維塔士:次世代主機的SSD比處理器/GPU更重要
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
自微軟和索尼第一次開始討論他們的新主機一直到現(xiàn)在,幾乎主宰了所有討論的一個方面就是他們搭載的SSD。XSX/S和PS5都自帶一塊固態(tài)硬盤,此前我們已經(jīng)聽到很多開發(fā)商將如何利用新主機的SSD以呈現(xiàn)更具擴展性游戲的報道。
而這其中就有維塔士的游戲總經(jīng)理Christophe Gandon。在接受Gamingbolt采訪時,Gandon認為次世代主機的SSD要比他們各自搭載的新處理器/GPU更重要。
Gandon說:“次世代主機標志著一個巨大的進步,但并不是以玩家所習(xí)慣的方式。之前的主機世代,主要關(guān)注點在于CPU和GPU速度的提升。但這一次,處理器速度的提升就沒有那么令人印象深刻。
相反,開發(fā)者和玩家一樣都應(yīng)該對新的SSD管理感到興奮。游戲內(nèi)資產(chǎn)從內(nèi)存訪問的速度以以往任何時候都要快很多,這進一步影響了游戲的畫面和游戲的設(shè)計方式。換言之就是會有更密集的世界和幾乎不存在的載入時間?!?
當然,這并不是我們第一次聽到關(guān)于下一代ssd的這種說法。業(yè)內(nèi)的開發(fā)者和發(fā)行商,包括第一家和第三方,都一直在強調(diào)這一點,并談?wù)搒sd如何真正幫助改變游戲的設(shè)計方式??赡苓€需要幾年時間,我們才能真正看到這種情況的發(fā)生,但它的潛力絕對是令人興奮的。
此外在采訪中,Gandon還表示PS5的3D音頻引擎將會幫助開發(fā)者打造更身臨其境的游戲,他還認為Xbox遲早都會進入VR游戲市場。

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