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《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》IGN 7分/GS 5分:巨獸打架完美/乏善可陳

時(shí)間:2021-03-30 09:42:34
  • 來(lái)源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》于3月26日在國(guó)內(nèi)上映,北美3月31日上映。IGN今日(3月30日)為其打出7分,Gamespot為其打出5分。IGN表示,電影還行,本片讓這些巨獸們有了一場(chǎng)合適的重聚,也給了觀眾們他們想要的:怪獸大亂斗。Gamespot則認(rèn)為本片只是展現(xiàn)了一只大蜥蜴和一只大猩猩的戰(zhàn)斗,只有巨獸打斗沒(méi)有創(chuàng)新。

《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》IGN 7分/GS 5分:巨獸打架完美/乏善可陳

IGN評(píng)分:7分 還行

《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》讓?zhuān)ǜ缈偤挽n仔)這些巨獸們有了一場(chǎng)合適的重聚,也給了觀眾們他們想要的:怪獸大亂斗。

《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》IGN 7分/GS 5分:巨獸打架完美/乏善可陳

IGN總評(píng):

《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》的團(tuán)隊(duì)知道這部電影應(yīng)該打造成什么樣子,而且也讓本片2個(gè)小時(shí)的每一分鐘都達(dá)到了這一效果。人類(lèi)被這些巨獸主演的光芒所掩蓋也是可以理解的,這是一封寫(xiě)給這些標(biāo)志性巨獸角色們的歷史性的光榮的情書(shū),而且還有著一個(gè)令人滿意的劇情高潮。希望《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》是一個(gè)怪獸宇宙的起點(diǎn),未來(lái)能打造更多的故事。也希望哥總和靚仔這兩個(gè)瘋狂的孩子再次相聚的時(shí)間不要超過(guò)50年。

Gamespot評(píng)分:5分 一般

如果你期待的就是看哥總和靚仔大亂斗,那么《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》絕對(duì)物超所值,但是除此之外的劇情沒(méi)有什么亮點(diǎn),非常乏善可陳,找出優(yōu)點(diǎn)就像你在地球上找到一只金剛那么難。

《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》IGN 7分/GS 5分:巨獸打架完美/乏善可陳

+兩個(gè)徒有虛名的巨獸呈現(xiàn)出了一場(chǎng)極其華麗的戰(zhàn)斗

+能給哥斯拉宇宙的粉絲們帶來(lái)一些有趣的驚喜

-荒謬的劇本和傻子一般的角色設(shè)定

-每個(gè)敘事線都是過(guò)時(shí)的老套路,完全依賴(lài)陳詞濫調(diào)

爛番茄新鮮度 80%

《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》IGN 7分/GS 5分:巨獸打架完美/乏善可陳

iMDb 7.4分

《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》IGN 7分/GS 5分:巨獸打架完美/乏善可陳

M站均分 61分

《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》IGN 7分/GS 5分:巨獸打架完美/乏善可陳

豆瓣 6.7分

《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》IGN 7分/GS 5分:巨獸打架完美/乏善可陳

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