Quixel設(shè)計(jì)師利用UE4引擎重制光環(huán)血腥峽谷地圖
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
你有沒(méi)有想過(guò)在《光環(huán)》初代游戲在強(qiáng)大的虛幻4引擎下會(huì)是什么樣子?是時(shí)候找出答案了。Quixel的設(shè)計(jì)師杰克·麥克爾維日前利用UE4引擎再現(xiàn)了《光環(huán)》的血腥峽谷多人地圖。
根據(jù)麥克爾維的說(shuō)法,這次做的環(huán)境地圖在達(dá)到最終版本之前經(jīng)歷了許多次改進(jìn)。此外,這次重制使用了Megascans,所以其材質(zhì)效果相當(dāng)出色。
不幸的是,麥克爾維沒(méi)有向公眾公布這個(gè)項(xiàng)目。當(dāng)然玩家可以從這里下載項(xiàng)目素材內(nèi)容。
為了展示這張地圖,麥克爾維還公布了一段視頻:


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論