《腦航員2》開發(fā)商:微軟收購讓敵人和BOSS得以優(yōu)化
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《腦航員2》在幾年前以眾籌項(xiàng)目的模式進(jìn)入開發(fā),但開發(fā)商Double Fine Productions在開發(fā)中期被微軟收購。業(yè)界也有類似例子,比如inXile的《廢土3》在開發(fā)中期被微軟收購,由此讓游戲獲得了很多提升,而《腦航員2》似乎也有類似的好處。
在最近的一次訪談中,Double Fine Production資深系統(tǒng)設(shè)計(jì)師Lauren Scott表示,《腦航員2》的開發(fā)受到微軟為工作室注入現(xiàn)金流的極大幫助。Scott表示:“老話說得好,時(shí)間就是金錢。我們在游戲里敵人設(shè)計(jì)上有了更多的喘息空間,原本這些東西屬于需要用愛發(fā)電的階段?!笨磥碓谖④浭召徶?,游戲里敵人BOSS也有了一定程度上的變化。
這并不是《腦航員2》的開發(fā)者第一次發(fā)表微軟收購之后讓他們的游戲規(guī)模獲得提升的言論。
《腦航員2》將于8月25日發(fā)售,登陸PC、PS4、Xbox One和Xbox Series X/S平臺(tái),本作在Xbox Series X上將會(huì)以4K/60fps或1440p/120fps的模式運(yùn)行。


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