Xbox總裁稱人們通過游戲在疫情期間維持聯(lián)系 令人振奮
- 來源:Twitter
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
世界各國已采取嚴厲措施阻止COVID-19病毒的進一步傳播,人們被要求限制社會接觸,盡可能待在家中,許多公共娛樂場所都被關(guān)閉。這樣的環(huán)境下,大量民眾將無處發(fā)泄的活力投入到游戲中,比以往任何時候都更多的利用游戲來打發(fā)時間維持社交聯(lián)系。
微軟Xbox老大兼游戲業(yè)務(wù)副總裁Phil Spencer就在推特上感嘆道:“如此多人在當下使用游戲作為保持社交聯(lián)系的一種方式,這令人感到振奮。玩樂是人類最基本的需求之一,游戲行業(yè)在疫情環(huán)境下能夠提供庇護和樂趣,作為行業(yè)內(nèi)的一份子我感到十分自豪。記住,安全第一?!?
當然全球人民對游戲需求的增加也導(dǎo)致了服務(wù)器的負載上升,引發(fā)了一些問題,比如昨夜今晨Xbox Live服務(wù)的癱瘓。Phil Spencer也在推特上回答詢問稱為了應(yīng)對大幅上揚的需求,其服務(wù)器維護團隊已經(jīng)在努力維持其高效和順暢的運轉(zhuǎn),并加強了負載能力。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論