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《重裝機兵Xeno:重生》制作人談游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng) 怪物警戒欲戰(zhàn)欲逃早做決定

時間:2020-07-23 11:55:56
  • 來源:官推
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:陶笛

坦克大戰(zhàn)怪物的經(jīng)典游戲新篇,《重裝機兵Xeno:重生》即將于9月10日登陸PS4和NS發(fā)售,7月23日今天,游戲制作人河野展示了幾張新截圖并談了游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),靈活運用怪物警戒系統(tǒng),欲戰(zhàn)欲逃早做決定。

《重裝機兵Xeno:重生》制作人談游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng) 怪物警戒欲戰(zhàn)欲逃早做決定

·《重裝機兵Xeno:重生》是2018年的《重裝機兵Xeno》的新版本,采用更加真實的畫面,而不是此前的動漫畫風。另外也將提升怪物的行為表現(xiàn)和物理效果。本作將加入大量新內(nèi)容,讓玩過原作的玩家能獲得新體驗。

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·本作中,玩家在大地圖上冒險時會遭遇各種怪物,接近后就會進入怪物的視線范圍開始積攢警戒值,離怪物越近警戒程度越高,同時顯示被盯上的目標線都會集中到玩家身上···當然你可以選擇在警戒值爆槽之前先下手為強,也可選擇迅速逃之夭夭。

《重裝機兵Xeno:重生》制作人談游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng) 怪物警戒欲戰(zhàn)欲逃早做決定

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Kadokawa Games
  • 發(fā)售:2020-09-10(PS4)
  • 開發(fā):Kadokawa Games
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:Switch PS4
  • 標簽:回合制日系角色扮演,機甲

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