《木衛(wèi)四協(xié)議》總監(jiān)宣揚(yáng)過度加班 被玩家強(qiáng)烈批評(píng)
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《木衛(wèi)四協(xié)議》總監(jiān)Glen Schofield在社交媒體上發(fā)文美化過度加班,在被玩家強(qiáng)烈批評(píng)后刪掉了推文,道歉收回了立場(chǎng)。
在一條刪掉的推文中,Schofield稱他們一周工作6-7天,沒有人在逼迫他們。雖然感到被掏空,很累,而且還有疫情,但還是在工作,修復(fù)bug和其他問題。
“每天工作12-15個(gè)小時(shí),這就是游戲行業(yè)。辛苦工作,午飯,晚飯,加班。你這么做,因?yàn)槟阆矚g這樣?!?
Schofield的這條圖文收到了數(shù)百個(gè)批評(píng),很多人認(rèn)為他是在宣傳過度加班文化,暗示不這樣做的開發(fā)者不喜歡這個(gè)項(xiàng)目。
由于輿論的壓力,Schofield隨后刪掉了推文,同時(shí)服軟,改變了自己的立場(chǎng)。
他后來又發(fā)文:“認(rèn)識(shí)我的人都知道我對(duì)和我一起工作的人有多熱情。早些時(shí)候,我在推特上寫道,我為團(tuán)隊(duì)付出的努力和時(shí)間感到自豪。這是錯(cuò)誤的。我們重視激情和創(chuàng)造力,而不是長(zhǎng)時(shí)間工作。我很抱歉我的團(tuán)隊(duì)遇到了這樣的事情。”
電子游戲開發(fā)中的加班文化一直是貫穿整個(gè)行業(yè)的一個(gè)問題。雖然這一問題仍然很普遍,但許多工作室都在盡最大努力改善糟糕的工作環(huán)境,包括R星、B社等備受關(guān)注的工作室。
《木衛(wèi)四協(xié)議》將于2022年12月2日發(fā)售,登陸PC和主機(jī)。

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