MTC 2021年十大游戲發(fā)行商 微軟第一索尼第二
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
Metacritic近日公布了2021年十大游戲發(fā)行商。MTC每年都會(huì)進(jìn)行自己的年度游戲發(fā)行商評(píng)選,2021年屬于MTC舉辦的第12屆,而這一年的第一名由微軟奪得。
MTC指出“年度游戲發(fā)行商”評(píng)選只考慮這些發(fā)行商發(fā)行游戲的品質(zhì)(媒體評(píng)分),不會(huì)將用戶評(píng)分和銷(xiāo)量納入考量。
四大考慮因素:
1.2021年所有發(fā)行游戲的平均評(píng)分,150分(1.5x媒體平均分)
2.擁有“良好”評(píng)分(至少是75分)的游戲比例,100分(比如:80%良好=80分)
3.擁有“差評(píng)”(49分或以下)的游戲比例(百分比越低越好),100分(比如:20%差評(píng)=80分)
4.“優(yōu)秀”游戲(至少是90分,最低7個(gè)媒體打出90分或以上)的數(shù)量,每個(gè)“優(yōu)秀”游戲加5分
十大發(fā)行商:
1.微軟:去年第6
2.索尼:去年第4
3.Humble Games:,去年第18
4.動(dòng)視暴雪:去年第5
5.B社:去年第16
6.Capcom:去年第3
7.萬(wàn)代:去年第38
8.世嘉:去年第1
9.EA:去年第21
10.505 Games:去年第13


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