《原神》Boss無相元素設(shè)計詳解 受變形金剛和EVA啟發(fā)
- 來源:微博
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
「旋轉(zhuǎn)激光」——設(shè)計繼承與閃避癌的治療
我們希望玩家在面對無相之雷時,不需要從零開始學(xué)習(xí)它的戰(zhàn)斗機制,也不能用沖刺帶來的閃避效果抹掉所有的威脅。因此,它的一部分技能設(shè)計需要在其他的怪物、機關(guān)上得以體現(xiàn),且這種機制并不主要依靠閃避來解決。
舉例來說,玩家在第一次跟隨凱亞進入狼之殿時,會遇到一種會噴射火焰的元素機關(guān)。雖然可以用閃避的方式?jīng)_過去,但我們更推薦玩家使用凱亞的冰元素技能使它長時間“閉嘴”。而在之前原初測試的挑戰(zhàn)地城中,也有這種噴火機關(guān)的十字噴射變種,威脅更強且閃避并不那么好使,需要玩家舉一反三,掌握策略。
這便是一種設(shè)計上的繼承,希望玩家能夠逐步積累起“策略對抗大于ACT傳統(tǒng)藝能”的認知。而在無相之雷這里,便有了一個旋轉(zhuǎn)激光的技能設(shè)計。比起上面提到的十字旋轉(zhuǎn)噴火機關(guān),它的機制更為強大:
1. 不再可以通過元素反應(yīng)使其停止,除非生命耗盡進入重生階段;
2. 激光可以被巖元素創(chuàng)生物或墻壁阻擋;
3. 在無相之雷施法結(jié)束,晶塊坍縮重組之前,場地內(nèi)部是絕對安全的;
4. 激光的傷害更強,還會造成擊飛,阻止玩家迅速通過閃避等操作規(guī)避。
「重生」
剛才我們提到,無相元素在生命耗盡時會進入“重生”環(huán)節(jié)——它們不會憑空湮滅,只能被打碎,進而進入重生的循環(huán),除非能量被完全耗盡。
因此,無相之雷在被擊敗時,不會立刻死亡,而是自身分裂為幾個結(jié)晶碎塊。如果一段時間不消滅這些碎塊,則無相之雷會根據(jù)殘留的碎塊數(shù)量,以一定比例的生命值重生。通過使用能與其起反應(yīng)的元素技能,就可以消耗碎塊的雷元素能量,進而消滅它們。
在再臨測試中將要與大家見面的無相之風(fēng)與無相之巖,則分別需要以“乘風(fēng)飛翔”和“擊碎巖柱”的方式阻止其不斷重生。這也反復(fù)印證了我們之前的設(shè)計理念:技能的設(shè)計需要有一定的既視感,來保證較低的學(xué)習(xí)門檻;又要同時根據(jù)每種元素自身的特性,做出需要用完全不同的策略進行對抗的體驗。
無相之風(fēng)展示
無相之巖展示
無相之雷第一次從“流水線”下來,是2019年10月。第一次交付給團隊內(nèi)部測試的時候,戰(zhàn)斗策劃挨了全開發(fā)組的一頓臭罵(笑)。因為實際體驗下來,令人崩潰的點還是不少:
1.早期版本的無相之雷,核心暴露的時間均不超過5秒,技能的頻繁釋放讓它的難度直逼黑暗之魂(被無相之雷支配的恐懼.jpg);
2. 由于只會固定距離位移,它只能從一個地方刻板地移動到另一個地方,甚至超出挑戰(zhàn)范圍而脫離戰(zhàn)斗回血;
3. 在所有技能都進入冷卻時,這個家伙會呆在原地,和玩家面面相覷;
……
接下來的時間是比較難熬的——團隊一面處理著大量的內(nèi)部反饋,一面準(zhǔn)備著即將到來的封閉測試,一面仍在努力制作新的內(nèi)容。
不過感謝大家的齊心協(xié)力,在11月開始的1.5測封閉測試中,無相之雷的表現(xiàn)已經(jīng)好了許多。我們很高興地看到,玩家熱情地交流攻略,并且踴躍地通過聯(lián)機,協(xié)助其他玩家攻克這個初見殺手。
希望大家在即將到來的再臨測試中,能夠充分享受挑戰(zhàn)無相之雷,以及其他無相元素怪物的樂趣。接下來,我們也會繼續(xù)努力開發(fā),在未來的版本中,會讓大家看到更多有趣的新內(nèi)容。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論