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Xbox港區(qū)更新XSX特性中文介紹:最快 最強

時間:2020-03-19 07:59:06
  • 來源:Xbox港區(qū)
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

具體內(nèi)容:

游戲的未來從未像現(xiàn)在這樣鼓舞人心。游戲的創(chuàng)意正蓬勃發(fā)展。各種新服務可讓您探索更多游戲,讓您更加貼近游戲,以及您喜愛的創(chuàng)作者和實況主。云端創(chuàng)造大量機會,讓您無論在哪里,都能串流主機品質的游戲并與想要的人們一起玩游戲。而對我們許多人來說,沒有什么比新一代主機嶄露頭角,更加激勵人心。

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我們知道您期待新一代主機能對圖像能力和處理速度設下新標準,結合在看起來不可思議、操作起來栩栩如生的游戲中。這將由視覺效果驚人且能立即身歷其境的世界來定義,其中 CPU、GPU 和儲存技術皆有創(chuàng)新進展,讓您毫不費力地取得新故事并接觸新的創(chuàng)作者。

我們一直以來將 Xbox Series X 運用在內(nèi)部的 Takehome 計畫,并且從所收到的意見反應得到許多動力。在 Xbox,我們重視對您保持開放、透明,我很驕傲地分享對新一代啟用的部分技術,并且期待在 E3 時分享更多信息。

功能和速度的絕佳平衡

與上一代相比,Xbox Series X 在主機設計方面呈現(xiàn)功能和速度的絕佳平衡,所有技術層面都有所增進,提供驚人、有活力、逼真的世界,并將任何可能使您脫離情境的事物減到最少。我們在 Team Xbox 的任務是給予各團隊所需的工具來實現(xiàn)他們的企圖心,并有效率地挖掘主機的能力,我們今天也會詳加說明其中幾項。原始的能力只是故事的一部分:

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新一代自訂處理器:Xbox Series X 是我們有史以來推出最強大的主機,搭載我們自訂設計的處理并采用AMD的最新Zen 2和RDNA 2架構。具有四倍的 Xbox One 處理能力,可讓開發(fā)人員運用 12 TFLOPS 的 GPU (圖像處理器) 效能,是 Xbox One X 的兩倍、第一代 Xbox One 的八倍以上。Xbox Series X 在處理效能和圖像能力方面,具備頂尖的技術,展現(xiàn)真正的跨代躍進,提供更高的畫面速率、規(guī)模更大且更加精細的游戲世界,以及不同以往在主機游戲所見的沉浸式體驗。

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可變速率著色 (VRS):具有專利的 VRS 可讓開發(fā)人員更有效率地運用 Xbox Series X 的完整功能。與其將 GPU 周期一致用于屏幕上每一個像素,他們可以排列優(yōu)先順序,特別花功夫處理特定游戲角色或重要的環(huán)境物件。這項技術帶來更穩(wěn)定的畫面速率及更高的解像度,而不會對最終的影像品質造成任何影響。

硬件加速的 DirectX Raytracing:您可以期待看到由主機游戲的核心 – 硬件加速的 DirectX Raytracing 所提供更多變化、更加逼真的環(huán)境。這表示您可在探索游戲世界的同時,即時享有逼真的閃電、精確的反射和真實的音響效果。

一秒沉浸

新一代主機的定義將是更多玩樂、更少等待。游戲開始時,我們知道許多玩家們要求盡快且精準地進入游戲,幾乎不延遲。為此,團隊分析玩家與游戲之間每一個步驟,從控制器到主機、顯示器,然后詢問我們?nèi)绾巫兊酶臁?

