微軟發(fā)Q3財報:游戲收入增長6% 超過37億美元
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
當(dāng)?shù)貢r間周二,微軟公布了第三季度(截止到2022年3月31日)財報:Q3總收入打破紀(jì)錄,超過230億美元,相比去年同期增長了32%。其中游戲收入相比去年同期增長了6%,從35.3億美元增長至37.4億美元。分析師Daniel Ahamd稱贊該季度Xbox收入是有史以來最好的“非圣誕假期季度”。
財報亮點:
游戲收入增長了6%,總收入37.4億美元,其中內(nèi)容和服務(wù)占總收入的81%,硬件收入占19%
Xbox硬件收入增長了14%,主要受新主機Xbox Series X|S的強勁需求驅(qū)動
Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入增長了4%,Xbox Game Pass和第一方游戲收入增長,不過一些第三方游戲收入下滑,造成收入被抵消
Xbox Series X|S供應(yīng)相比去年同期有所增加
內(nèi)容和服務(wù)在第一季度(也就是微軟的Q3財季)收入首次超過30億美元
微軟CEO納德拉表示:“憑借我們的Xbox Series S|X主機,我們連續(xù)兩個季度占據(jù)了全球市場份額,并且在本季度成為美國、加拿大、英國和西歐下一代游戲主機的市場領(lǐng)導(dǎo)者?!?
上周,Xbox游戲營銷總經(jīng)理Aaron Greenberg對VGChartz的數(shù)據(jù)表示認同,該公司在17個月內(nèi)售出了1387萬臺Xbox Series X/S,而同期售出938萬臺Xbox 360。
Xbox 360繼續(xù)是微軟迄今為止最暢銷的游戲機,出貨量達8400萬臺。

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