- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:甲山林娛樂(lè)
- 發(fā)售:2021-11-22
- 開(kāi)發(fā):甲山林娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:武俠,國(guó)產(chǎn)
《天命奇御2》截圖和首批特色公開(kāi) 無(wú)縫地圖、高自由度探索
- 來(lái)源:3DM整理
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
由甲山林娛樂(lè)開(kāi)發(fā)的原創(chuàng)武俠單機(jī)游戲《天命奇御》續(xù)作《天命奇御2》于去年7月底正式公布,今日臺(tái)媒巴哈姆特GNN今日獨(dú)家曝光了《天命奇御2》的實(shí)機(jī)截圖和游戲特色。
《天命奇御2》研發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,《天命奇御2》是以 PC 單機(jī)武俠游戲?yàn)榛A(chǔ),接續(xù)前作著重于非單一故事線、角色養(yǎng)成、思考探索等要素外,此次結(jié)合無(wú)接縫地圖,希望創(chuàng)造出高自由度、寫(xiě)實(shí)的江湖世界。他們希望讓玩家體驗(yàn)到不切換場(chǎng)景的即時(shí)戰(zhàn)斗,感受想打就打的快意武俠;在八卦配點(diǎn)上將配合武學(xué)招式、心法配置,玩家將可以養(yǎng)成多樣的角色,不同特性的戰(zhàn)斗操作。
自由探索、無(wú)接縫地圖
《天命奇御2》采用「無(wú)接縫地圖」,是以一張幅員廣闊的地圖來(lái)表現(xiàn)整體武俠世界。玩家將更能自由自在地探索奇山異水,擁有更真實(shí)的江湖闖蕩體驗(yàn)。此外, 游戲還有許多的密室洞窟,玩家需要經(jīng)由各種線索探詢(xún)后,才能踏入福地洞天。
即時(shí)戰(zhàn)斗、不切換場(chǎng)景
研發(fā)團(tuán)隊(duì)指出, 《天命奇御2》不同于一代進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)需切換場(chǎng)景,此次在游戲中,玩家遭遇攻擊或關(guān)卡時(shí),可即刻觸發(fā)戰(zhàn)斗或繞道逃跑。團(tuán)隊(duì)認(rèn)為不切換場(chǎng)景的立即戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),可讓玩家按照自己的養(yǎng)成步調(diào)、進(jìn)行戰(zhàn)斗規(guī)劃,讓玩家角色可塑性更高。
八卦配點(diǎn)、武學(xué)多變化
《天命奇御》著名的八卦系統(tǒng)仍是由最基本的乾、巽、坎、艮、坤、震、離、兌構(gòu)成,每個(gè)卦象都代表著不同的天賦與特性。八卦配點(diǎn)配合武學(xué)招式、心法配置,希望構(gòu)成豐富多樣的武學(xué)變化,讓玩家藉此培育出多樣的戰(zhàn)斗特性。
自由配招、招式隨興發(fā)
因應(yīng)對(duì)戰(zhàn)的場(chǎng)合需求不同,為了達(dá)到增加傷害輸出、強(qiáng)化場(chǎng)控效果或務(wù)求快速打擊的目的,玩家可自由調(diào)整招式搭配。
研發(fā)團(tuán)隊(duì)指出,然而花俏的戰(zhàn)術(shù)不一定實(shí)用,較于簡(jiǎn)單的配法與基礎(chǔ)武學(xué)也未必沒(méi)用,有時(shí)候?qū)>氁惶孜鋵W(xué)招式練到專(zhuān)精,說(shuō)不定會(huì)比看似多樣的招式搭配來(lái)得更有效。
互動(dòng)選項(xiàng)、解謎多燒腦
《天命奇御2》除了原有的「出示」道具功能外,更增加了「運(yùn)勁」、「敲擊」、「點(diǎn)燃」等互動(dòng)方式。玩家平時(shí)除了出示道具外,在游戲中對(duì)同樣的人、事、物透過(guò)上述不同的互動(dòng)方式,得到的結(jié)果可能大相逕庭,增添解謎時(shí)更多的可嘗試性。
甲山林娛樂(lè)指出,《天命奇御2》目前仍處于開(kāi)發(fā)階段,尚未公開(kāi)游戲上市時(shí)程。


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