向開發(fā)者推出PC版DirectStorage 1.1

理論上,GPU解壓將提高各種PC系統(tǒng)的整體性能。開發(fā)人員還可以減少整體CPU的使用,盡量減少PC卡頓。

微軟表示

DirectStorage創(chuàng)建一個(gè)計(jì)算隊(duì)列和兩個(gè)復(fù)制隊(duì)列。解壓發(fā)生在計(jì)算隊(duì)列上——可以執(zhí)行解壓元命令(如果可用),也可以調(diào)度DirectCompute回退實(shí)現(xiàn)。如果GPU/驅(qū)動(dòng)程序無法使用DirectCompute回退,則DirectStorage將在CPU上解壓。第一個(gè)復(fù)制隊(duì)列用于將壓縮流從系統(tǒng)內(nèi)存復(fù)制到GPU。第二個(gè)復(fù)制隊(duì)列用于將解壓縮的流復(fù)制到最終的資源。

GPU解壓工作量可以由發(fā)出的請求數(shù)量來控制。類似于目前游戲在不同硬件配置上渲染細(xì)節(jié)的方式。”

根據(jù)目前公布的信息,SE的《魔咒之地》將是第一款在PC上使用DirectStorage的游戲。

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