- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:HongShou Studio
- 發(fā)售:2022-04-14
- 開發(fā):HongShou Studio
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),回合制,漫畫
《伊格利亞戰(zhàn)記》輕量級(jí)日系大戰(zhàn)略游戲上架Steam
- 來源:官方
- 作者:官方
- 編輯:嘻嘻嘻
《伊格利亞戰(zhàn)記》(The Heroic Legend of Eagarlnia)是一款由紅手工作室研發(fā),Pixmain代理發(fā)行的日系回合制戰(zhàn)略游戲。游戲以架空世界為背景,設(shè)計(jì)了若干各具特色的國家,玩家可以成為任意國家的君主,通過在世界地圖下達(dá)指令來管理自己的領(lǐng)土,讓他發(fā)展壯大。同時(shí)也可以在戰(zhàn)場(chǎng)上調(diào)兵遣將,招募各種武將,運(yùn)籌帷幄。游戲已于2020年10月15在Steam上線進(jìn)行搶先體驗(yàn),首周購買可享15%首發(fā)折扣。
在娛樂碎片化的今天,挑戰(zhàn)“大戰(zhàn)略”這一充滿深度游戲類型,僅由4人團(tuán)隊(duì)制作的獨(dú)立游戲《伊格利亞戰(zhàn)記》是如何表現(xiàn)的呢?小編在深度體驗(yàn)游戲之后,有了如下感受:
架空游戲背景,日系復(fù)古畫面,為策略玩家提供更多新鮮感
也許是體驗(yàn)過較多歷史題材的大戰(zhàn)略游戲,本作選以復(fù)古日式立繪設(shè)計(jì)展現(xiàn)了一個(gè)新的架空世界。喜好傳統(tǒng)日系回合制大戰(zhàn)略游戲的愛好者,一定對(duì)這個(gè)畫風(fēng)倍感親切。整個(gè)作品超過200余位英雄,游戲?qū)χ饕宋锏牧⒗L方面頗有用心,主角都有著獨(dú)特的辨識(shí)度。同時(shí),區(qū)別于傳統(tǒng)策略游戲中以男性英雄為主的人物設(shè)計(jì),本作更多加入了精致的女性立繪,讓玩家在運(yùn)籌帷幄的同時(shí),多了一份視覺上的新鮮感。
在大戰(zhàn)略游戲的“慢”與娛樂碎片化的“快”中,取得微妙平衡
SLG類型的魅力體現(xiàn)在每個(gè)決定對(duì)于以后發(fā)展的影響,也就是我們經(jīng)常所說的“下一個(gè)回合”。其特有的延時(shí)反饋總是讓策略玩家欲罷不能。相較于經(jīng)典大戰(zhàn)略的“慢節(jié)奏“,本作保留了縱向的玩法深度的同時(shí),加速了單個(gè)回合的反饋速度,提供“快速戰(zhàn)斗”等獨(dú)特戰(zhàn)斗選項(xiàng)。針對(duì)策略愛好者,本作也提供了深度策略搭配的選項(xiàng),在每場(chǎng)戰(zhàn)役中,玩家可根據(jù)英雄與兵種,敵我兵種之間屬性克制的特性進(jìn)行陣容搭配,以精準(zhǔn)操控以少勝多。
有深度而又快節(jié)奏的戰(zhàn)略,直觀而有趣的玩法
戰(zhàn)略部分而言,《伊格利亞戰(zhàn)記》沿襲了傳統(tǒng)游戲的框架。同時(shí),新增加了新手引導(dǎo),直接進(jìn)入戰(zhàn)役階段無疑是一個(gè)創(chuàng)新的舉動(dòng),玩家可以手動(dòng)操作自己的軍隊(duì),也可以選擇快速戰(zhàn)斗跳過過程直接得到結(jié)果。在經(jīng)營階段,各項(xiàng)指標(biāo)都一目了然,稅賦、民情和收入呈現(xiàn)三角制約關(guān)系,作為君主需要平衡這三者,稍不留神就會(huì)滿盤皆輸。在經(jīng)營之外,還需要去為自己的勢(shì)力招賢納士,從民間尋訪,或是從敵對(duì)勢(shì)力挖墻腳,都是不錯(cuò)的選擇。培養(yǎng)自己的軍隊(duì)之余,也別忘記鞏固城防,戰(zhàn)斗可以輸,城防不能丟。
整體來說,《伊格利亞戰(zhàn)記》即滿足了現(xiàn)代玩家快節(jié)奏的游戲需求,同時(shí)又保留了較為完整的戰(zhàn)略游戲玩法核心。在保留經(jīng)典玩法框架的同時(shí),加入了頗有新意的微創(chuàng)新。鑒于游戲目前處于EA階段,仍然有一些瑕疵,但野心和更新潛力都值得期待,對(duì)SLG類型感興趣的玩家可以一試。

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