索尼確認(rèn)次世代存檔轉(zhuǎn)換功能由開發(fā)商決定是否加入
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
次世代主機(jī)與本世代有很多不一樣的地方,從技術(shù)上就進(jìn)行了很多升級(jí),而向下兼容功能也非常重要,這是PS4和Xbox One首發(fā)時(shí)并不具備的。索尼最近公布了向下兼容功能的一些細(xì)節(jié),但其中一點(diǎn)需要注意。
與以前一樣,次世代主機(jī)首發(fā)時(shí)會(huì)有很多跨世代作品,一些發(fā)行商會(huì)把跨世代做得非常自然,可以從本世代直接升級(jí)到次世代,但也有一些就……不太行。但對(duì)于那些行的來說,在PlayStation這邊會(huì)出現(xiàn)一個(gè)存檔轉(zhuǎn)換問題。不像微軟有全局Smart Delivery方案,發(fā)行商和開發(fā)商可以直接使用來進(jìn)行存檔轉(zhuǎn)換(不過也有一些開發(fā)商選擇不用)。而索尼方面就決定把這個(gè)權(quán)力完全交給開發(fā)商,他們在PS博客的官方釋疑文章中標(biāo)注了這一點(diǎn):
“請注意,在同一款游戲的PS4和PS5版之間是否擁有存檔轉(zhuǎn)換功能取決于開發(fā)商決定,跨世代游戲根據(jù)游戲不同也會(huì)出現(xiàn)不同情況。”
這個(gè)解釋說明了部分PS4升級(jí)到PS5的游戲?yàn)楹稳狈Υ鏅n轉(zhuǎn)換功能,像最近的《如龍7》和《食人鯊》。而索尼自家的大作像《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》和《對(duì)馬島之鬼》等作品就具備存檔轉(zhuǎn)換功能。


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