《永恒邊緣》PC版更新 同時(shí)支持DLSS和FSR
- 來(lái)源:dsogaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
Midgar工作室為《永恒邊緣》發(fā)布了新的補(bǔ)丁,添加了對(duì)AMD FRS的支持。這意味著《永恒邊緣》是又一個(gè)同時(shí)支持DLSS和FSR技術(shù)的游戲。
據(jù)悉最新補(bǔ)丁將游戲的DLSS版本升級(jí)到了2.2。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)指出,這一新的版本帶來(lái)了新的性能提升,減少了鬼影同時(shí)優(yōu)化了圖像品質(zhì)。另外,玩家現(xiàn)在可以在圖像設(shè)置中通過(guò)銳化滑條調(diào)整DLSS的銳化。
值得一提的是,7月27日的更新帶來(lái)了性能提升,改進(jìn)了在叢林,Clockworks Fields,Mount Berenroth和Jagholm等地區(qū)性能。另外還增加了一個(gè)算法,優(yōu)化地圖上同一個(gè)時(shí)間出現(xiàn)的怪物數(shù)量來(lái)限制寬闊地區(qū)的性能下跌。
最后,這次更新還提高了載入速度(20%),改進(jìn)了多核CPU的性能。


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