SSD 儲存空間:配備新一代 SSD,幾乎游戲的每個層面都有所改進。游戲世界規(guī)模更大、變化更多,而且瞬間載入,就是這么快。

快速恢復:全新的「快速恢復」功能可讓您從暫停狀態(tài)幾乎立即繼續(xù)多個游戲,回到先前所在的地方,進行先前所做的事情,而不必等待冗長的螢幕載入時間。

動態(tài)延遲輸入 (DLI):從 Xbox 無線控制器開始,我們會對玩家到主機管線的延遲進行最佳化,因為控制器連線到主機時會利用我們的高頻寬、專屬無線通訊協(xié)定。通過可將輸入與顯示的內(nèi)容立即同步處理的新功能 -「動態(tài)延遲輸入」(DLI),甚至能更加精準地控制,并且回應速度更快。

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HDMI 2.1 創(chuàng)新:我們已與 HDMI 論壇和電視制造商合作,通過諸如「自動低延遲模式」(ALLM) 和「可變更新頻率」(VRR) 等功能,帶來最棒的游戲體驗。ALLM 可讓 Xbox One 和 Xbox Series X 自動將連線的顯示器設定成最低延遲模式。VRR會將顯示器的更新頻率同步至游戲的畫面速率,維持順暢的視覺效果而不會造成畫面破碎。確保提供延遲最低且回應最快速的游戲體驗。

120FPS 支援:有了高達 120 FPS 的支援,Xbox Series X 提供開發(fā)人員優(yōu)于標準 60FPS 的輸出,以支持提高的真實度或快步調(diào)的動作。

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新一代游戲的兼容性

除了新游戲以外,新一代主機的好處還延伸到各方面,可為您現(xiàn)有的舊版游戲帶來更出色的視覺逼真度和改善的載入速度。我們延續(xù)對 Xbox Series X 兼容性的承諾,并且繼續(xù)投資可輕松擁有各世代游戲的技術。

四個世代的游戲:我們對兼容性的承諾是指,讓現(xiàn)有 Xbox One 游戲,包括逆向兼容的 Xbox 360 游戲和第一代 Xbox 游戲,看起來和玩起來都比以前還要好。您喜愛的游戲,包括 Xbox Game Pass 中的游戲,都會因為更穩(wěn)定的畫面速率、更快的載入時間和提升的解像度及視覺逼真度而獲益,以上都不必由開發(fā)人員經(jīng)手。您的 Xbox One 游戲配件也會與您同在。

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智慧傳遞:這項技術讓您只要購買游戲一次,無論在 Xbox One 或 Xbox Series X 上玩游戲,都能進入那款游戲的正確版本。我們承諾將「智慧傳遞」運用在我們的所有獨家 Xbox Game Studios 游戲 (包括 Halo Infinite),確保您只需購買游戲一次,就能在您選擇的任何 Xbox 主機上暢玩最棒的游戲版本。這項技術提供所有開發(fā)人員和發(fā)行商使用,他們可以選擇用在將優(yōu)先于 Xbox One 發(fā)行,隨后于 Xbox Series X 發(fā)行的游戲上。

Xbox Game Pass:除了四代主機的游戲,我們的主要游戲訂閱服務 Xbox Game Pass,將繼續(xù)在游戲面市時提供我們的第一方游戲,例如 Halo Infinite。我們期待如您等數(shù)百萬名使用者可以體驗 Xbox Game Pass 組合,并讓自己沉浸在提供高品質游戲的龐大游戲庫中,暢玩那些您現(xiàn)在喜愛的游戲,同時探索下一個絕佳冒險。

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以玩家為主的世代

Xbox Series X 是我們有史以來推出速度最快、功能最強大的主機,針對以您為主的主機而設計。這表示,以沉穩(wěn)又大膽的設計呈現(xiàn)高畫質的游戲體驗,可供探索數(shù)以千計的四代主機游戲,更多玩樂、更少等待。

無論是提供我們 15 個 Xbox Game Studio 裡的杰出創(chuàng)作者使用、以 Xbox Game Pass 激起游戲探索,或者利用 Project xCloud 擴展您可以玩的游戲和玩游戲的位置,Team Xbox 都代表玩家間的暢行無阻,以及我們出色的藝術形式必須提供的最棒體驗。對于想要立即沉浸到游戲中,并且游戲的外觀和操作比以往更好的玩家來說,Xbox Series X 代表相同的承諾。

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