北美游戲開發(fā)者首個官方工會成立 為員工爭取應(yīng)有權(quán)利
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近日,制作游戲《Beast Breakers》的獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)Vodeo Games員工在美國最大的工會之一美國通訊工人協(xié)會支持下聯(lián)合建立北美首個游戲開發(fā)工作室工會,12月15日,Vodeo Games公司高管正式認(rèn)可工會,工會將包含所有的正式員工以及合同工。
Vodeo是由獨(dú)立游戲開發(fā)者Asher Vollmer(作品《Threes》)建立的一個年輕的游戲工作室,工作室首個款游戲便是9月發(fā)布的《Beast Breakers》,該工作室計(jì)劃每年發(fā)布一款游戲,工作室基本上都是遠(yuǎn)程辦公,工作室成員遍布美國及加拿大,工作室13名成員近半數(shù)都是合同工。
工會將代表所有員工的利益,無論他們處于何種職位,無論他們是正式員工還是合同工,該組織的代表表示,在不久的將來,他們將開始與管理層進(jìn)行談判以改善工作條件。此外,工會希望在員工的合同中整合之前獲得的一些福利,包括每周工作四天。Vodeo Games游戲總監(jiān)Chris Floyd表示:“我們的工會可以作為其他開發(fā)工作室的榜樣。”

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