《COD》吃雞野心勃勃 200人地圖 四排五排其實(shí)已經(jīng)做好了
- 來源:USATODAY
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
《使命召喚》大逃殺“Warzone”模式現(xiàn)已全面上線,首日就吸引了超過600萬玩家涌入,輕松打破了此前《Apex英雄》的250萬記錄。而動(dòng)視公司的聯(lián)合負(fù)責(zé)人Patrick Kelly在采訪中表示,這是他們?cè)谡麄€(gè)COD系列歷史上最野心勃勃的一次制作。
“我們?yōu)榇筇託⒂螒驇砹俗兏?,你所投身的這個(gè)游戲世界相比其他大逃殺要獨(dú)特的多。首先我們的地圖支持150人最大玩家,通常一局的玩家數(shù)會(huì)在60-100人之間浮動(dòng)。但是事實(shí)上我可以告訴你我們已經(jīng)做好200人的地圖版本了,并且會(huì)在稍后進(jìn)行發(fā)布?!?
動(dòng)視急于在免費(fèi)大逃殺游戲中分得一杯羹的目的很明顯,這類游戲簡直就是印鈔機(jī)。根據(jù)老牌數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)SuperData的數(shù)據(jù),2019年全球價(jià)值1200億美元的數(shù)字游戲市場中,免費(fèi)游戲占了快4/5,而僅僅《堡壘之夜》一款游戲就貢獻(xiàn)了其中的18億美元。
Patrick還透露IW組幾年前就開始致力于制作一個(gè)“巨大規(guī)模的、開放的世界環(huán)境”,團(tuán)隊(duì)希望這個(gè)世界盡可能的真實(shí),因此在地圖設(shè)計(jì)上參考了世界各地的現(xiàn)實(shí)城市和地點(diǎn)。而為了讓每一棟建筑都能表現(xiàn)出這一真實(shí)性,他們選擇手動(dòng)進(jìn)行繪制,而非市面上其他大逃殺游戲中常用的機(jī)械復(fù)制。
“我們還在加速為這款游戲開發(fā)新功能,其實(shí)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部已經(jīng)開發(fā)出四人、五人組排模式,但我們希望發(fā)布時(shí)游戲能夠達(dá)到最好狀態(tài),因此會(huì)繼續(xù)在不同團(tuán)隊(duì)規(guī)模上進(jìn)行測試?!?
最后Patrick表示IW組和動(dòng)視希望能不斷給玩家?guī)眢@喜,維持住玩家對(duì)Warzone的興趣,將會(huì)陸續(xù)發(fā)布不同的玩法模式。


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