軍事迷看過來!近現(xiàn)代戰(zhàn)爭RTS游戲《烈火戰(zhàn)馬》今日開啟Steam搶先體驗
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說起軍事類游戲,不少資深玩家腦海里會顯現(xiàn)出近年來不少優(yōu)秀的作品,但如果說起RTS,能想到的可能就寥寥無幾了,更多記憶還停留在很久之前的一些老牌RTS,亦或是它們的重制版本。難道RTS就這樣沉寂在游戲歷史長河之中?
《烈火戰(zhàn)馬》(Iron Conflict)不這么認為,一幫熱愛此類游戲的大男孩聚集在一起,期待做出一款適合當下游戲環(huán)境的全新軍事題材RTS。今天,《烈火戰(zhàn)馬》正式開啟了Steam搶先體驗,支持簡體中文,國區(qū)售價50元,首周9折限時優(yōu)惠。作為一款國產近現(xiàn)代軍事戰(zhàn)爭題材的RTS新游,有哪些值得期待的地方,一起來看下。
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跨越近現(xiàn)代60年的經典武裝,滿足軍事迷鋼鐵摯愛
《烈火戰(zhàn)馬》涵蓋了從二戰(zhàn)開始,包括坦克、火炮、導彈車、士兵、戰(zhàn)斗機、轟炸機、偵察機等不同類型武裝,以及99A主戰(zhàn)坦克、F-22隱身戰(zhàn)斗機等至今百余款經典傳奇武裝?;赨E4引擎開發(fā)不僅更加真實地展現(xiàn)每個單位的外觀,也在其性能、彈道表現(xiàn)、操控方式等方面上盡可能的復刻還原,這意味著極大地強化了每一個單位的操作縱深。游戲目前已開放了“龍系”、“鷹系”兩條不同風格的派系武裝,豐富的研發(fā)科技樹以及彈藥、配件系統(tǒng)的加持,讓每個玩家都可以選擇性發(fā)揮,結合自己的興趣喜好玩出不同的花樣。
全球戰(zhàn)場!宏大戰(zhàn)場支持百余武裝混戰(zhàn)
與傳統(tǒng)RTS更多涉及的單機聯(lián)網模式不同,《烈火戰(zhàn)馬》支持10V10玩家作戰(zhàn),每位玩家在大廳中就可以自由搭配3組得心應手的作戰(zhàn)單位,這就意味著雙方合計會有60個作戰(zhàn)單位在戰(zhàn)場中廝殺,場面蔚為壯觀。目前,搶先體驗版已經支持簡體中文、繁體中文、英文、俄語、土耳其語,據(jù)官方透露后續(xù)還將逐步增加其他語言,以滿足全球各區(qū)域玩家的需求。
獨特RTT玩法基因,酣暢淋漓的戰(zhàn)斗樂趣
《烈火戰(zhàn)馬》在傳統(tǒng)RTS的基礎上,將繁復的資源占有、建設、生產環(huán)節(jié),與戰(zhàn)場內作戰(zhàn)進行了分離,前者在游戲大廳內完成,玩家可以有足夠的空間來升級、強化、調整搭配自己的作戰(zhàn)單位,而一旦匹配進入戰(zhàn)場,則主要依托于自己的操作,以及與隊友間的配合。進入戰(zhàn)場后,每位玩家雖然只能操作3個單位,但每個單位不同的操作方式、戰(zhàn)術作用,更加考驗玩家的微操能力,而不會降低戰(zhàn)斗樂趣;同時搶先體驗版除了10V10“遭遇戰(zhàn)”模式之外,還有“資源爭霸戰(zhàn)”模式,更加豐富了玩法內容。
空地一體,真實的立體戰(zhàn)斗
目前的搶先體驗版涵蓋了空中、地面多種功能定位的武裝單位,加上獨特的戰(zhàn)場地形影響,讓戰(zhàn)場空間更加立體,譬如地面坡度對于坦克自身俯仰角的打擊精準度影響,戰(zhàn)爭迷霧系統(tǒng)對于偵察視野的依賴,樹木山體、建筑遮擋對于視野、彈道的影響,都大大增強了戰(zhàn)場的真實性,更加考驗玩家間信息共享、戰(zhàn)術配合等。
UE4引擎開發(fā),沉浸式的戰(zhàn)場體驗
除此之外,基于UE4引擎,不僅讓作戰(zhàn)單位更具細節(jié)之外,在戰(zhàn)場氛圍、地貌表現(xiàn)、物理碰撞、破壞效果以及爆炸特效層面都更具視覺震撼,大大增強了戰(zhàn)斗游戲體驗以及真實代入感。除了現(xiàn)有的“羅斯菲爾德”地圖外,游戲還將在1月中旬推出全新沙漠地圖。
《烈火戰(zhàn)馬》搶先體驗版已經登錄Steam,國區(qū)首周9折優(yōu)惠價45元,官方也同步推出了B站視頻征集、精英主播招募、有獎愿望單等多重活動,喜愛軍事類、RTS類游戲的玩家可以關注下游戲,這個戰(zhàn)場等待你的加入!

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