Massive的《阿凡達》打動了迪士尼 允許開發(fā)《星戰(zhàn)》
- 來源:vg247
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在看到《阿凡達》游戲后,迪士尼確信育碧Massive工作室是《星球大戰(zhàn)》游戲的正確合作伙伴。
育碧前瞻會上公布的新作《阿凡達:潘多拉邊界(Avatar: Frontiers of Pandora)》是今年E3的眾多驚喜之一,我們已經(jīng)知道這款游戲已經(jīng)開發(fā)了多年。
但很多人不知道的是,《阿凡達:潘多拉邊界》在某種程度上也被用于pitch育碧Massive工作室想開發(fā)的另外一個:《星球大戰(zhàn)》。這正是迪士尼游戲高級副總裁Sean Shoptaw在接受IGN采訪時透漏的。他告訴IGN,一看到《阿凡達:潘多拉邊界》的演示迪士尼就相信了這家工作室的能力。
Shoptaw回憶說:“在我們收購福克斯之后,我們與Massive公司圍繞《阿凡達》游戲舉行的第一次會議,確實是《星球大戰(zhàn)》游戲的跳板。那個團隊對《星球大戰(zhàn)》IP有如此一致的看法和如此大的創(chuàng)作熱情,達到這種合作只是水到渠成,并真正促使了我們不久前宣布的《星球大戰(zhàn)》游戲?!?
Massive開發(fā)的《星球大戰(zhàn)》游戲和《阿凡達:潘多拉邊界》一樣,將是開放世界。盡管Massive沒有明確排除多人模式,但《星球大戰(zhàn)》項目被認為是一個故事驅(qū)動的游戲,和《阿凡達》也是相似。
至于為什么游戲是開放世界,Shoptaw解釋說,《星球大戰(zhàn)》中一直缺少這種風(fēng)格的游戲,而迪士尼也想提供這種游戲。Massive也同意,雙方相處地很好。
他說:“我們當(dāng)然對開放世界的《星球大戰(zhàn)》游戲抱有期望。這并不完全來自于Massive。他們當(dāng)然也有激情,以至于很容易推進我們之間的合作。但我們知道你所概述的那些事情,對嗎?我們知道粉絲們所要求的和長期以來想要的東西?!?
《阿凡達:潘多拉邊界》將于2022年發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X/S。

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